Premier aperçu du jeu d'aventure ultra-ambitieux de Wild Sheep.
Bonjour, PlayStation.Blog ! Je m’appelle Michel Ancel. Vous avez peut-être entendu parler de moi en tant que créateur de la série des Rayman et de Beyond Good & Evil pour Ubisoft. J’ai créé il y a peu un studio indépendant en France, à Montpellier, autour d’une équipe bourrée de talent. Nous nous sommes baptisés Wild Sheep et le jeu captivant sur lequel que nous sommes en train de travailler s’appelle… WiLD.
Au tout début du projet WiLD, notre objectif était de développer un jeu qui nous donnerait toujours autant de plaisir après des mois et des mois de travail ! C’est pourquoi le monde de WiLD est aussi étendu que l’Europe, avec une météo dynamique et des vraies saisons, ainsi que des possibilités interactives si nombreuses qu’elles semblent infinies.
Il y aura toujours quelque chose à découvrir dans le jeu, y compris en passant plusieurs fois à un même endroit. Mais sa grande originalité s’est révélée pendant notre phase prototypique, quand on a commencé à incarner des loups, des chevaux, des moutons… et même des truites ! C’est à ce moment que nous avons décidé que toutes les créatures de WiLD, même les plus grandes et les plus dangereuses, seraient jouables !
Il résulte de l’ensemble un très grand nombre de situations de gameplay, surtout en ligne. Votre approche du jeu dépend exclusivement de vous, de ce que vous faites et même de qui vous êtes. Au plan technique, WiLD étant développé exclusivement pour PlayStation 4, le jeu exploitera pleinement la puissance de la console et de toutes ses fabuleuses possibilités de partage.
Voilà, il reste tellement de chemin à parcourir qu’on ne vous en dira pas plus pour le moment. Pensez à regarder notre vidéo, vous pourrez vous faire une première idée. J’espère qu’elle vous plaira. Mais vivement qu’on puisse vous en dire plus, merci !
L’équipe est impatiente de vous faire découvrir encore d’autres secrets de WiLD !
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