Un nouveau mode de difficulté et corrections de bugs
Au cours des prochaines 24 heures, le patch 1.07 de The Last of Us sera mis en ligne. Naughty Dog a mis en ligne quelques vidéos Twitch dévoilant plus de détails, et j’ai voulu tout condenser dans un article. Voici donc toutes les nouveautés à venir dans ce patch qui pèse 151 Mo.
Un seul joueur
- Difficulté Réaliste ajoutée.
- Vous cherchez le challenge à l’état pur ? Ce mode est pour les plus hardcore gamers des gamers. L’IA est agressive, faites de votre mieux ou vous ne survivrez pas.
Multijoueur
Corrections de bugs
- Invisibilité & Écran noir
- Les joueurs qui deviennent invisibles ou qui sont coincés sur un écran noir (habituellement en attente de respawn) seront éjectés du match.
- Les joueurs éjectés n’auront pas de pertes de clan.
- Correction du bug qui permettait d’exploiter les boîtes de ressources pour des munitions supplémentaires et 2×4.
- Correction du bug qui permettait au dernier joueur debout d’obtenir des items supplémentaires depuis les boîtes de ressources.
- Correction du bug qui faisait crasher le jeu quand on rejoignait une partie tardivement.
- Correction du bug qui faisait renaître deux joueurs d’équipes opposées en même temps près l’un de l’autre.
- Correction du bug qui bloquait les joueurs sur un écran noir quand l’hôte quittait pendant le match d’intro.
- Correction du bug qui empêchait les joueurs d’être étourdis par une grenade fumigène quand ils se mettaient à couvert.
- Correction d’un crash rare qui survenait quand un joueur restait dans une partie matchmaking alors que tous les autres joueurs étaient partis.
- Correction du bug qui empêchait le cri d’agonie à la mort.
- Correction du bug qui empêchait les joueurs de tuer proprement au couteau un ennemi qui déverrouillait une boîte.
- Correction du bug qui empêchait les joueurs d’utiliser un 2×4 amélioré sur un ennemi qui déverrouillait une boîte en appuyant à répétition sur Triangle.
- Correction de l’alignement des caméras sur plusieurs animations d’intro.
- Correction du bug où les joueurs recevaient plusieurs munitions en mettant à terre un ennemi avec une arme de mêlée après avoir changé depuis un pistolet.
- Correction du bug où les joueurs ne recevaient aucune munition après une exécution en utilisant un pistolet.
- Correction du bug où les joueurs tenaient une grande arme à feu tout en faisant un finish de mêlée.
- Correction d’un crash quand un joueur se déconnecte tout en mettant à jour le magasin du jeu.
- Correction du bug où la voix de la victoire n’était pas jouée quand un jeu de survivants était gagné au couteau.
- Correction du bug où l’animation d’attaque 2×4 était annulée quand un joueur se mettait à couvert par-dessus un objet.
- Correction du bug où le couteau n’était pas aligné proprement dans certains cas, ce qui permettait d’être tranché plus facilement d’un côté que d’un autre.
- Le Military Sniper a une assistance à la visée réduite.
N’hésitez pas à consulter le site Naughty Dog pour plus d’infos sur le patch.
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