Annonce de la sortie de SAROS, le nouveau jeu de Housemarque, en 2026

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Annonce de la sortie de SAROS, le nouveau jeu de Housemarque, en 2026

Ce tout nouveau jeu d'action à la troisième personne fait passer le gameplay satisfaisant introduit dans Returnal au niveau supérieur.

Nous sommes très fiers de pouvoir vous annoncer aujourd’hui que SAROS sortira en 2026 sur PlayStation 5 et disposera d’une version améliorée pour les consoles PlayStation 5 Pro.

SAROS est le point culminant de l’expérience Housemarque, qui place le gameplay au centre du jeu.

Regardez notre bande-annonce de présentation cinématique afin de découvrir ce que nous vous réservons.

Annonce de la sortie de SAROS, le nouveau jeu de Housemarque, en 2026

Après Returnal, nous savions qu’il fallait créer quelque chose de vraiment spécial et digne de remporter des prix, mais nous souhaitions également que Returnal puisse prospérer individuellement. C’est pour cela que nous avons décidé de créer une toute nouvelle licence qui fait passer notre gameplay d’action à la troisième personne et notre narration mystérieuse à un tout autre niveau.

SAROS est un jeu d’action qui raconte l’histoire troublante d’une colonie oubliée sur Carcosa, baignée par la lumière d’une éclipse menaçante. Vous y incarnez Arjun Devraj, un puissant soldat Soltari qui ne reculera devant rien pour retrouver la personne qu’il recherche. Notre objectif est de créer des personnages à la personnalité marquée et avec une palette d’émotions complète, qui abordent le sujet des sacrifices nécessaires à la construction d’un nouveau futur.

Arjun est joué par Rahul Kohli (Sermons de minuit, La Chute de la maison Usher). Rahul donne véritablement vie au personnage d’Arjun à travers son interprétation éblouissante. Il a été un brillant collaborateur pour la narration de notre histoire et pour le héros de notre jeu. Il n’est également pas seul sur Carcosa, et nous vous dévoilerons bientôt plus de détails sur nos incroyables PNJ et sur l’histoire du jeu.

Le gameplay de SAROS, contrairement à celui de Returnal, dispose d’un système de ressources et de progression permanente, ce qui rend chaque mort utile. Dans SAROS, le monde change au rythme de vos morts et vous pourrez choisir et améliorer de façon permanente votre équipement, constitué d’armes et de pièces d’armure évolutives, afin de « revenir plus fort » et ainsi venir à bout des obstacles qui se dresseront en travers de votre route sur Carcosa.

Toute l’équipe de SAROS est impatiente de pouvoir vous partager plus de détails sur le gameplay, les illustrations, l’audio, la musique, les technologies et l’histoire du jeu, ainsi que la façon dont nous tirons entièrement parti de la puissance de la PS5.

Vous pourrez découvrir un premier aperçu du gameplay plus tard cette année.

SAROS est le prochain jeu d’action en solo de Housemarque, en collaboration avec d’incroyables partenaires.

C’est un projet de rêve réalisé par une équipe de rêve.

Merci d’avoir lu cet article !

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