Prévu pour le 31 janvier, la version Definitive Edition du dernier Tomb Raider sur PS4 a élevé quelques questions, notamment la crainte d’une simple adaptation sur la console next gen. Il n’en est rien ! Et Crystal Dynamics a tenu à clarifier ces points en nous mettant une nouvelle fois l’eau à la bouche. Cette Definitive Edition a bénéficié d’efforts colossaux et d’optimisations techniques et graphiques pour donner à Lara Croft encore plus de grandeur. Après la version précédente, on pensait Lara à son top, il se trouve qu’elle peut encore nous impressionner, et les développeurs ont fait preuve de tout leur talent.
L’un des premiers challenges rencontrés par Crystal Dynamics fut Lara elle-même. L’équipe a remodelé le visage de l’héroïne, lui offrant une nouvelle apparence sans pour autant dénaturer ce nouveau visage. La technologie utilisée pour sa peau a été retravaillée, de manière à ce que toutes les lumières qui se reflètent sur sa peau lui donnent une brillance plus réaliste. L’équipement a aussi bénéficié d’une attention particulière : son arc et son pic sont mieux attachés à son corps, leurs mouvements revus pour plus de cohérence. Tout a été repensé pour donner un maximum d’authenticité au personnage de Lara. Elle saigne, transpire, comme n’importe lequel d’entre nous, même sous les plus extrêmes des situations, avec toujours autant de vie donnée grâce au travail vocal de Camilla Luddington.
Lara fut la première difficulté, mais les développeurs ne se sont pas arrêtés après elle. Les environnements ont été remodelés pour exploiter la puissance de la PlayStation 4, on y trouve ainsi plus d’animations, une plus grande profondeur de champ, plus de débris et évidemment plus de corps à l’écran. La météo est toujours aussi variable, avec ses pluies battantes, ses éclairs qui percent le ciel et les tempêtes de neige. Mais c’est surtout le brouillard qui risque de vous impressionner. Désormais il semble parcourir et s’enrouler autour des éléments du décor plutôt que de ressembler à une masse blanchâtre. Sans parler bien sûr des feux et des explosions, simplement magnifiques avec leurs nouveaux effets.
Le résultat tourne sur grand écran en 1080p avec un framerate impeccable. Tomb Raider: Definitive Edition est aussi fluide qu’on en rêverait, et chaque action de Lara fait ressortir le talent des animateurs du jeu. Déjà excellent de par son scénario, son ambiance et ses décors, il en devient encore plus impressionnant et captivant.
Les zones de combat et d’exploration sont encore plus intenses, et toutes les fonctionnalités de la DualShock 4 ont été mises à profit. Le pavé tactile peut être utilisé pour allumer une torche ou réorienter la carte du jeu, entre autres. Lorsque Lara récupère un talkie walkie, les voix sortent depuis la manette ce qui offre une meilleure immersion. La lumière de la manette brille par intermittence lorsque Lara ouvre le feu, et passe de l’orange au rouge quand elle utilise sa torche.
Pour la meilleure expérience possible, tous les DLC multijoueur ont été inclus, soit 8 maps de jeux et 6 nouvelles armes d’entrée de jeu. Le jeu inclut aussi le comic de Dark Horse et l’art book complet, accessibles depuis le menu principal du jeu. Il y a donc la Definitive Edition au cœur du jeu, mais aussi en dehors pour prolonger l’univers.
L’équipe rapporte même que leur devise pendant la refonte du jeu a été un savant mélange entre « pourquoi pas » et « après tout… », ce qui se confirme quand on voit toutes les améliorations, du moindre détail dans les nuages, aux vagues de l’océan jusqu’à la plus grosse des explosions, apportées à Tomb Raider.
“Definitive” est le meilleur des sous-titres qui aurait pu être donné à cette version de Tomb Raider. Pour ceux qui auraient manqué le jeu sur PS3, ou qui à l’époque ne pensaient pas retomber dans le vice d’un titre avec Lara Croft, l’attente se montre payante. Crystal Dynamics a sorti l’artillerie lourde de ses talents, et la PS4 s’avère un puissant support pour l’héroïne. Allez, plus que 24 jours à tenir !
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