La brutale aventure d'Aarbron commencera le 17 mai sur PS4
Salut, lecteurs du PlayStation Blog. Nous avons enfin atteint le point où nous devons arrêter d’ajouter des choses au jeu : les derniers ajustements sur les combats ont été faits, et les surprises finales ont été cachées. Nous nous concentrons maintenant uniquement à résoudre des bugs et à préparer Shadow of the Beast pour son apparition sur le PlayStation Store.
Nous avons travaillé main dans la main avec Sony afin de trouver le meilleur moment pour sortir le jeu, et avons maintenant une date définitive : le 17 mai 2016.
Notre petite équipe a profité au maximum de ce temps supplémentaire : nous avons pu pousser le jeu jusqu’à un solide 60 fps tout du long, quelque chose qui, en tant que fans de jeux de combat, nous semblait important. Le meilleur temps de réponse qui en découle nous a permis d’ajuster précisément l’expérience de combat, d’améliorer Aarbron jusqu’au maximum de ses capacités et de l’équiper d’artefacts mystiques qui rajoutent vraiment de la profondeur au gameplay. Il est assez différent des autres jeux de combat-aventure, mais j’espère que tout le monde le trouvera gratifiant.
Juste avant de partir, nous aimerions partager avec vous quelques nouvelles images du jeu qui révèlent notamment une caractéristique dont nous n’avons pas encore parlé : le canon !
Le jeu est disponible en précommande dès maintenant sur le PlayStation Store, ce qui vous donnera, sans frais supplémentaires, un fantastique thème dynamique pour vous immerger pleinement dans le monde de Shadow of the Beast le 17 mai.
Merci d’avoir pris le temps de lire les nouvelles concernant notre jeu, nous vous en sommes vraiment reconnaissants !
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