Là où beaucoup de licences populaires n’osent pas changer leur formule “testée-et-approuvée” dès qu’il s’agit de sortir un nouvel opus, Ratchet & Clank n’a jamais été contre un peu de changement. Cette année, Ratchet & Clank: QForce - le dixième opus du duo de Insomniac Games - expérimente une fois de plus. En effet, le jeu, qui sortira à la fois sur la PS Vita and PlayStation 3, prends une direction sensiblement différente et ajoute un élément de tower defense à son gameplay.
Si ça vous intéresse (et que vous parlez anglais), on vous propose une interview de Shaun McCabe prise à la Gamescom le mois dernier :
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