PlayStation Blog en français https://blog.fr.playstation.com Votre rendez-vous quotidien pour l'actualité PlayStation. Wed, 19 Sep 2018 14:21:10 +0200 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.9.6 Vous avez 90 secondes pour désamorcer une bombe dans le nouveau mode JcJ de Warface, disponible aujourd’hui sur PS4 https://blog.fr.playstation.com/2018/09/19/vous-avez-90-secondes-pour-dsamorcer-une-bombe-dans-le-nouveau-mode-jcj-de-warface-disponible-aujourdhui-sur-ps4/ https://blog.fr.playstation.com/2018/09/19/vous-avez-90-secondes-pour-dsamorcer-une-bombe-dans-le-nouveau-mode-jcj-de-warface-disponible-aujourdhui-sur-ps4/#respond Wed, 19 Sep 2018 14:21:10 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=78543 Warface est enfin disponible sur PS4 ! Nous remercions tout particulièrement les joueurs ayant participé à la bêta fermée et à l’accès anticipé. Nous avons été plus rigoureux et efficaces durant les dernières étapes du développement du jeu grâce à votre implication et vos retours. Il serait donc inutile de retarder la sortie du jeu […]

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Warface est enfin disponible sur PS4 ! Nous remercions tout particulièrement les joueurs ayant participé à la bêta fermée et à l’accès anticipé. Nous avons été plus rigoureux et efficaces durant les dernières étapes du développement du jeu grâce à votre implication et vos retours.

Il serait donc inutile de retarder la sortie du jeu plus longtemps. Warface est disponible dès aujourd’hui sur PlayStation Store, avec de tout nouveaux contenus !

Le nouveau mode JcJ haletant : Blitz

Tout le monde connait très bien les modes Pose de bombe et Match à mort en équipe : après tout, ils constituent l’essence même de la plupart des jeux JcJ. Que diriez-vous de mélanger ces modes ? Découvrez Blitz, un mode de jeu hybride incroyable !

Comme dans le mode pose de bombe, l’action sera ici centrée autour des appareils explosifs, mais dans Blitz, le temps presse dès le début de la partie. Une fois la bombe posée et amorcée, deux équipes s’affrontent durant un match intense de 90 secondes : les attaquants doivent désamorcer la bombe pour éviter un désastre, et les défenseurs doivent s’assurer que celle-ci explose.

Blitz est un mode de jeu rempli d’action dans lequel la tactique et l’esprit d’équipe seront essentiels : vous n’allez pas en ressortir indemne !

Pour ce nouveau mode, nous avons créé une nouvelle carte qui comprend son lot de goulets d’étranglement et d’accès multiples : chaque partie sera unique. Bienvenue dans la Résidence.

Warface

Résidence : la nouvelle carte JcJ

Résidence sera la première carte disponible pour ce mode de jeu. L’action se déroule dans une propriété à l’écart de la ville : la bombe ainsi que des transmetteurs et des caisses contenant des prototypes volés sont cachés à l’intérieur de ce bâtiment.

Malgré sa taille, cette carte contient une douzaine de voies d’accès, de points en hauteur, de passages souterrains, de points d’observation et de passerelles pour pouvoir prendre l’avantage ! Certains passages sont bloqués, mais ces obstacles n’opposeront que peu de résistance face à une bonne explosion de C4 : l’attaque-surprise reste une option.

Toutefois, cette carte n’est pas la seule à être ajoutée. D’autres modes de jeux bénéficieront de nouvelles cartes.

Warface

Une toute nouvelle opération spéciale : Earth Shaker

Si vous préférez le JcE, vous allez grandement apprécier la nouvelle opération spéciale Earth Shaker. Cette opération mettra vos compétences à rude épreuve et nécessitera une équipe très soudée et organisée, surtout si vous essayez cette mission au plus haut niveau de difficulté !

Cette fois-ci, l’escouade Warface est déployée dans le secteur H26, au pied d’un volcan actif d’Afrique. La présence cumulée d’une station de recherche de Blackwood et d’une activité sismique suspecte (et non naturelle !) dans la région ne présage rien de bon.

Les analyses satellites se sont avérées inutiles, et les drones envoyés sont repoussés ou abattus à vue, ce qui justifie la mise en place d’une opération secrète au sol.

D’après les informations dont nous disposons, le site de recherche est particulièrement bien gardé et comprend des tourelles de défense ultra-perfectionnées. Toutes ces « merveilles d’ingénierie » utilisent des technologies différentes et vous exposeront donc à de multiples dangers. Vous devrez adapter votre stratégie lorsque vous serez déployés.

Certaines tourelles vous obligeront à rester à couvert, d’autres vous forceront à faire preuve de rapidité pour pouvoir les mettre hors d’état de nuire avec des tirs ciblés.

Warface

Avantages PlayStation Plus

Comme nous l’avons annoncé durant l’accès anticipé, vous n’aurez pas besoin d’abonnement PlayStation Plus pour pouvoir jouer à Warface sur PS4. Cependant, vous bénéficierez d’un certain nombre d’avantages grâce à un abonnement ! Pour commencer, les joueurs abonnés obtiendront un pack VIP qui permettra d’augmenter votre gain d’expérience et de monnaie en jeu lors des missions JcE et des parties JcJ. De plus, ces joueurs auront une chance de remporter des récompenses variées, qui seront ajoutées lors des futures mises à jour.

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Faites de belles économies sur des titres à succès Ubisoft sur le PlayStation Store cette semaine https://blog.fr.playstation.com/2018/09/19/faites-de-belles-conomies-sur-des-titres-succs-ubisoft-sur-le-playstation-store-cette-semaine/ https://blog.fr.playstation.com/2018/09/19/faites-de-belles-conomies-sur-des-titres-succs-ubisoft-sur-le-playstation-store-cette-semaine/#respond Wed, 19 Sep 2018 10:08:09 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=78531 Découvrez les toutes nouvelles offres qui arrivent sur le PlayStation Store. Cette semaine, faites des économies sur une sélection de titres classiques Ubisoft, comme Fra Cry 5, Assassin’s Creed Origins, Rainbow Six Siege et d’autres. Voici la liste complète : Assassin’s Creed Chronicles: China Assassin’s Creed Chronicles: India Assassin’s Creed Chronicles: Russia Assassin’s Creed Chronicles: […]

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Découvrez les toutes nouvelles offres qui arrivent sur le PlayStation Store. Cette semaine, faites des économies sur une sélection de titres classiques Ubisoft, comme Fra Cry 5, Assassin’s Creed Origins, Rainbow Six Siege et d’autres. Voici la liste complète :

PlayStation Store

L’affaire de la semaine

Et ce n’est pas tout ! Nous avons aussi une offre de la semaine toute fraîche à vous annoncer. Dès aujourd’hui et jusqu’au 25 septembre, téléchargez le FPS à succès Call of Duty WWII au prix réduit.

PlayStation Store

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Découvrez la PlayStation Classic avec ses 20 jeux préinstallés https://blog.fr.playstation.com/2018/09/19/dcouvrez-la-playstation-classic-avec-ses-20-jeux-prinstalls/ https://blog.fr.playstation.com/2018/09/19/dcouvrez-la-playstation-classic-avec-ses-20-jeux-prinstalls/#comments Wed, 19 Sep 2018 06:04:28 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=78525 Il y a près de 25 ans, la PlayStation d’origine sortait dans le monde entier. Développée par Sony Computer Entertainment, c’était la première console de salon de l’histoire des jeux vidéo à s’écouler à plus de 100 millions d’exemplaires dans le monde entier. Pour la toute première fois, elle permettait aux consommateurs de jouer à […]

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Il y a près de 25 ans, la PlayStation d’origine sortait dans le monde entier. Développée par Sony Computer Entertainment, c’était la première console de salon de l’histoire des jeux vidéo à s’écouler à plus de 100 millions d’exemplaires dans le monde entier. Pour la toute première fois, elle permettait aux consommateurs de jouer à des jeux dotés de graphismes en 3D avec rendu en temps réel depuis le confort de leur maison.

Aujourd’hui, nous sommes vraiment ravis de vous annoncer que nous voulons vous faire revivre l’expérience PlayStation grâce à une nouvelle console miniature, la PlayStation Classic ! La console sera fournie avec 20 jeux classiques préchargés, notamment des pépites que les fans apprécieront comme Final Fantasy VII, Jumping Flash, Ridge Racer Type 4, Tekken 3 et Wild Arms.

La mini-console est environ 45 % plus petite que la PlayStation d’origine. Elle a le même design que sa grande sœur et dispose des mêmes manettes et du même emballage.

PlayStation Classic
PlayStation Classic

Les fans de longue date pourront se laisser aller à la nostalgie et redécouvrir les jeux qu’ils ont tant aimés. Les plus jeunes joueurs pourront quant à eux découvrir la console PlayStation grâce à laquelle tout a commencé. Tous les jeux préchargés seront jouables dans leur format d’origine.

PlayStation Classic

Chaque console sera livrée avec un câble HDMI pour la connecter à un téléviseur ainsi que deux manettes pour jouer en multijoueur local avec les titres compatibles. La PlayStation Classic sera disponible au prix maximum conseillé de 99,99€ le 3 décembre 2018, une date historique pour nous tous, chez PlayStation.

Restez à l’écoute sur le Blog PlayStation pour la liste complète des jeux qui seront disponibles avec la PlayStation Classic. Il y a d’autres jeux appréciés des fans, et il nous tarde de vous en dire plus dans les mois à venir.

Avez-vous des souvenirs marquants avec la PlayStation d’origine ? Veuillez les partager avec nous ci-dessous, dans les commentaires !

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https://blog.fr.playstation.com/2018/09/19/dcouvrez-la-playstation-classic-avec-ses-20-jeux-prinstalls/feed/ 14 https://blog.fr.playstation.com/files/avatars/avatar_108140.jpg https://blog.fr.playstation.com/files/2018/09/44712807672_138fc874a8_o-704x396.jpg 0 14 0 BE CH FR LU
Le jeu de plateforme sur PS VR, Astro Bot Rescue Mission, débarque le 3 octobre 2018 https://blog.fr.playstation.com/2018/09/18/le-jeu-de-plateforme-sur-ps-vr-astro-bot-rescue-mission-dbarque-le-3-octobre-2018/ https://blog.fr.playstation.com/2018/09/18/le-jeu-de-plateforme-sur-ps-vr-astro-bot-rescue-mission-dbarque-le-3-octobre-2018/#comments Tue, 18 Sep 2018 15:02:51 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=78515 Bonjour à tous les fans de PS VR ! Je suis Nicolas Doucet, Directeur créatif sur Astro Bot Rescue Mission et j’ai d’excellentes nouvelles pour vous… Astro Bot Rescue Mission vient de passer en version gold et devrait sortir le 3 octobre 2018, en exclusivité sur PS VR ! Nous adorons ce jeu et avons […]

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Bonjour à tous les fans de PS VR ! Je suis Nicolas Doucet, Directeur créatif sur Astro Bot Rescue Mission et j’ai d’excellentes nouvelles pour vous…
Astro Bot Rescue Mission vient de passer en version gold et devrait sortir le 3 octobre 2018, en exclusivité sur PS VR !

Nous adorons ce jeu et avons ajouté un bon paquet de contenu rien que pour vous. Il y a 26 niveaux avec des paysages urbains, du ciel, de l’eau, du feu, des boss épiques à battre (dont un combat de boss final que vous n’oublierez pas de sitôt), un bon nombre de niveaux défis, des objets à collectionner et une durée de vie prolongée. Il nous tarde d’avoir votre avis sur le jeu !

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Comme nous approchons de la sortie du jeu, nous voulions vous en dire plus sur son développement avant que vous ayez la chance de le tester vous-mêmes.

Un de nos objectifs était de donner un coup de jeune au genre des jeux de plateforme. C’est grâce aux fonctionnalités uniques de PS VR que ça a été possible. J’ai pris le temps de discuter avec Gento Morita, notre Concepteur principal, et Sebastian Brueckner, notre Directeur artistique, pour comprendre en quoi le level design d’Astro Bot était différent de celui des jeux de plateforme classiques.

Cette vidéo vous donnera un aperçu de certains aspects particuliers d’Astro Bot Rescue Mission dont nous sommes particulièrement fiers.

Elle parle de la création d’un gameplay en réalité virtuelle à 360 degrés pour garantir une expérience confortable et continue jusqu’à l’exploration des mouvements pour une perspective unique et des interactions plus complètes avec l’environnement et les lieux.

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Vous pouvez désormais précommander ASTROBOT Rescue Mission en version physique ou numérique. En réservant votre exemplaire, vous pourrez jouer dès la sortie, aurez accès à la bande originale complète du jeu (composée par le vétéran PlayStation Kenneth C M Young) ainsi qu’à un thème dynamique conçu spécialement pour l’occasion.

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C’est tout pour aujourd’hui, mais restez à l’écoute, car nous serons bientôt de retour avec des images de l’équipe ASOBI! et d’autres informations sur Astro Bot Rescue Mission.

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Dark Eclipse : Voici tout ce que vous devez savoir sur le premier jeu MOBA sur PlayStation VR qui sortira ce mois-ci https://blog.fr.playstation.com/2018/09/18/dark-eclipse-voici-tout-ce-que-vous-devez-savoir-sur-le-premier-jeu-moba-sur-playstation-vr-qui-sortira-ce-mois-ci/ https://blog.fr.playstation.com/2018/09/18/dark-eclipse-voici-tout-ce-que-vous-devez-savoir-sur-le-premier-jeu-moba-sur-playstation-vr-qui-sortira-ce-mois-ci/#comments Tue, 18 Sep 2018 14:51:12 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=78513 L’équipe de Sunsoft est ravie de vous annoncer que Dark Eclipse sera disponible en version numérique sur le système PlayStation VR le 25 septembre 2018 en Europe et en Amérique du Nord. Dark Eclipse est un MOBA en réalité virtuelle, le premier du genre, qui prend avantage de cette technologie pour proposer une expérience vraiment […]

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L’équipe de Sunsoft est ravie de vous annoncer que Dark Eclipse sera disponible en version numérique sur le système PlayStation VR le 25 septembre 2018 en Europe et en Amérique du Nord.

Dark Eclipse est un MOBA en réalité virtuelle, le premier du genre, qui prend avantage de cette technologie pour proposer une expérience vraiment immersive. Vous affrontez votre adversaire à l’aide de 3 chefs que vous choisissez parmi différents héros et dominateurs, à savoir les personnages issus de l’univers dark fantasy du jeu, nommé Oldus. Pour remporter la victoire, il faut détruire les tours de l’adversaire, tout en vainquant les chefs ennemis et en gagnant du terrain.

Dark EclipseDark Eclipse

 

Jeu en ligne

Jouable exclusivement en ligne, Dark Eclipse fait s’affronter les joueurs du monde entier les uns contre les autres sur PSN. Suite à deux bêta fermées particulièrement rigoureuses, nous avons fait en sorte d’équilibrer le jeu autant que possible, en essayant de créer un système où payer ne permet pas de gagner plus facilement. Tout comme n’importe quel eSport de MOBA, c’est la capacité des joueurs à choisir judicieusement leurs chefs et à les utiliser correctement qui leur permettra à remporter la bataille.

Mais, contrairement aux autres MOBA, la manière dont les joueurs interagissent avec leurs chefs est unique grâce au système de réalité virtuelle. En effet, les joueurs peuvent observer l’évolution de la bataille à 360 degrés, rendant inutile le système de mini-carte. Cette technologie permet aux joueurs de parcourir le champ de bataille rapidement, de prendre leurs unités et de les placer où ils le souhaitent simplement en les attrapant à la main.

Dark EclipseDark Eclipse

 

Mises à jour et extensions

La liste des héros et dominateurs présents lors du lancement de Dark Eclipse n’est pas définitive. Chez Sunsoft, nous prévoyons des mises à jour régulières et gratuites, par le biais desquelles nous ajouterons de nouveaux chefs et nous équilibrerons le jeu. De plus, nous mettrons à disposition des packs de démarrage sur PS Store, chacun contenant des skins de personnages et des icônes de joueur uniques. Il est important de souligner que seuls des objets à visée cosmétique peuvent être obtenus dans ces packs. Les joueurs peuvent acheter de nouveaux chefs par le biais de ces packs, mais tous les chefs peuvent également être achetés avec la monnaie du jeu.

Dark EclipseDark Eclipse

Dark Eclipse a été conçu dès le départ pour PS VR, mettant cette technologie à profit afin d’offrir une expérience intuitive et immersive. Nous allons continuer à travailler pour rendre le jeu encore meilleur, donc amusez-vous et soyez prêts pour la sortie du jeu le 25 septembre.

Pour plus d’informations sur les prochaines nouveautés et le contenu à venir de Dark Eclipse, restez informés via PlayStation Blog, gardez un œil sur le site officiel darkeclipse.jp/DarkEclipse_en et suivez les développeurs sur Twitter @DarkEclipseVR.

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https://blog.fr.playstation.com/2018/09/18/dark-eclipse-voici-tout-ce-que-vous-devez-savoir-sur-le-premier-jeu-moba-sur-playstation-vr-qui-sortira-ce-mois-ci/feed/ 1 https://blog.fr.playstation.com/files/avatars/avatar_5971213.jpg https://blog.fr.playstation.com/files/2018/09/Dark-Eclipse-704x352.jpg 0 1 0 BE CH FR LU
Transference, The Gardens Between, Anodyne et beaucoup d’autres arrivent sur le PlayStation Store https://blog.fr.playstation.com/2018/09/17/transference-the-gardens-between-anodyne-et-plus-encore-arrivent-sur-le-playstation-store/ https://blog.fr.playstation.com/2018/09/17/transference-the-gardens-between-anodyne-et-plus-encore-arrivent-sur-le-playstation-store/#comments Mon, 17 Sep 2018 18:35:45 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=78507 Bonjour à tous ! Voici votre mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store.     Les highlights de la semaine 1. Transference Sort le mardi 18 septembre Précommandez Transference sur le PlayStation Store 2. The Gardens Between Sort le jeudi 20 septembre 3. Capcom Beat’Em Up Bundle Sort le mardi 18 septembre 4. Anodyne Sort […]

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Bonjour à tous ! Voici votre mise à jour hebdomadaire du PlayStation Store.

 
 

Les highlights de la semaine

1. Transference

2. The Gardens Between

  • Sort le jeudi 20 septembre

3. Capcom Beat’Em Up Bundle

Capcom Beat'Em Up Bundle

  • Sort le mardi 18 septembre

4. Anodyne

  • Sort le mercredi 19 septembre

5. Downward Spiral: Horus Station

  • Sort le mardi 18 septembre

Les nouvelles précommandes de la semaine

1. Hollow Knight: Voidheart Edition

2. Dead or Alive 6

Dead or Alive 6

 
 

PlayStation StoreSorties de la semaine

ps4

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Gratuit pour les membres PlayStation Plus en septembre

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Participez au jeu-concours PS4 PRO 2To Édition Limitée 500 Millions https://blog.fr.playstation.com/2018/09/17/participez-au-jeu-concours-ps4-pro-2to-dition-limite-500-millions/ https://blog.fr.playstation.com/2018/09/17/participez-au-jeu-concours-ps4-pro-2to-dition-limite-500-millions/#comments Mon, 17 Sep 2018 08:44:48 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=78499 À l’occasion de la sortie de la PS4 PRO 2TO ÉDITION LIMITÉE 500 MILLIONS produite à 50 000 exemplaires seulement, We Are PlayStation vous propose un grand jeu-concours pour continuer de célébrer cette étape importante dans l’Histoire de PlayStation car si la barre des 500 millions de ventes de consoles PlayStation à travers le monde […]

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À l’occasion de la sortie de la PS4 PRO 2TO ÉDITION LIMITÉE 500 MILLIONS produite à 50 000 exemplaires seulement, We Are PlayStation vous propose un grand jeu-concours pour continuer de célébrer cette étape importante dans l’Histoire de PlayStation car si la barre des 500 millions de ventes de consoles PlayStation à travers le monde a été atteinte, c’est surtout grâce à vous !

Vous avez jusqu’au 20 septembre pour tenter de gagner sur We Are PlayStation une PS4 PRO 2To Édition Limitée 500 Millions, 3 Dualshock 4 Édition Limitée 500 millions ou 3 casques-micro sans fil Gold Édition Limitée 500 Millions !

Bonne chance à tous !

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Le HDR sur PS4 et PS4 Pro : le point de vue des développeurs https://blog.fr.playstation.com/2018/09/17/le-hdr-sur-ps4-et-ps4-pro-le-point-de-vue-des-dveloppeurs/ https://blog.fr.playstation.com/2018/09/17/le-hdr-sur-ps4-et-ps4-pro-le-point-de-vue-des-dveloppeurs/#respond Mon, 17 Sep 2018 07:25:09 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=78489 Incroyable ! Cela fait très exactement deux ans que toutes les consoles PS4 sont devenues compatibles HDR, grâce à la mise à jour système 4.0. Avec du recul, le HDR a eu un énorme impact sur l’aspect des jeux, et a notamment embelli considérablement de titres déjà magnifiques comme God of War ou encore Horizon […]

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Incroyable ! Cela fait très exactement deux ans que toutes les consoles PS4 sont devenues compatibles HDR, grâce à la mise à jour système 4.0. Avec du recul, le HDR a eu un énorme impact sur l’aspect des jeux, et a notamment embelli considérablement de titres déjà magnifiques comme God of War ou encore Horizon Zero Dawn.

Pour rappel, le HDR (pour High-Dynamic-Range) est une technologie d’imagerie permettant de générer des couleurs plus vives et dynamiques, des noirs très profonds et des contrastes saisissants. Il faut vraiment voir cette technologie à l’œuvre pour comprendre tout son potentiel : en effet, les couleurs et les effets de lumière affichés sur l’écran sont plus proches de la réalité que d’une TV non compatible HDR.

Vérifiez tout d’abord que votre TV HDR 2K ou 4K est compatible avec le format HDR10. Sur votre PS4 ou votre PS4 Pro, vous pouvez activer cette fonctionnalité en vous rendant dans Paramètres → Son et écran →Paramètres de sortie vidéo →HDR puis en cliquant sur « Automatique ».

Afin de marquer le coup, nous avons demandé aux développeurs de célèbres franchises de nous expliquer en quoi le HDR fait rayonner leurs jeux.

Marvel’s Spider-Man

Marvel's Spider-Man

« Nous avons fait en sorte de trouver le bon équilibre avec le HDR, pour que les tons moyens et obscurs de l’image apparaissent de manière similaire sur les téléviseurs non compatibles HDR et que les tons plus lumineux soient vraiment saisissants. En se balançant d’immeuble en immeuble la nuit ou par temps de pluie, on constate tout le potentiel du HDR : les lumières de la ville ressortent particulièrement bien par rapport aux environnements plus sombres. Au fil de sa progression, Spider-Man se retrouve confronté à des ennemis de plus en plus colorés, avec des scènes nocturnes affichant des effets très lumineux, mais vous devez jouer au jeu pour pouvoir bien vous en rendre compte. »

-Al Hastings, architecte en chef, Insomniac Games

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider

« Notre équipe a travaillé d’arrache-pied pour intégrer le HDR. De plus, nous avons dû revoir l’intégralité de notre chaîne de traitement pour pouvoir intégrer cette technologie dès le début. Notre jeu propose un calibrage de l’intensité de la luminosité réaliste, des textures HDR et une conservation de l’énergie de l’éclairage global. Nous avons veillé à intégrer le HDR tout au long du développement du jeu. Grâce à ce travail continu, Shadow of the Tomb Raider est plus réaliste et immersif, avec des graphismes plus intenses et nuancés. Nous sommes impatients que vous puissiez découvrir certaines zones en HDR, comme la jungle, particulièrement réussie avec la lumière du soleil qui pénètre à travers la densité de la végétation. »

-Frederic Robichaud, directeur de programmation, Eidos-Montréal

God of War

God of War

« Donner vie au monde fabuleux de la mythologie nordique est loin d’être une tâche aisée, mais avec le nouveau God of War, Santa Monica Studio a utilisé le HDR à merveille pour totalement immerger le joueur dans cet univers. La technologie HDR améliore grandement les magnifiques paysages du jeu et permet de créer des éclairages réalistes pour plonger les joueurs dans un monde de mythes et de légendes. L’intérieur de la maison de Kratos ou encore les grottes du chemin de la montagne de God of War sont autant d’exemples impressionnants qui prouvent que le HDR constitue véritablement l’étape supérieure en matière de qualité visuelle pour le jeu vidéo. »

– Florian Strauss, directeur technique, Santa Monica Studio

The Witness

The Witness

« Le fait de disposer de moteurs graphiques développés en interne, avec une chaîne de traitement déjà en place, a grandement facilité la transition vers les TV HDR. Il ne nous restait plus qu’à adapter notre image de sortie à ce nouveau standard… Le HDR nous a permis de mettre parfaitement en valeur le style artistique coloré et lumineux de The Witness. Les joueurs pourront immédiatement en profiter en sortant du premier tunnel. La gamme de couleurs élargie nous a permis d’implémenter des couleurs qui étaient auparavant impossibles à afficher, et de reproduire des scènes avec une luminosité inégalée. Le fait que la couleur fasse partie intégrante du gameplay a constitué un véritable défi, car il fallait bien veiller à ne gâcher aucune énigme. »

– Salvador Bel Murciano, programmeur, Thekla

Horizon Zero Dawn et Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds

Horizon Zero Dawn

« Depuis le début du développement de Horizon Zero Dawn, nous avons voulu créer un monde aux couleurs chatoyantes et visuellement captivant. Les capacités de la technologie HDR ont permis à l’équipe de Guerrilla de faire véritablement rayonner le jeu. Sur les écrans 4K compatibles HDR, les environnements de Horizon Zero Dawn sont éclatants, et les couleurs plus réalistes mettent vraiment en valeur toutes les nuances et les détails subtiles des étendues sauvages du jeu. Les couchers de soleil sont vraiment à couper le souffle. La brillance des teintes rouge et orange font même oublier au joueur qu’il est entouré par des machines qui veulent sa peau. »

– Jeroen Roding, community manager, Guerrilla

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV

« La compatibilité HDR de FINAL FANTASY XV, principalement pensée pour les téléviseurs 1 000 nits, permet d’ajuster la courbe de teinte lorsqu’un filtre pour écran est appliqué. Ainsi, l’affichage des images est de bien meilleure qualité sur ce type d’écran.
Alors qu’en LDR (Low Dynamic Range) la courbe de teinte est ajustée pour conserver une valeur de couleur de 1,0, en HDR, la courbe est plus flexible. En HDR, le joueur pourra profiter d’un soleil éclatant, de forêts somptueuses et de vastes étendues sauvages peuplées de diverses créatures, avec une résolution qui offre plus de réalisme.
Cette technologie permet également d’afficher le monde merveilleux de FINAL FANTASY avec une bien meilleure luminosité. »

– Yuji Shinoda, producteur de FINLA FANTASY XV, Luminous Productions

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Hellblade: Senua's Sacrifice

« Avec la mise à jour HDR de Hellblade: Senua’s Sacrifice, nous avons recréé la plupart des textures du ciel du jeu en utilisant une source HDR afin de bénéficier de la meilleure luminosité possible. Le jeu détectera si le joueur dispose d’une TV HDR pour optimiser l’éclairage et les graphismes, et donc permettre une meilleure plage de luminosité : les conditions météorologiques et les effets d’atmosphère de Hellblade s’en retrouveront considérablement améliorés. Nous avons également modifié les couleurs de l’interface afin de conserver chaque détail, même lorsque la luminosité est très élevée. Le magnifique coucher de soleil qui perce les nuages au moment où le joueur approche du pont de Helheim pour la première fois a été créé en utilisant tout le potentiel du HDR. »

– Francesca Mead, responsable produit, Ninja Theory

Deus Ex: Mankind Divided

Deus Ex: Mankind Divided

« Deus Ex: Mankind Divided est sorti juste avant le lancement de la PS4 Pro. Nous nous sommes retrouvés confrontés à un défi plutôt intéressant, car notre jeu était déjà terminé, et nous ne pouvions pas revenir en arrière pour modifier nos graphismes qui n’utilisaient pas la technologie HDR. Et comme vous pouvez l’imaginer, créer une version HDR ne se fait pas en un claquement de doigts !

Il nous a fallu tout d’abord sélectionner les frames de notre jeu en espace de couleur sRGB (TV normales), puis appliquer les changements nécessaires pour afficher ces mêmes frames en espace de couleur Rec. 2020 (TV HDR), avec un niveau de luminance moyen. Nous pouvions voir de nos propres yeux les variations de ton et comment les couleurs étaient modifiées entre ces deux espaces. Afin d’appliquer la courbe de luminance finale, nous avons simplement utilisé le menu de calibration de la luminosité du jeu. Cette ressource, affichée dans un espace de couleur différent, permet au joueur HDR de nous aider à identifier le niveau de luminance maximal pour sa TV.

Enfin, nous avons misé sur le fait que les joueurs seraient particulièrement impressionnés par la luminosité de certaines couleurs, comparée à des images non HDR. Nous avons ajouté une courbe artificielle à l’image finale afin d’augmenter la brillance des pixels. Il s’agit d’une opération assez empirique, mais qui nous a permis d’obtenir de bons résultats malgré nos contraintes.

Golem City fait partie des zones que nous apprécions le plus en HDR, avec ses néons qui contrastent énormément avec le reste de l’environnement. »

– Jean-François Dufort, programmeur graphique en chef, Eidos-Montréal

De nombreux autres jeux seront compatibles HDR, comme Days Gone, Call of Duty: Black Ops 4, Assassin’s Creed Odyssey et bien plus encore.

Selon vous, quel jeu utilise le mieux la technologie HDR ? Dites-le-nous dans les commentaires !

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https://blog.fr.playstation.com/2018/09/17/le-hdr-sur-ps4-et-ps4-pro-le-point-de-vue-des-dveloppeurs/feed/ 0 https://blog.fr.playstation.com/files/avatars/avatar_49942.jpg https://blog.fr.playstation.com/files/2018/09/HDRFI-1-704x352.jpg 0 0 0 BE CH FR LU
8 raisons de choisir No Man’s Sky, en promotion ce week-end sur le PlayStation Store https://blog.fr.playstation.com/2018/09/14/8-raisons-de-choisir-no-mans-sky-en-promotion-ce-week-end-sur-playstation-store/ https://blog.fr.playstation.com/2018/09/14/8-raisons-de-choisir-no-mans-sky-en-promotion-ce-week-end-sur-playstation-store/#respond Fri, 14 Sep 2018 13:35:09 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=78483 En l’espace de deux ans, l’équipe passionnée d’Hello Games a travaillé sans relâche pour étendre toujours plus l’univers quasi infini de No Man’s Sky. Quatre mises à jour massives et gratuites, Foundation, Pathfinder, Atlas Rises et Next, ont drastiquement transformé l’expérience de survie en offrant plusieurs heures supplémentaires de scénario, de nouveaux systèmes de gameplay […]

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En l’espace de deux ans, l’équipe passionnée d’Hello Games a travaillé sans relâche pour étendre toujours plus l’univers quasi infini de No Man’s Sky.

Quatre mises à jour massives et gratuites, Foundation, Pathfinder, Atlas Rises et Next, ont drastiquement transformé l’expérience de survie en offrant plusieurs heures supplémentaires de scénario, de nouveaux systèmes de gameplay et un graphisme entièrement remanié.

Avec tant de nouveautés à découvrir, l’occasion est venue de se lancer ; d’autant que le jeu est en promotion sur PlayStation Store ce week-end. Pas encore convaincu ? Voici huit raisons de démarrer l’aventure :

1. Jouez avec vos amis

No Man's Sky

Vous sentez-vous seul dans cet univers ? Ce temps est révolu ! Grâce à la dernière mise à jour, vous pouvez désormais faire équipe avec vos amis ou rencontrer de parfaits inconnus pour partir explorer ensemble l’infinité des différentes galaxies.

Construisez des bases, venez à bout des pirates, recensez la faune locale ou fondez un empire commercial à l’échelle galactique ; tout cela accompagné de vos amis.

2. Personnalisez votre personnage

No Man's Sky

En plus du mode multijoueur, la mise à jour “Next” a également introduit un mode de caméra à la troisième personne pouvant être activé autant en plein vol qu’au sol. En effet, cela signifie que votre personnage est désormais visible et qu’il peut réellement devenir le vôtre : choisissez son ethnie, sa tenue, ainsi que sa gamme de couleurs afin qu’il s’intègre parfaitement à votre aventure.

3. Dirigez votre propre armada

No Man's Sky

Dorénavant, vous pouvez, non seulement traverser l’univers à bord de votre propre vaisseau spatial, mais également acquérir de gigantesques cargos interstellaires que vous pourrez transformer en véritables forteresses volantes.

À bord, construisez votre base, transportez des cargaisons précieuses et employez jusqu’à 50 frégates qui pourront vous protéger des bandits opportunistes ou être envoyées en missions d’exploration. Ici, commence votre carrière de chef suprême.

4. Admirez la vue

No Man's Sky

L’univers à grande échelle de No Man’s Sky est plus beau que jamais grâce à une série de mises à jour qui lui ont apporté toute une série d’améliorations graphiques. Parmi ces améliorations, on trouve des formations de nuages volumétriques glissant de manière réaliste au-dessus de la surface d’une planète, des rayons lumineux crépusculaires ondulant entre les arbres lorsque la nuit tombe, ainsi que des planètes beaucoup plus détaillées et des paysages s’étendant à perte de vue. Et bien sûr, tout cela peut être immortalisé et partagé entre amis avec le mode Photo.

5. Construisez votre base à n’importe quel endroit

No Man's Sky

Vous êtes tombé amoureux de cette nouvelle planète et vous ne pouvez plus vous résoudre à la quitter ? Bonne nouvelle ! Les voyageurs sont libres de s’implanter où bon leur semble, que ce soit au sommet d’une montagne enneigée, au bord d’un lac idyllique ou au beau milieu d’une plaine aride et désertique pour y mener une vie d’ermite.

Avec les ressources nécessaires, vous pouvez établir votre domicile au milieu des étoiles : à l’aide d’un téléporteur, vous pourrez réapparaître chez vous à n’importe quel moment lorsque vous êtes en train d’explorer la galaxie.

6. Partez faire un tour en exonef

No Man's Sky

Vous avez trouvé la planète idéale et commencé à construire la base de vos rêves ; que vous reste-t-il à faire ? Eh bien, quel autre meilleur moyen de découvrir votre nouveau monde que dans un des trois véhicules à votre disposition ? Le Nomade est léger, rapide et peut être conduit sur l’eau, le Vagabond est un vaisseau complet pouvant s’adapter à n’importe quel type de terrain, tandis que, bien qu’il s’avère lent, le Colosse est redoutable et capable de transporter d’énormes cargaisons.

Mais il n’y a pas que le travail dans la vie. Une piste de course peut être ajoutée à votre base. Invitez vos amis voyageurs à y faire un tour et affichez les meilleurs scores sur votre classement. Vous pourrez toujours les expulser de votre planète s’ils font un meilleur score que vous.

7. Suivez l’intrigue, partez en mission et récoltez des récompenses

No Man's Sky

No Man’s Sky vous offre la possibilité d’explorer à loisir et d’évoluer à votre rythme galactique, pour autant, les voyageurs préférant un peu plus d’instructions ne seront pas laissés pour compte.

Trois intrigues principales sont à suivre et d’innombrables missions annexes attendent d’être accomplies à la demande des différents personnages que vous serez amenés à rencontrer à bord des stations spatiales, sur les planètes ou dans l’espace.

Il va sans dire que ces quêtes vous apporteront des récompenses, notamment des plans de technologie, de l’argent, de nouveaux équipements et de nouvelles améliorations, entre autres.

8. Trouvez votre place dans la galaxie et jouez à votre façon

No Man's Sky

Le joueur est libre, d’accord, mais à quoi bon ? Avec une galaxie virtuelle et sans limites dans laquelle laisser votre marque, il est possible de gagner votre vie de mille et une façons.

Vous pouvez choisir de devenir un simple fermier et de mener une vie pacifique ou de vous rendre dans l’espace pour vivre d’aventures et de pillages en tant que pirate galactique. Vous intercepterez des cargos, déroberez leur butin, puis tâcherez d’échapper aux sentinelles qui tenteront de vous barrer le chemin.

Vous pouvez aussi choisir de voyager à travers l’espace pour récupérer des débris de vaisseaux à revendre, ou prendre les commandes d’une immense flotte de vaisseaux d’extraction avec laquelle fouiller la galaxie à la recherche de ressources.

Dans No Man’s Sky, le choix vous appartient et il se pourrait bien qu’après quelques heures passées dans cet univers audacieux, surprenant et incroyablement immersif, vous finissiez par trouver votre place parmi les étoiles.

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https://blog.fr.playstation.com/2018/09/14/8-raisons-de-choisir-no-mans-sky-en-promotion-ce-week-end-sur-playstation-store/feed/ 0 https://blog.fr.playstation.com/files/avatars/avatar_4459619.jpg https://blog.fr.playstation.com/files/2018/09/NoMansSky-1-704x352.jpg 0 0 0 BE CH FR LU
Les sept histoires qui ont inspiré Marvel’s Spider-Man https://blog.fr.playstation.com/2018/09/13/les-sept-histoires-qui-ont-inspir-marvels-spider-man/ https://blog.fr.playstation.com/2018/09/13/les-sept-histoires-qui-ont-inspir-marvels-spider-man/#comments Thu, 13 Sep 2018 16:35:14 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=78471 Chers fans, Maintenant que Marvel’s Spider-Man a débarqué sur les PlayStation 4 du monde entier, nous nous sommes dit que vous aimeriez en savoir plus sur les comics qui ont inspiré les créateurs du jeu et leurs collaborateurs, histoire de frimer un peu auprès de vos amis. Mais de quels comics je parle ? Eh bien, je […]

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Chers fans, Maintenant que Marvel’s Spider-Man a débarqué sur les PlayStation 4 du monde entier, nous nous sommes dit que vous aimeriez en savoir plus sur les comics qui ont inspiré les créateurs du jeu et leurs collaborateurs, histoire de frimer un peu auprès de vos amis. Mais de quels comics je parle ? Eh bien, je vais vous le dire !

Une légende est née ! Notre jeu ne revient pas sur les origines de Spider-Man que le scénariste Stan Lee et le dessinateur Steve Ditko ont si brillamment raconté dans ce numéro. En revanche, au cœur de notre histoire, résonne le célèbre mantra « Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités » qui a vu le jour dans cet album historique.

Amazing Fantasy (1962) #15

AMAZING SPIDER-MAN (1963) N°1 – N°38

Tout ce qui touche à Spider-Man se trouve dans ces numéros inoubliables écrits et dessinés par les légendaires Lee et Ditko. C’est dans ces albums que Stan Lee et Steve Ditko ont libéré toute la magie de Spider-Man en introduisant les nombreux personnages principaux et une bande de super-vilains sans scrupules. On comprend alors que les meilleures histoires de l’homme-araignée ont lieu lorsque la vie civile de Peter Parker se heurte à la vie super-humaine de Spider-Man.

Amazing Spider-Man (1963) #1

ULTIMATE SPIDER-MAN (2000) N°1

Le scénariste Brian Michael Bendis et le dessinateur Mark Bagley ont réimaginé les origines de Spider-Man de manière innovante pour un public plus moderne, mais sans trop en révéler afin de garder les lecteurs en haleine pour la suite. Cette série a inspiré Insomniac Games qui a mélangé des visages et des lieux familiers de façon inattendue et captivante.

Ultimate Spider-Man (2000) #1

AMAZING SPIDER-MAN (2008) N°546

La période « Brand New Day » (Un jour nouveau) marque le début de la période historique de Dan Slott au scénario d’Amazing Spider-Man, mais aussi par la première apparition de Martin Li, alias Mister Negative, de ses démons intérieurs et du Centre F.E.A.S.T ! Le saviez-vous ? Le scénariste Dan Slott, Stephen Wacker (qui a édité ce numéro) et Nick Lowe (l’éditeur actuel de Spider-Man), ont tous participé à la session de brainstorming qui s’est tenue dans les locaux d’Insomniac Games et à l’issue de laquelle les bases de notre histoire étaient posées !

Amazing Spider-Man (1999) #546

DARK REIGN: MISTER NEGATIVE (2009) N°1 & AMAZING SPIDER-MAN (2015) N°6

La première histoire, écrite par Fred Van Lente et dessinée par Gianluca Gigliotta, nous plonge au fin fond des univers divisés de Martin Li et Mister Negative, et nous fait découvrir que Li est prêt à tout pour protéger son empire. La seconde histoire, que l’on doit à Dan Slott et Matteo Buffagni, exprime de façon ingénieuse les aptitudes corruptrices de Mister Negative.

Dark Reign_Mister Negative (2009) #1Amazing Spider-Man (2015) #6

AMAZING SPIDER-MAN (2011) N°659

Dans l’histoire secondaire « Infestation, Stade 1 : L’expérience », l’auteur, Dan Slott, montre son incroyable capacité à pousser les idées les plus saugrenues à l’extrême. Dans cet album, les citoyens ordinaires de Manhattan récupèrent tous les super-pouvoirs de Peter Parker. C’est le début de la saga « Spider Island » qui se clôturera avec le numéro 665 d’Amazing Spider-Man. Si notre histoire ne suit pas exactement cette intrigue, en jouant au jeu, vous découvrez comment l’homme-araignée doit sauver la ville d’une infection différente, mais tout aussi mortelle.

Amazing Spider-Man (1999) #659

SPIDER-MAN/FANTASTIC FOUR (2010) N°1 & AMAZING SPIDER-MAN (2011) N°661

Ces deux formidables histoires affichent les styles scénaristiques de Christos Gage qui, avec beaucoup de talent, a contribué à l’écriture du jeu ! À l’époque où j’étais rédacteur en chef chez Marvel, j’ai eu le privilège de travailler aux côtés de Christos sur plusieurs projets, et notamment sur Avengers Academy, qui reflète toute sa capacité à assembler les ingrédients qui font le succès de la marque Spider-Man : du drame, de l’action et de l’humour.

Tous ces albums ne sont qu’une infime partie de tous ceux qui nous ont inspirés dans la création du jeu, que ce soit au niveau de la jouabilité, des environnements, des postures ou des costumes. Toutes les équipes d’Insomniac Games, Marvel Games et PlayStation saluent les talentueux créateurs de ces histoires, qui nous ont ouvert la voie et nous inspirent tous à produire le meilleur.

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