Un jeu de casse-tête inspiré du nonogram.
Salut tout le monde, je m’appelle Kendal et je suis P.D.G. et développeur principal à Spiky Fish Games. Nous sommes heureux de vous annoncer que notre premier jeu, Sketchcross, sera lancé en exclusivité sur PS Vita début 2015.
Sketchcross est un jeu de réflexion logique basé sur les règles du nonogram. Si ça ne vous dit rien, essayez d’imaginer un mélange entre les mots croisés et le sudoku. On vous donne des nombres sur les lignes et les colonnes pour vous aider à faire remplir les bons carrés dans la grille. Ce faisant, l’image que vous créez commence à apparaître, carré par carré.
Sketchcross sera lancé avec 50 puzzles allant des formes simples en 5×5 au format plus complexe de 30×30 avec des animaux par exemple. Le jeu a été conçu pour pouvoir être facilement alimenté en nouveaux contenus et nous avons prévu de vous offrir des puzzles supplémentaires après le lancement.
Résoudre les puzzles révèle la forme finale sous formes de blocs. Si le joueur résout tous les puzzles d’un livre, il recevra en récompense le trophée unique de ce livre. Les trophées sont rassemblés dans votre salle des trophées et sont accessibles à tout moment. De plus, chaque puzzle a un tableau de classement par temps, où vous pouvez comparer vos chronos avec vos amis et le monde entier.
Sketchcross possède un mode Normal et un mode Frenzy (frénésie). Dans ce dernier, vous disposez de peu de temps pour finir un puzzle généré de manière aléatoire. C’est une course contre la montre pour mettre à l’épreuve vos capacités à résoudre les puzzles. Je suis impatient de voir combien de puzzles les joueurs vont pouvoir finir avant la fin du temps imparti !
Notre équipe a travaillé très dur et je suis ravi de partager cette annonce avec vous. N’hésitez pas à laisser des questions ou des commentaires et je ferai de mon mieux pour vous répondre à tous.
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