
Wolverine fait équipe avec Mystique et Dents-de-Sabre pour lutter contre Trask, le milliardaire anti-mutants.
Marvel’s Wolverine sortira dans un peu plus d’un mois, le 15 septembre, mais les fans ont déjà de quoi se mettre sous la dent cette semaine : après l’annonce des consoles et accessoires PS5 inspirés par le célèbre mutant aux griffes, Insomniac nous a proposé d’essayer le jeu pour découvrir plus en détail son histoire, ses combats et son exploration.
Notre session de deux heures a débuté par la mission d’intro du jeu, dans les terres sauvages de Telambang. À ce moment de l’histoire, Wolverine a réintégré la Team X pour mener à bien une mission critique : s’infiltrer dans un complexe de Bolivar Trask, un industriel anti-mutants. Après nous être frayé un chemin à coups de griffes jusqu’à la cible que nous venions sauver, nous sommes allés un peu plus loin dans le jeu pour affronter un boss gigantesque et faire nos premiers pas dans la Ville basse de Madripoor. Entre les combats brutaux, les phases de furtivité et les éliminations pleines de rage, nous avons pu nous immerger dans le scénario du jeu, découvrir qui étaient les alliés et les ennemis de Wolverine et lever le voile sur une partie de son passé oublié.

La lutte contre Trask
Dès le flash-back de l’intro, qui nous montre un Wolverine sauvage, hirsute et amnésique, chaque séquence du jeu vient éprouver l’équilibre entre sa rage et son humanité. Lors de la première mission, Wolverine réintègre la Team X, une unité d’intervention mutante formée par Nathaniel Essex pour défendre les mutants. Quelques années plus tôt, Wolverine avait quitté l’équipe, ce que ses partenaires (la très caustique Mystique et le féroce Dents-de-Sabre) ont du mal à lui pardonner.

Durant cette mission, qui les conduit du complexe secret du milliardaire Bolivar Trask aux rues malfamées de Madripoor, Wolverine est confronté à la triste réalité de ce que vivent les mutants dans ce monde. Une infime partie de la société a connaissance de l’existence des mutants, et Trask dépense des milliards pour les kidnapper, les étudier et les éliminer sans vergogne dans le seul but d’assurer la supériorité de l’espèce humaine. Lorsque Wolverine finit par comprendre ce qu’il se trame dans ce complexe, l’horreur qu’il ressent se mue rapidement en une rage incontrôlable. Cette rage le fera massacrer des hordes de Reavers et affronter Oméga Red pour finalement sauver Essex, que Trask retenait prisonnier.
Des années auparavant, Essex avait trouvé Wolverine dans son état sauvage. Il a ensuite formé la Team X pour protéger les mutants et bâtir un monde dans lequel les mutants n’auraient plus à se cacher. Wolverine est ainsi confronté aux mesures extrêmes que sont prêts à prendre des gens comme Essex et Trask pour garantir l’avenir de leur espèce, et il devra décider quel genre de personne il veut être.

Sortez vos griffes
Outre le scénario et les décors, ce qui m’a le plus marquée durant ma session sur Marvel’s Wolverine, c’est qu’il est incroyablement satisfaisant de sortir ses griffes. Wolverine n’attaque pas seulement ses ennemis, il se jette sur eux, il se catapulte à travers la pièce pour étourdir sa cible ou asséner un barrage de coups. Chaque combat est un déchaînement de fureur, l’adrénaline giclait dans mes veines à mesure que la rage envahissait Wolverine.
Bien qu’une simple parade ou qu’un barrage de coups suffisent parfois pour venir à bout de ses ennemis, Wolverine peut déverrouiller un certain nombre de techniques spéciales, lesquelles peuvent être améliorées et assignées aux touches directionnelles pour se battre avec toujours plus de style. Durant ma session de jeu, j’ai ainsi pu faucher un groupe d’ennemis qui m’encerclaient avec Tourbillon acéré, ou encore interrompre des attaques ennemies avec Concasseur. Les joueurs peuvent également déverrouiller des adaptations, qui renforcent diverses capacités ou caractéristiques de Logan, comme sa santé et sa jauge de rage.
Cette rage, justement, vous sera très utile. Réussir des combos permet de remplir votre jauge de rage, dont les trois paliers affectent grandement la façon de combattre de Wolverine. En atteignant le niveau de rage 2, ses combos deviennent plus puissants et Wolverine déverrouille le Baroud d’honneur, qui lui permet d’utiliser sa rage pour guérir de ses blessures lorsque sa jauge de santé est vide. Mais les choses sérieuses commencent véritablement au niveau de rage 3. Les attaques de Wolverine deviennent alors beaucoup plus puissantes et il peut infliger de violents coups critiques. Son champ de vision s’étrécit, sa respiration se fait plus bruyante et animale tandis qu’il taille ses ennemis en pièces les uns après les autres. Les coups critiques permettent par ailleurs des éliminations extrêmement amusantes : il est par exemple possible de saisir le katana ou l’arc d’un membre de la Main pour le frapper avec.

Néanmoins, Wolverine doit parfois se montrer plus méthodique. Il peut donc utiliser ses sens renforcés pour traquer et tuer furtivement ses cibles. Trask dispose également d’inhibiteurs qui empêchent Wolverine et ses équipiers d’utiliser leurs pouvoirs de mutant. Dans ces moments-là, il doit supporter la douleur et combattre sans son facteur de régénération, abattre ses ennemis avec des attaques classiques et détruire ces inhibiteurs avant qu’il ne soit trop tard.
Toutes les compétences acquises durant la partie n’auront pas été de trop pour vaincre l’énorme prototype de Sentinelle à la fin de ma session. Cette Sentinelle a été construite par Trask pour détecter et tuer les mutants, et Wolverine doit faire preuve de patience et de stratégie pour en venir à bout. J’ai dû esquiver et parer de puissantes attaques en attendant le moment idéal pour frapper à mon tour. Durant ce combat palpitant, j’ai pris autant de plaisir à exploiter tout le potentiel des capacités de Wolverine qu’à le voir travailler en tandem avec Mystique et Dents-de-Sabre. Après avoir fracassé la tête de la Sentinelle, j’avais un large sourire aux lèvres et je me sentais prête à affronter n’importe qui.

Toujours plus à explorer
Par chance, il me restait encore des environnements à explorer après ce combat. À Madripoor, je suis allée me reposer quelques instants au Princess Bar de Tyger, où j’ai retrouvé mes alliés (certains nouveaux, d’autres bien connus). Là-bas, j’ai pu interagir avec Jean Grey, qui venait tout juste de rejoindre nos rangs, mais aussi avec les jeunes mutants qu’elle protégeait. Bien que Jean et Wolverine ne se connaissent pas encore très bien, ils nouent immédiatement un lien solide. À ses côtés, il peut enfin confier à quelqu’un que sa colère l’effraie parfois et qu’il veut devenir meilleur.

J’ai aussi beaucoup apprécié le fait que Wolverine prenne le temps de parler à ses équipiers, Mystique et Dents-de-Sabre. Pendant la mission et les combats, Mystique restait concentrée et changeait d’apparence pour progresser. Au Princess Bar, elle peut être elle-même, et elle encourage d’ailleurs Wolverine à faire de même via un petit jeu appelé « Jamais de ma vie je n’ai ». Durant l’intro du jeu, Dents-de-Sabre passe le plus clair de son temps à s’en prendre à Wolverine et à le traiter de nabot ; il faut dire que le Canadien griffu arrive à peine au nombril de Dents-de-Sabre ! Cependant, il est évident que leur lien est plus profond que cela et que Dents-de-Sabre s’est seulement senti trahi lorsque Wolverine a quitté la Team X quelques années plus tôt.
Tout en explorant les rues de la Ville basse, j’ai pu jeter un coup d’œil à d’autres looks et types de griffes de Wolverine, qui vont du classique débardeur/jean au style Arme X (casque inclus !). Tandis que je déambulais dans le Princess Bar, les sens renforcés de Wolverine captaient des conversations et des musiques susceptibles de me conduire dans des pièces précises, mais aussi une piste olfactive permettant de retrouver l’un de mes équipiers. Certaines pièces du bar menaient à un dialogue ou à un easter egg, comme les photos de mariage de Mystique ou une reconnaissance de dette d’un certain Remy LeBeau, écrite sur un as de pique.
Prenez le temps d’explorer chaque nouveau lieu, car Wolverine peut découvrir des caisses cachées contenant des matériaux d’amélioration, ou même des bouteilles de whisky à collectionner. Logan peut aussi trouver des Portes cauchemardesques qui s’ouvrent sur une cabane onirique où il peut tenter de surmonter un Cauchemar. Ces épreuves en temps limité transforment différents lieux du jeu en hallucinations chaotiques, et vous devez atteindre la fin du niveau pour déverrouiller un souvenir du passé oublié de Wolverine.
Les joueurs pourront percer les mystères de l’histoire de Wolverine et libérer leur rage à la sortie de Marvel’s Wolverine le 15 septembre sur les consoles PS5.









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