PlayStation Blog en français https://blog.fr.playstation.com Votre rendez-vous quotidien pour l'actualité PlayStation. Fri, 27 Mar 2020 16:01:10 +0000 fr-FR hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.3.2 Quoi de neuf dans Dreams ? Media Molecule présente les meilleurs jeux de la communauté https://blog.fr.playstation.com/2020/03/27/quoi-de-neuf-dans-dreams-media-molecule-prsente-les-meilleurs-jeux-de-la-communaut/ https://blog.fr.playstation.com/2020/03/27/quoi-de-neuf-dans-dreams-media-molecule-prsente-les-meilleurs-jeux-de-la-communaut/#comments Fri, 27 Mar 2020 15:00:00 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=89409 Le Dreamiverse est en ligne depuis un peu plus d’un mois et nous découvrons de nouveaux rêves géniaux et originaux tous les jours. Nous avons même vu la création de Dreams… dans Dreams. Vous vous rendez compte ?! Si vous découvrez Dreams et souhaitez participer : merci et bienvenue ! Ici, vous en apprendrez plus sur les nouveautés […]

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Le Dreamiverse est en ligne depuis un peu plus d’un mois et nous découvrons de nouveaux rêves géniaux et originaux tous les jours. Nous avons même vu la création de Dreams… dans Dreams. Vous vous rendez compte ?! Si vous découvrez Dreams et souhaitez participer : merci et bienvenue ! Ici, vous en apprendrez plus sur les nouveautés du Dreamiverse, les jeux auxquels nous jouons au studio et un de nos créateurs préférés dans Dreams.

Nos premières mises à jour

Nous avons commencé à faire des mises à jour régulières dans Dreams. La mise à jour 2.06 est sortie au début du mois et contenait un tout nouveau pack : le pack artistique du Jardin de bienvenue. Vous pouvez l’utiliser pour créer des scènes dans Dreams ou personnaliser votre espace d’accueil. Nous ajouterons d’autres éléments au kit dans les semaines à venir et le prochain ajout se concentrera sur les personnages. Découvrez un aperçu du kit artistique ici.

En plus du nouveau contenu, nous ajouterons de nouvelles fonctionnalités (à l’image de l’indicateur d’amis en ligne) et améliorerons l’ergonomie générale de Dreams en fonction des retours de la communauté. Tenez-vous au courant de ce qui se passe dans le Dreamiverse en nous suivant sur les réseaux sociaux, en regardant nos diffusions en direct ou en consultant la section Quoi de neuf ? dans le jeu !

Les Sélections Mm du mois

Dans Dreams, nous mettons en avant les créations qui ont retenu notre attention dans la liste de lecture Sélections Mm. Voici quelques jeux qui méritent d’être essayés dès que possible !

The Pilgrim

The Pilgrim est le fruit d’une collaboration entre les rêveurs Majoneskongen et Narvikgutten. C’est également le vainqueur du défi communautaire sur le thème médiéval fantastique ! Prenez le contrôle du pèlerin et partez à l’aventure dans un monde mystique qui dépasse les codes du genre. The Pilgrim est une superbe démonstration de ce que l’on peut faire sur Dreams et contient d’excellentes énigmes et sections de plateformes. Trouvez-le sur indreams.me.

The Ornithologist’s Private Collection

Prêts à résoudre des énigmes horrifiques ? The Ornithologist’s Private Collection de mattizzle1 est un petit plaisir rétro très bien ficelé et super flippant. Avant d’y jouer, n’oubliez pas d’allumer votre cerveau, et peut-être aussi la lumière. Découvrez la bande-annonce, ou rendez-vous sur indreams et ajoutez-le à votre file Jouer plus tard.

Rally 2020

The Twin Brothers sont en train de se faire un nom dans la communauté de Dreams. Publié récemment, Rally 2020 est une excellente introduction à leurs travaux. Les sensations de jeu de Rally 2020 sont géniales. Prenez le volant et foncez à travers un circuit de rallye en négociant tremplins, virages serrés et même un lac facétieux ! Son classement est actuellement l’un des plus compétitifs de Dreams. Jugez-en par vous-même.

Vineland

Dreams est rempli de scènes magnifiques, de jeux, d’animations, de musique et de tant d’autres choses ! Vineland est une série de scènes magnifiques et troublantes illustrant un futur proche dystopique grâce à des créations époustouflantes (avez-vous déjà vu un robot géant au milieu d’un champ de maïs ?). Nos amis de chez Naughty Dog étaient ébahis devant Vineland sur leur chaîne le mois dernier ! Découvrez-le dès maintenant dans Dreams.

Damned

DAMNED, créé par Evarra, est l’histoire d’un vampire héroïque qui se retrouve coincé en enfer sans moyen de s’échapper ! Nous adorons la direction artistique de DAMNED. C’est un excellent jeu narratif et son gameplay rappelle les grands classiques du jeu de plateformes ! Nous l’avons ajouté aux Sélections Mm dans Dreams et vous pouvez le découvrir ici.

Rencontre avec un créateur de Dreams – MrCaseyJones
Tous les mois, nous discutons avec un membre de notre communauté pour notre newsletter mensuelle (à laquelle vous pouvez vous abonner ici). Pour le mois de février, nous avons parlé avec le créateur de la superbe série Opposite Day : MrCaseyJones ! Découvrez ses réponses à nos questions plus bas et allez voir ses créations sur indreams.me.

Qu’est-ce que tu aimes faire dans le Dreamiverse ?
J’aime créer des espaces dans lesquels se promener en vue à la première personne, mais aussi des jeux qui mettent les joueurs à l’épreuve et les déboussolent ! La plupart de mes créations sont improvisées et j’aime bien remplir l’espace de choses que les joueurs peuvent voir en se baladant. Mais ce que je préfère, c’est interagir avec la communauté. Elle est super !

Si tu pouvais donner un conseil aux membres de la communauté de Dreams, qu’est-ce que ça serait ?
Se lancer dans un gros projet peut être intimidant, mais comme pour une maison, un rêve a besoin de fondations solides. Petit ou grand, il faut commencer quelque part, alors ouvrez une nouvelle scène et mettez des trucs dedans ! Les petits détails viendront plus tard, et même le plus grand des voyages commence par un premier pas !

Quelle était ta première création dans Dreams ?
Le premier jour de l’accès anticipé, j’ai créé un fauteuil futuriste avec une lampe et un petit côté science-fiction. Il ressemble un peu à un lit de camp. Je voulais faire quelque chose de simple et c’est ce qui m’est passé par la tête !

Comment les gens peuvent-ils te trouver dans le Dreamiverse ?
Cherchez MrCaseyJones et vous trouverez mes créations, mais n’en attendez pas trop !


Essayez l’excellente série Opposite Day dans Dreams : c’est une expérience hors du commun ! Si vous voulez voir de quoi Dreams est capable, rejoignez-nous pour nos diffusions hebdomadaires tous les mardis et jeudis à 18h CEST. Le mardi, nos experts donnent des conseils de création dans Dreams et le jeudi, nous faisons une démonstration de tout ce à quoi nous avons joué pendant la semaine.

Merci à toutes celles et tous ceux qui ont rejoint le Dreamiverse au cours du dernier mois, c’était un plaisir de voir vos réactions ! N’oubliez pas de publier vos créations sur les réseaux sociaux avec #MadeInDreams ou #DreamsPS4 pour que nous puissions les voir ! Si vous n’avez pas encore Dreams, vous pouvez l’acheter ici.

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Déchainez votre créativité dans Tilt Brush, disponible aujourd’hui sur PS VR https://blog.fr.playstation.com/2020/03/27/dchainez-votre-crativit-dans-tilt-brush-disponible-aujourdhui-sur-ps-vr/ https://blog.fr.playstation.com/2020/03/27/dchainez-votre-crativit-dans-tilt-brush-disponible-aujourdhui-sur-ps-vr/#respond Fri, 27 Mar 2020 14:30:00 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=89397 Cela fait des années que vous en rêviez, et aujourd’hui, j’ai le plaisir de vous annoncer que Tilt Brush est enfin disponible pour PlayStation VR ! Nous avons fait équipe avec les fabuleux créateurs de Falcon Age, Outerloop Games, pour proposer l’incroyable expérience Tilt Brush sur PlayStation. L’équipe d’Outerloop travaille avec le système PS VR depuis […]

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Cela fait des années que vous en rêviez, et aujourd’hui, j’ai le plaisir de vous annoncer que Tilt Brush est enfin disponible pour PlayStation VR !

Nous avons fait équipe avec les fabuleux créateurs de Falcon Age, Outerloop Games, pour proposer l’incroyable expérience Tilt Brush sur PlayStation. L’équipe d’Outerloop travaille avec le système PS VR depuis 2015 et possède donc l’expertise technique dont nous avions besoin pour que Tilt Brush puisse voir le jour. En plus, ce sont des gens formidables, ce qui ne gâche rien.

Le croquis ci-dessus a été créé à l’aide d’une des toutes premières versions de Tilt Brush, datant de 2015. L’équipe de Tilt Brush a partagé cette version avec quelques développeurs des débuts de la VR, et un très bon ami à nous, Chandana Ekanayake, a réalisé ce croquis. Chandana a ensuite créé Outerloop Games, et les avoir à nos côtés pour ce projet était une évidence. Il nous confie : “Tilt Brush est l’une des premières expériences qui m’a fait tomber amoureux de la VR il y a quelques années, et nous sommes ravis de pouvoir travailler avec l’équipe pour la présenter aux joueurs sur PS VR.”

Tilt Brush on PS4

Tilt Brush est un grand classique du contenu créatif en VR, qui a bénéficié de plusieurs années de développement et de plus de 20 mises à jour majeures. L’équipe se concentre avant tout sur l’expérience créative, mettant en valeur l’expression plutôt que la précision, et encourage une créativité aux pinceaux en totale liberté, du plus simple au plus époustouflant. Notre objectif en tant que développeurs est d’emmener les utilisateurs dans un espace créatif où ils n’ont pas à se préoccuper des moyens pour y parvenir : il ne leur reste plus qu’à profiter totalement du processus créatif.

Tout comme cet oiseau, ci-dessous, qui répond au doux nom de “Noodle”. Comment créer… cela ne l’intéresse pas. Il est heureux dans sa cabane, à écouter des chansons, et il aime profiter du processus créatif en toute simplicité.

Tilt Brush on PS4

Tilt Brush possède déjà une merveilleuse communauté d’artistes et nous avons hâte que les nouveaux utilisateurs de PlayStation la rejoignent. Vous pourrez explorer la galerie d’art de Tilt Brush pour découvrir les croquis de la communauté, et vous pourrez également partager les vôtres avec le monde entier en les mettant à disposition sur Poly, notre plateforme en ligne.

Tilt Brush on PS4

Nous sommes impatients de vous voir peindre et de découvrir vos créations. Amusez-vous bien !

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Le ballet des balles bourrées d’action de My Friend Pedro arrive sur PS4 le 2 avril https://blog.fr.playstation.com/2020/03/27/le-ballet-des-balles-bourres-daction-de-my-friend-pedro-arrive-sur-ps4-le-2-avril/ https://blog.fr.playstation.com/2020/03/27/le-ballet-des-balles-bourres-daction-de-my-friend-pedro-arrive-sur-ps4-le-2-avril/#respond Fri, 27 Mar 2020 13:00:00 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=89382 Salut le PlayStation Blog, comment ça roule ?  Vous vous demandez sûrement “Mais quand est-ce que je vais pouvoir arrêter de hurler dans le vide pour que My Friend Pedro arrive sur PlayStation 4 ?” C’est une question que nous avons posé sans cesse, mais aujourd’hui est le jour où nous avons une réponse !  My Friend Pedro n’est […]

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Salut le PlayStation Blog, comment ça roule ? 

Vous vous demandez sûrement “Mais quand est-ce que je vais pouvoir arrêter de hurler dans le vide pour que My Friend Pedro arrive sur PlayStation 4 ?” C’est une question que nous avons posé sans cesse, mais aujourd’hui est le jour où nous avons une réponse ! 

My Friend Pedro n’est pas encore disponible sur PS4. Mais il le sera le 2 avril !

Deadtoast, ainsi que la formidable équipe de 22nd Century Toys et leurs amis imaginaires de Devolver Digital, ont tout donné pour créer la meilleure version possible de ce shooter bananesque encensé par la critique sur la plateforme, et nous avons hâte que les joueurs PS4 puissent démontrer leur talent dans My Friend Pedro le mois prochain.

My Friend Pedro on PS4My Friend Pedro on PS4

 
Si vous découvrez le merveilleux monde de Pedro, voici ce qu’il faut savoir :

My Friend Pedro est un ballet mortel, une chorégraphie illustrant l’amitié, l’imagination et la lutte obstinée d’un homme qui détruit tout sur son passage, suivant les ordres d’une banane douée de conscience. Usez de stratégie en visant deux cibles à la fois, évoluez au ralenti et surprenez vos ennemis pour créer des séquences d’action ahurissantes dans un combat à mort contre le monde de la pègre.

My Friend Pedro on PS4

Et pourquoi ne pas rajouter une moto ? C’est chose faite ! Des skateboards ? Il y en a aussi ! 

Mais ce n’est pas tout ! La version PS4 de My Friend Pedro débarquera avec du contenu Code Jaune bonus, qui ajoutera 14 modificateurs de jeu déments à ce ballet balistique en slow-motion, ainsi qu’avec des fonctionnalités très demandées comme un chrono en jeu pour les speedrunners, une option pour masquer l’ATH, et bien plus !

My Friend Pedro on PS4

Nous sommes impatients de découvrir vos combos de folie, vos éliminations brutales et vos magnifiques personnalisations de bananes lorsque My Friend Pedro sortira sur PS4. Merci à l’équipe PlayStation et à la communauté de l’enthousiasme qu’ils ont montré pour notre jeu ! Nous avons hâte de pouvoir le partager avec vous.

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https://blog.fr.playstation.com/2020/03/27/le-ballet-des-balles-bourres-daction-de-my-friend-pedro-arrive-sur-ps4-le-2-avril/feed/ 0 https://blog.fr.playstation.com/files/avatars/avatar_6119386.jpg https://blog.fr.playstation.com/files/2020/03/My-Friend-Pedro-FI-2-704x396.jpg 0 0 0
No Straight Roads apporte le jeu d’action dans un univers musical sur PS4 le 30 Juin ! https://blog.fr.playstation.com/2020/03/27/no-straight-roads-apporte-le-jeu-daction-dans-un-univers-musical-sur-ps4-le-30-juin/ https://blog.fr.playstation.com/2020/03/27/no-straight-roads-apporte-le-jeu-daction-dans-un-univers-musical-sur-ps4-le-30-juin/#comments Fri, 27 Mar 2020 12:00:00 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=89372 Bonjour à tous les fans de PlayStation ! Nous sommes heureux de revenir sur le PS Blog avec de belles Nouvelles à vous partager : No Straight Roads vient balancer le son sur PS4 le 30 juin 2020 ! Yessss! Nous avons une date de sortie ! Nous sommes vraiment excités à l’idée de vous voir […]

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Bonjour à tous les fans de PlayStation ! Nous sommes heureux de revenir sur le PS Blog avec de belles Nouvelles à vous partager : No Straight Roads vient balancer le son sur PS4 le 30 juin 2020 !

Yessss! Nous avons une date de sortie ! Nous sommes vraiment excités à l’idée de vous voir visiter le monde de Vinyl City et diriger cette révolution musicale rock contre l’empire électro de NSR cet été !

Cependant, nous ne pouvions pas nous retenir et vous partagez seulement cette nouvelle. Nous sommes heureux de vous annoncer la version Collector de No Straight Roads, une version physique spéciale qui arrivera sur PlayStation 4 avec de nombreux objets collectors, et notamment un vinyle de 10 titres avec une sélection des meilleurs titres tirés de NSR, un artbook de 64 pages « The Art of NSR » composé d’artworks jamais montrés auparavant, et des baguettes de batterie à l’effigie de No Straight Roads, pour pouvoir rejouer la musique de NSR à la maison !

La version collector de No Straight Roads est désormais disponible à la précommande, alors allez vite voir chez votre revendeur préféré pour vous le procurer !

Depuis que j’ai quitté Square Enix en 2017 (note de l’éditeur : Wan Hazmer a été le lead game designer sur Final Fantasy XV), j’ai beaucoup appris sur le lancement d’un jeu en tant que studio indépendant. Comme pour tout développeur indépendant, cela a été une aventure pleine de défis et de petites victoires d’en arriver jusqu’ici. Nous sommes très reconnaissants envers notre éditeur partenaire Sold Out pour leur soutien. Ils nous ont même laissé l’opportunité de faire de cette version collector une réalité. Je suis surexcité à l’idée que tout le monde va pouvoir avoir le jeu entre ses mains très bientôt.

Évidemment, en tant que studio indépendant, c’est peut être la première fois que vous entendez parler de No Straight Roads, alors laissez-moi vous expliquer de quoi il s’agit.. !

No Straight Roads est un jeu d’action/aventure qui mélangent des combats rythmés et frénétiques à un monde décalé, le tout sur une bande-son originale de folie ! En fait, la musique joue un rôle clé, et même si No Straight Roads n’est pas un jeu de rythme, écouter la musique peut être essentiel à la maîtrise du combat ! Cela veut dire que pendant que vos ennemis attaqueront en rythme, vous pourrez attaquer, esquiver, sauter et vous déplacer librement dans ce combat à la troisième personne, tout en trouvant les points de repère dans la musique qui vous permettront d’esquiver les attaques ennemies.

No Straight Roads on PS4No Straight Roads on PS4

 

Le jeu oppose deux membres d’un groupe de rock indépendant passionnés, Mayday et Zuke, contre l’empire de la musique électronique de No Straight Roads, dont le monopole sur Vinyl City étouffe l’expression d’autres genres musicaux. Dans le jeu, vous incarnez Mayday et Zuke et devez mener la révolution musicale rock à Vinyl City en affrontant les stars musicales de No Straight Roads !

Puisque la musique est très importante dans No Straight Roads, nous avons travaillés avec de nombreux artistes talentueux comme James Landino, Andy Tunstall, Funk Fiction, Masahiro « Godspeed » Aoki, Az Samad et Clyde. Avec notre directeur musical Falk Au Yeong, les artistes délivrent une bande-son qui oscille entre l’électro et le rock à mesure que vous parcourez les niveaux. Nous ne pouvons pas résister à l’envie de partager l’une des chansons du jeu avec vous, et vous donner ainsi un petit avant-goût de ce qui sera disponible dans le jeu complet !

Nous sommes aussi heureux de vous présenter les 1010, le boys-band le plus cool de tout Vinyl City ! Soyez prêts pour un combat de haute volée contre les stars les plus stylées de la musique pop au travers d’une rencontre comme vous n’en avez encore jamais vu !

Merci à nouveau de nous rejoindre dans l’aventure. Nous avons hâte de partager avec vous le monde de No Straight Roads, dès cet été.

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https://blog.fr.playstation.com/2020/03/27/no-straight-roads-apporte-le-jeu-daction-dans-un-univers-musical-sur-ps4-le-30-juin/feed/ 1 https://blog.fr.playstation.com/files/avatars/avatar_5991333.jpg https://blog.fr.playstation.com/files/2019/04/NoStraightRoads_Featured-704x396.jpg 0 1 0
Colossal Order présente une nouvelle extension pour Cities: Skylines sur PS4 https://blog.fr.playstation.com/2020/03/26/colossal-order-prsente-une-nouvelle-extension-pour-cities-skylines-sur-ps4/ https://blog.fr.playstation.com/2020/03/26/colossal-order-prsente-une-nouvelle-extension-pour-cities-skylines-sur-ps4/#respond Thu, 26 Mar 2020 15:00:00 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=89360 Bonjour à tous les bâtisseurs ! Je suis Henri Haimakainen, concepteur du jeu Cities: Skylines chez Colossal Order. Nous sommes ravis de proposer aux joueurs tout un tas de nouvelles fonctionnalités dans le dernier DLC de Cities: Skylines sur PlayStation 4, Sunset Harbor. Je vais vous présenter plus en détail ce qui vous attend. Au programme, entre […]

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Bonjour à tous les bâtisseurs ! Je suis Henri Haimakainen, concepteur du jeu Cities: Skylines chez Colossal Order. Nous sommes ravis de proposer aux joueurs tout un tas de nouvelles fonctionnalités dans le dernier DLC de Cities: Skylines sur PlayStation 4, Sunset Harbor. Je vais vous présenter plus en détail ce qui vous attend. Au programme, entre autres, de nouvelles méthodes de transports et une toute nouvelle industrie !

Tout d’abord, laissez-moi vous parler de l’élément central de cette extension Sunset Harbor : l’industrie de la pêche !

L’industrie de la pêche est l’ajout le plus récent à la liste des industries présentes dans Cities: Skylines. Puisqu’il s’agit d’un type d’industrie séparé du DLC Industries, ces chaînes de production sont différentes et peuvent fonctionner indépendamment. La pêche est une activité tellement commune dans toutes les villes portuaires qu’il nous semblait parfaitement naturel de l’ajouter au jeu, et nous nous réjouissons d’en avoir enfin eu l’occasion.

Dans Sunset Harbor, vous prenez les rênes de l’industrie de la pêche de la ville et gérez l’intégralité du processus, de la planification de l’itinéraire des bateaux de pêche jusqu’à la production commerciale et la livraison de vos conserves de poisson aux magasins pour faire du profit. Il vous revient de contrôler comme vous le souhaitez l’élevage de vos poissons dans vos belles piscicultures du littoral afin de remplir l’assiette de vos citoyens.

Cities: Skylines - Sunset Harbor on PS4

J’aimerais vous expliquer les bases pour que vous puissiez créer votre industrie de la pêche en sachant à quoi vous attendre lorsque vous débuterez. Pour commencer, vous allez devoir construire un port de pêche non spécialisé et définir des itinéraires de pêche pour les bateaux. À l’instar des autres bâtiments du port, ce port de pêche s’accompagne dès le départ d’une route intégrée et de deux extrémités d’itinéraires de pêche. L’une sera réservée aux bateaux sortant du port, l’autre aux bateaux qui y rentrent.

Depuis ces points, vous pouvez créer un itinéraire de pêche à l’aide d’un outil spécialisé. C’est là que nous souhaitions vous permettre de laisser libre cours à votre créativité tout en réfléchissant stratégiquement. Pour connecter ces deux extrémités, vous pouvez tracer l’itinéraire qui vous semble le plus adapté. Il ne tient qu’à vous de déterminer la forme et la longueur de cet itinéraire, et puisque plusieurs routes peuvent se chevaucher, vous êtes entièrement libre de faire ce que vous voulez.

Cities: Skylines - Sunset Harbor on PS4

Une fois la route de pêche définie et le port de pêche fonctionnel, les bateaux sortent automatiquement en mer pour attraper du poisson. Nous avons décidé de conserver des taux de prise relativement modérés et une capacité de stockage assez faible, mais les bateaux peuvent pêcher n’importe quel type de poisson. La vitesse de déplacement de vos bateaux est également ajustée à l’action en cours. Ils sont plus lents pendant qu’ils pêchent, mais prennent de la vitesse lorsque leurs cales sont pleines et qu’ils rentrent au port.

Votre bateau de retour avec le fruit de sa pêche, vous pouvez désormais entamer le processus de conditionnement, charger les poissons dans des camions et les expédier sur les marchés ! Comme pour toutes nos industries, nous voulions vraiment intégrer autant de processus de l’industrie de la pêche que possible, pour que le tout soit plus réaliste et que son impact sur la ville soit visible.

Lukas Kallenbach était le programmeur chargé d’implémenter cette fonctionnalité. Lui et moi avons passé plusieurs jours à chercher des solutions pour intégrer cette nouveauté sans interférer avec les autres industries, pour qu’elle soit claire tout en gardant une importance. Je suis extrêmement satisfait du résultat, et j’espère que vous passerez tous de bons moments à construire ces nouveautés dans votre ville !

Les amateurs de transports publics seront eux aussi ravis d’apprendre que le véhicule le plus demandé par les fans est désormais disponible avec cette nouvelle extension ! Depuis la sortie de Cities: Skylines, notre PDG Mariina Hallikainen nous exhortait à lancer en jeu une nouvelle forme de transport : le trolleybus ! Il semblerait que des fans nous suivant depuis le temps de nos simulations de transports en commun aient été choqués de remarquer l’absence des trolleys dans la version vanilla du jeu, et comme si ça ne suffisait pas, nous avons ajouté des tramways avec l’extension Snowfall sans la moindre intention d’ajouter les trolleys en même temps !

Nous nous demandions si la fonctionnalité ne serait pas trop difficile à implémenter, et nous ne savions pas si elle intéresserait plus qu’une niche de joueurs. Je peux personnellement assurer à tous les joueurs que nous sommes constamment attentifs à vos retours. Lorsque nous commençons à développer du nouveau contenu, nous examinons toutes vos idées ! Toute l’équipe de Colossal Order s’intéresse aux transports publics autant que le fait la communauté.

Cities: Skylines - Sunset Harbor on PS4

En vérité, nous n’avions pas encore ajouté les trolleybus à cause de leur complexité technique. Ces véhicules sont des « trams sans rails » alimentés par des câbles aériens installés à travers la ville. Seulement, contrairement aux tramways traditionnels, leur circuit électrique nécessite deux câbles et deux poteaux pour être complet, et les trolleys peuvent changer de voie et s’arrêter sur le bord de la route.

Plus spécifiquement, les poteaux de trolley représentent la partie la plus délicate de tout ce système. Il a même fallu deux programmeurs, Tai Benvenuti et Felix Schmidt, pour s’attaquer au problème et, enfin, trouver une solution pour surmonter les défis techniques, ce qui nous a évidemment rendus très heureux, notre boss et moi. J’espère que vous le serez tout autant !

Tai et Felix ont expliqué que sur chaque segment de route, on trouve trois poteaux de caténaire : un au début, un au milieu et un à la fin. Les câbles électriques traversent ces poteaux et, grâce à quelques calculs mathématiques, nous pouvons déterminer les coordonnées du début et de la fin de chaque section de câble.

Lorsque le trolleybus se trouve sur le segment de route, nous voulons que son poteau soit connecté au câble aérien. Le jeu est capable de détecter la position et les rotations du bus dans le monde. À partir de ces informations, il est possible de calculer les coordonnées auxquelles le poteau du trolley est raccordé au bus. Le poteau ne pouvant pas s’étirer, la distance entre les coordonnées de raccordement du bus au poteau et celles de raccordement du poteau au câble doivent toujours être égales à la longueur du poteau.

Maintenant que nous connaissons ces coordonnées de raccordement, nous pouvons placer le poteau dans la bonne position et direction. Et cela ne représente qu’une petite étape de ce qu’a dû faire notre équipe pour réussir à implémenter des trolleybus aussi réalistes que possible.

Cities: Skylines - Sunset Harbor on PS4

Dernier point, mais tout aussi important : les bus intercités peuvent désormais être utilisés pour les transports en commun. En plus de transporter des touristes, le service de bus intercités facilitera les déplacements de vos citoyens. Puisqu’ils laisseront leurs véhicules personnels à la maison, cela aura également pour effet de réduire le trafic.

Cities: Skylines - Sunset Harbor on PS4

Vous trouverez les nouvelles stations et gares routières pour bus intercités dans le menu de construction, sous le même onglet que le service de bus local. Il n’est pas nécessaire de créer des arrêts ou des lignes. Contentez-vous de construire une station ou une gare routière pour bus intercités et vous pourrez voir ces bus s’arrêter fréquemment dans votre ville.

Je suis très content de la manière dont s’est déroulé le développement de cette nouvelle fonctionnalité. Nous avons bien sûr ajouté un tout nouveau modèle de véhicule pour ces bus intercités, et nous sommes certains que notre communauté va les adorer ! Petit conseil de la part de l’équipe pour tous les bâtisseurs jouant sur PlayStation 4 : pensez à ajuster l’ancien curseur de budget pour les bus afin d’encourager vos citoyens à prendre plus fréquemment le bus intercités. Pour que votre ville bénéficie de ce nouveau moyen de transport extraordinaire, nous voulons nous assurer que vous commenciez à voir des bus intercités s’y arrêter dès que possible !

Mon équipe et moi avons consacré beaucoup d’efforts à l’extension Sunset Harbor, et nous avons hâte de voir ce que créera la communauté Cities: Skylines sur PlayStation 4 à l’aide de toutes ces nouvelles fonctionnalités. En plus des trolleybus, de l’industrie de la pêche et des bus intercités, ne ratez pas les autres nouvelles fonctionnalités et cartes que nous avons créées avec tant de soin pour nos bâtisseurs !

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Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy sort sur PlayStation 4 aujourd’hui https://blog.fr.playstation.com/2020/03/26/star-wars-jedi-knight-jedi-academy-sort-sur-playstation-4-aujourdhui/ https://blog.fr.playstation.com/2020/03/26/star-wars-jedi-knight-jedi-academy-sort-sur-playstation-4-aujourdhui/#comments Thu, 26 Mar 2020 14:00:00 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=89348 FSuivez la voie du Jedi dans Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 4 ! Bienvenue dans l’Académie Jedi, jeune Padawan. Ici vous pourrez suivre un entraînement pour devenir un Jedi. Vous apprendrez tout aussi bien à utiliser la Force qu’à combattre au sabre laser. Vous découvrirez également beaucoup de choses sur […]

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FSuivez la voie du Jedi dans Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, disponible dès aujourd’hui sur PlayStation 4 !

Bienvenue dans l’Académie Jedi, jeune Padawan. Ici vous pourrez suivre un entraînement pour devenir un Jedi. Vous apprendrez tout aussi bien à utiliser la Force qu’à combattre au sabre laser. Vous découvrirez également beaucoup de choses sur vous-même, mais n’oubliez pas : la voie qui mène au Côté Obscur est plus que jamais présente. Laissez la lumière guider toutes vos décisions.

La première étape dans votre apprentissage pour devenir un maître Jedi est de créer un personnage. Personnalisez l’espèce, l’apparence et le genre de votre personnage avant d’entrer dans l’Académie pour apprendre les pouvoirs et les dangers de la Force.

Aucun Jedi digne de ce nom ne pourrait prétendre à ce titre sans cette arme mythique : le sabre laser. Vous fabriquerez votre propre sabre laser, du manche à la lame, en choisissant parmi neuf manches et cinq couleurs de sabre. À mesure que vous progressez, vous découvrirez la puissance du maniement de deux sabres laser ou du sabre laser à deux lames rendu célèbre par Darth Maul.

Bien sûr, vos compétences de combat au sabre laser ne sont pas les seules choses qui vont évoluer lors de votre apprentissage pour devenir un véritable Jedi. En apprenant à maîtriser la Force, vous recevrez de nouveaux pouvoirs et vos pouvoirs existants pourront devenir plus importants. Un Jedi expérimenté peut utiliser la Force pour guérir, améliorer ses compétences de combat et exploiter la fameuse technique Jedi pour contrôler les esprits.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy on PS4

Une fois à l’Académie, vous apprendrez des plus grands maîtres Jedi de la galaxie et découvrirez la suite de l’histoire de Kyle Katarn. Vous reconnaîtrez bon nombre de personnages et lieux incontournables de Star Wars tout en vous confrontant au dilemme ultime : combattre pour le bien et la liberté du Côté Lumineux ou suivre le chemin des forces du mal du Côté Obscur.

Notre équipe voulait que les joueurs, nouveaux ou anciens, connaissent le frisson de la victoire multijoueur en ligne, et c’est pourquoi nous avons voulu moderniser le jeu avec les commandes actuelles. Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy peut accueillir jusqu’à 16 joueurs dans six modes multijoueur en ligne. C’est le retour des modes de jeux classiques tant appréciés : Siège, Duel de pouvoir, Capture du drapeau, Duel et Match à mort (en solo et par équipe).

L’un de nos plus grands défis en voulant faire revivre le multijoueur en ligne a été de garder l’esprit d’origine des modes de jeu tout en mettant à jour les commandes pour les systèmes modernes. Heureusement, l’équipe d’Aspyr compte de nombreux fans de Jedi Academy qui ont travaillé d’arrache-pied pour recréer les sensations qu’ils avaient eues en jouant en 2003, mais avec les commandes modernes de 2020.

Vous souhaitez vivre plus d’aventures dans une galaxie très lointaine ? Restez connecté pour recevoir plus d’infos sur la prochaine sortie de Star Wars Episode I: Racer sur PlayStation 4.

Que la Force soit avec vous, quel que soit la voie que vous choisirez dans Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy !

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Nous espérons que vous êtes fin prêts à participer au week-end d’essai qui débutera le 27 mars* ! Alors que vous vous préparez à prendre part à la chasse, l’équipe d’Illfonic souhaite partager avec vous quelques trucs et astuces pour vous aider dans la jungle. Jouer seul en tant que Predator ou en coop au sein d’un Commando de 4 personnes offre ses propres avantages et styles de jeu. Vous trouverez ici les astuces les plus utiles que les membres de la communauté ont pu apprécier lors de nos événements de tests. Mais bien entendu, vous trouverez votre propre façon de survivre à la chasse !

Concentration

En tout premier lieu, concentrez-vous sur vos objectifs pour gagner la partie. Si vous jouez le Predator, votre mission est simple : éliminer le Commando et récupérer vos trophées. Il n’y a que ça qui compte. Si vous jouez le Commando, vous devrez accomplir des objectifs précis face à l’IA. Menez-les à bien et échappez-vous pour remporter la partie. Vous avez totalement le droit de chasser le Predator, ce qui vous accordera plus d’EXP, mais le risque en vaut-il la chandelle quand on joue pour gagner ?

Commando

Restez groupés, mais pas trop – Rester à proximité les uns des autres pour s’entraider est impératif. Si le Predator arrive à attaquer un joueur, le reste du Commando peut rapidement riposter ou le prendre en chasse. Quand un joueur tombe, deux autres repoussent le Predator tandis que le dernier joueur soigne le blessé, puis le Commando se regroupe. Si le groupe se sépare, le Predator peut poser des pièges en utilisant les joueurs au sol comme appâts, ce qui ne se finit jamais bien. Et bien sûr, rester trop près les uns des autres vous expose aux dégâts des tirs de plasma.

Restez toujours camouflés – Vous vous rappelez quand Dutch s’enduit de boue pour se cacher du Predator dans le premier film ? Vous pouvez le faire dans le jeu ! Les zones boueuses ne sont pas rares dans la jungle, alors camouflez-vous avec de la boue pour échapper à la vision thermique du Predator. Le Predator peut facilement rater un membre du Commando couvert de boue s’il utilise sa fameuse vision thermique que l’on peut voir dans les films. Cela évite au Predator de vous scanner automatiquement si vous êtes proche de lui. C’est également un bon moyen de faire disparaître votre silhouette dans le décor et d’échapper à la vue du Predator. L’IA elle aussi aura plus de mal à vous détecter.

Predator on PS4Predator on PS4

 

Voir sans être vu – Si vous ne pouvez pas communiquer via le chat, vous pouvez utiliser le système de repérage pour informer vos équipiers de ce que vous voyez, qu’il s’agisse d’une trousse de soins cachée, d’IA ennemies ou du Predator qui saute d’arbre en arbre. Il est plus facile d’agir vite si tout le monde voit la menace.

Rôles et classes – Dans un Commando efficace, chaque joueur connaît son rôle et sait utiliser les points forts de sa classe. Durant l’essai, vous pourrez choisir 3 des 4 classes qui seront proposées dans le jeu complet : Assaut, Soutien ou Éclaireur. L’Éclaireur est rapide et agile, il peut partir devant le groupe pour découvrir des objets utiles et terminer des objectifs. L’Assaut est une classe polyvalente qui peut couvrir l’Éclaireur, l’aider à terminer des missions, combattre les IA ennemies et se tenir prêt quand ça tourne mal. Enfin, le Soutien peut porter plus d’équipements utiles pour ravitailler l’équipe, aider à atténuer les dégâts dans les gros combats face aux IA et attirer l’attention du Predator. Une équipe bien structurée poussera le Predator à faire très attention.

Continuez d’avancer – Ne vous arrêtez pas. Plus vous vous déplacerez, plus le Predator aura du mal à vous trouver. Si la mission avance, ne restez pas sur place et n’attendez pas pour rien.

Predator

Traquez vos proies – Le mode de vision du Predator est son meilleur outil pour traquer ses proies. Ce mode permet au Predator de voir les sons anormaux (coups de feu, explosions, etc.) de très loin et de cibler le chaos potentiellement causé par le Commando. Le Predator peut également utiliser la localisation de cible, une capacité à rechargement qui envoie une pulsation d’énergie permettant de révéler la position générale des membres du Commando sur la carte.

Une fois plus près, les membres du Commando ciblés seront scannés et marqués pour les différencier des cibles PNJ. Faites cependant attention : ne vous reposez pas uniquement sur ces systèmes qui peuvent s’avérer inefficaces si les membres du Commando se camouflent dans la boue ou s’équipent de silencieux.

Choisissez vos combats – Vos tentatives ne marcheront pas toutes. Si vous sentez que les choses dérapent, n’ayez pas peur de battre en retraite pour vous soigner et recharger vos armes. Le Commando pourra alors poursuivre sa mission et se concentrer sur les PNJ ennemis, cela vous donnera l’occasion d’élaborer une nouvelle stratégie et de reprendre la chasse. Un Commando au complet est lourdement armé et éliminera rapidement un Predator en travaillant en équipe, alors méfiez-vous des combats rapprochés en zone dégagée.

Embrouillez le Commando – Utilisez la jungle et les arbres à votre avantage. Mélangez vos styles et angles d’approche afin que le Commando ne devine jamais d’où viendra votre prochaine attaque. S’ils vous repèrent dans les arbres d’un côté du campement, descendez, faites le tour du campement et attaquez à partir d’un angle complètement différent.

Prenez votre temps – Jouez sur la durée. En tant que Predator, vous avez l’avantage de n’avoir qu’un seul objectif : tuer vos proies. Vous pourrez profiter du fait que le Commando est concentré sur ses objectifs et sur les vagues d’ennemis pour préparer vos attaques et attendre le bon moment pour frapper. Il sera facile pour le Commando d’éliminer le meilleur des Predators si ce dernier charge dès le début de la partie. Attendez plutôt que leurs munitions s’épuisent pour avoir de meilleures chances de l’emporter. Il suffit parfois de titiller les ennemis à distance plusieurs fois pendant la partie pour épuiser leurs trousses de soins. Sachez aussi que plus vos proies progressent dans leur mission, plus ils rapporteront de points. Une autre bonne raison d’attendre avant de frapper.

Nous espérons que ces astuces vous aideront à chasser et à survivre à la chasse tout en développant votre propre style de jeu. Toute l’équipe d’Illfonic a hâte de vous voir jouer lors du week-end d’essai du 27 au 29 mars ! N’oubliez pas que le jeu complet sera disponible le 24 avril sur PS4 et PC.

PREDATOR TM & © 2020 TWENTIETH CENTURY FOX FILM CORPORATION. TOUS DROITS RÉSERVÉS.

* Une connexion Internet et un abonnement PS Plus sont requis pour jouer sur PS4. L’abonnement PS Plus est payant et des frais récurrents seront facturés automatiquement à la fréquence choisie par le consommateur lors de l’achat, jusqu’à ce qu’ils soient annulés.

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Convoy: A tactical roguelike débarque sur PS4 le 8 avril https://blog.fr.playstation.com/2020/03/25/convoy-a-tactical-roguelike-dbarque-sur-ps4-le-8-avril/ https://blog.fr.playstation.com/2020/03/25/convoy-a-tactical-roguelike-dbarque-sur-ps4-le-8-avril/#respond Wed, 25 Mar 2020 16:00:00 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=89323 Le 8 avril 2020, le jeu indépendant phare de Convoy Games débarque sur PlayStation 4 ! Conduisez un convoi de blindés futuristes à travers un environnement aride et récupérez des pièces pour réparer votre vaisseau accidenté, dans ce jeu aux dialogues intelligents parsemé de combats tactiques. Testez vos capacités de réflexion contre les dangereuses factions d’Omek Prime […]

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Le 8 avril 2020, le jeu indépendant phare de Convoy Games débarque sur PlayStation 4 ! Conduisez un convoi de blindés futuristes à travers un environnement aride et récupérez des pièces pour réparer votre vaisseau accidenté, dans ce jeu aux dialogues intelligents parsemé de combats tactiques. Testez vos capacités de réflexion contre les dangereuses factions d’Omek Prime et prenez le risque de tout perdre…

Chez Convoy Games, nous avions toujours eu l’ambition de porter notre titre indé phare sur console. Avec cette sortie, le rêve est enfin devenu réalité, grâce à notre partenariat avec Triangle Studios. Pour une petite équipe comme la nôtre, c’est assez difficile de sortir un jeu sur plus d’une plateforme. Quelque chose qui peut sembler simple à accomplir peut en fait prendre des mois de travail. Heureusement, nous avons pu rejoindre l’équipe de Triangle Studios et profiter de leur expérience, ce qui a grandement facilité la transition et nous a permis de nous concentrer sur cette version PlayStation 4, afin de la rendre la meilleure possible.

Bien que de nombreux jeux indépendants réussissent à passer du PC au système PlayStation 4, cette transition n’est pas aussi évidente qu’on pourrait le penser. Il y a des centaines de petits détails auxquels il faut penser et bien sûr, puisque le jeu d’origine se jouait à la souris, il fallait le rendre aussi agréable à prendre en main avec une manette. De plus, nous avons ajouté de nouveaux véhicules comme le Kyran et le Shredder (Broyeur), ainsi que leurs histoires respectives, pour faire en sorte que la version PlayStation de Convoy soit plus fun que jamais !

Convoy: A Tactical Roguelike on PS4

Des centaines de milliers de joueurs ont adoré Convoy sur PC, c’est maintenant votre tour d’explorer l’univers de Convoy, confortablement installés de votre canapé !

Pour ceux d’entre vous qui ne connaissaient pas Convoy: A tactical roguelike, il s’agit d’un jeu tactique rogue-like en escouade, dans lequel vous traversez un environnement désertique avec votre arsenal de véhicules de combat et retrouvez les pièces dont vous avez besoin pour réparer votre vaisseau. Au cours de votre périple, vous capterez des signaux radio émis par diverses factions dans des scénarios générés de façon aléatoire.

Selon les choix que vous ferez en tant que joueur, ces rencontres pourront vous mener à des combats tactiques, des dialogues ou des séquences de type RPG. Quelle que soit la décision que vous prendrez, vous devrez protéger votre convoi et sa cargaison des pillards, des guerriers et autres menaces, et utiliser vos ressources à bon escient pour améliorer et personnaliser vos véhicules.

Le combat se joue en temps réel sous la forme de poursuites au rythme effréné, durant lesquelles il est impératif de bien positionner vos véhicules et d’exploiter leurs compétences au mieux pour garantir votre survie et votre réussite.

Dans le monde de Convoy, trois factions se disputent le contrôle de la planète. Vos actions peuvent altérer l’équilibre, et n’importe qui peut devenir votre ennemi. Chaque faction gagne en puissance au fur et à mesure, il n’appartient qu’à vous de rester à la traîne ou de prendre les devants. Et si le fait qu’une décision pourrait vous être fatale ne vous suffit pas : la mort est permanente. Restez vigilant.

Convoy: A Tactical Roguelike sera disponible sur PS4 le 8 avril.

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Below, jeu d’exploration de donjons à l’atmosphère sombre, arrive sur PS4 le mois prochain https://blog.fr.playstation.com/2020/03/25/below-jeu-dexploration-de-donjons-latmosphre-sombre-arrive-sur-ps4-le-mois-prochain/ https://blog.fr.playstation.com/2020/03/25/below-jeu-dexploration-de-donjons-latmosphre-sombre-arrive-sur-ps4-le-mois-prochain/#respond Wed, 25 Mar 2020 15:00:00 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=89292 Nous sommes ravis de pouvoir enfin annoncer la sortie sur PlayStation 4 de Below, notre jeu d’exploration de donjons à l’atmosphère sombre. Elle est prévue le 7 avril, c’est-à-dire dans deux semaines. Cette version PS4 inclura un mode inédit baptisé Exploration, qui ravira les joueurs férus d’aventure et de découverte. Petite séance de rattrapage pour […]

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GameTitle on PS4

Nous sommes ravis de pouvoir enfin annoncer la sortie sur PlayStation 4 de Below, notre jeu d’exploration de donjons à l’atmosphère sombre. Elle est prévue le 7 avril, c’est-à-dire dans deux semaines. Cette version PS4 inclura un mode inédit baptisé Exploration, qui ravira les joueurs férus d’aventure et de découverte.

Petite séance de rattrapage pour ceux et celles qui n’auraient jamais entendu parler de Below :

Below est un jeu de survie rogue-like dans lequel le joueur doit explorer sans aide, ni didacticiel un environnement mystérieux. La seule indication dont il dispose est le titre du jeu, Below (littéralement : “en dessous”). Vous incarnez un ou un Vagabond qui arrive sur une île interdite pour en explorer les entrailles obscures et périlleuses. Votre sinistre quête consiste à atteindre Les Profondeurs) afin de découvrir ce qui se cache dans le tréfonds de l’île. Mais à peine votre frêle esquif s’est-il échoué sur la plage que vous voilà livré à vous-même…

Les fans qui ont déjà joué à Below apprécient la brutalité de ce jeu impitoyable, conçu à l’origine pour ne laisser aucun répit au joueur, qui peut mourir à tout instant. Un défi de taille que se plaisent à relever les adeptes de jeux vidéo aux punitions extrêmes. Si vous êtes prêt à tous les sacrifices et que vous n’avez pas peur de verser votre sang (et même d’y laisser un peu de votre peau), Below promet de vous donner du fil à retordre.

GameTitle on PS4

En lisant cela, certains joueurs se disent peut-être que Below n’est vraiment pas un jeu pour eux. Et ils ont raison. Le mode de jeu d’origine, désormais baptisé Survie, ne s’adresse pas à tout le monde.

Lorsque nous avons lancé Below il y a un an, de nombreux joueurs nous ont donné leur avis : ils étaient intrigués par les mystérieuses profondeurs souterraines du jeu, ses graphismes uniques et son atmosphère onirique, et conquis par la bande originale signée Jim Guthrie. Mais ils souhaitaient aussi aller plus loin dans leur exploration, ce qui les obligeait à braver l’impossible…

Si certains fans se faisaient fort de relever ce défi survivaliste quasi insurmontable, d’autres désespéraient de découvrir toutes les facettes de l’univers trouble et énigmatique de Below sans avoir à franchir une montagne d’obstacles. Le nouveau mode Exploration a été créé spécialement pour cette seconde catégorie de joueurs. Il permet à chacun de profiter du jeu au maximum.

Ce mode invite les joueurs à explorer l’environnement inhospitalier de Below sans souffrir constamment les tourments de l’original.

GameTitle on PS4GameTitle on PS4

 

Le mode Exploration comprend les changements suivants :

  • Mécanique de survie réduite : la faim et la soif ne s’épuisent jamais.
  • Pièges, dégâts et mort : pas de mort instantanée et tous les dégâts subis altèrent progressivement la santé du héros, qui saigne lentement, ce qui offre au joueur la possibilité de récupérer.
  • Points de contrôle permanents (feux de camps) : le joueur reprend sa partie à partir de son dernier point de contrôle, ce qui lui évite de devoir revenir trop en arrière et lui permet de poursuivre son exploration des profondeurs.

GameTitle on PS4
Et, bien sûr, le mode Survie subsiste dans sa forme d’origine, sans aucune altération, pour permettre aux joueurs de faire leurs preuves.

Outre la sortie du jeu sur PS4, nous sommes également ravis d’annoncer celle du Volume III de sa bande originale, composée par Jim Guthrie : un pur chef-d’œuvre, résolument hypnotique. Si vous êtes fan de la musique de Jim Guthrie, rendez-vous sur sa page Bandcamp pour écouter le Volume I, le Volume II et le Volume III de la BO de Below, élue bande originale de l’année, et profitez-en pour faire main basse sur le double vinyle avec la BO de Below, disponible en édition limitée.

GameTitle on PS4

Volume 1
Lost Lanterns:

Volume 2
A Sinking Feeling:

Volume 3
The Frozen Layer:

Nous avons hâte que les fans de PlayStation puissent enfin explorer l’univers mystérieux de Below, disponible très bientôt sur PS4.

Et n’oubliez pas : regardez où vous mettez les pieds, choisissez bien le matériel que vous emportez… et prenez une lampe torche. Bonne chance dans les profondeurs, vagabonds !

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Les Birds of Prey s’envoleront en avril pour rejoindre DC Universe Online https://blog.fr.playstation.com/2020/03/25/les-birds-of-prey-senvoleront-en-avril-pour-rejoindre-dc-universe-online/ https://blog.fr.playstation.com/2020/03/25/les-birds-of-prey-senvoleront-en-avril-pour-rejoindre-dc-universe-online/#respond Wed, 25 Mar 2020 14:15:00 +0000 https://blog.fr.playstation.com/?p=89313 Bonjour à tous ! Notre prochain épisode sera Birds of Prey, et il sortira le 16 avril 2020. De plus, les versions événementielles de tout l’épisode seront disponibles gratuitement pendant un temps limité pour tous les joueurs de niveau 15 ou plus. Que vous vous lanciez tout juste dans le jeu ou soyez déjà un expert, vous pourrez directement […]

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Bonjour à tous ! Notre prochain épisode sera Birds of Prey, et il sortira le 16 avril 2020. De plus, les versions événementielles de tout l’épisode seront disponibles gratuitement pendant un temps limité pour tous les joueurs de niveau 15 ou plus. Que vous vous lanciez tout juste dans le jeu ou soyez déjà un expert, vous pourrez directement vous y mettre et découvrir la nouvelle histoire et le nouveau contenu.

Nouvel épisode : Birds of Prey

Les Birds of Prey ont toujours été une équipe féminine de puissantes super-héroïnes. Si dans l’ensemble, ses membres ne possèdent que peu des super-pouvoirs les plus pratiques comme l’invulnérabilité, la super force ou le pouvoir de voler, elles peuvent toutefois se reposer sur leurs compétences martiales, leur intelligence et leur ténacité pour remplir leurs missions, en équipe. Menées par l’experte en technologies et hackeuse de génie Oracle (Barbara Gordan, anciennement Batgirl), elles rassemblent toujours leurs forces diverses derrière un sens moral inébranlable pour sauver la situation.

Notre histoire commence pendant la phase de formation de cette équipe. Black Canary, Harley Quinn, Huntress et Poison Ivy se connaissent, et chaque héroïne connaît et travaille régulièrement pour Oracle, mais elles ne sont pas encore devenues le supergroupe qu’elles sont destinées à former. Elles n’en ont jamais eu besoin… Enfin, jusqu’à maintenant. À Metropolis, la folie d’un Lex Luthor de plus en plus instable vient d’atteindre de nouveaux sommets. Depuis qu’il a provoqué l’explosion de sa propre Tour Lexcorp, les citoyens de Metropolis sont devenus fous et la ville sombre dans la panique. Pour en venir à bout, le monde a besoin d’une nouvelle équipe.

Une nouvelle équipe

Au cours de l’épisode, que vous ayez choisi le côté des super-héros ou celui des super-vilains, vous rencontrerez Black Canary, Harley Quinn, Huntress et Poison Ivy en vous précipitant, vous aussi, pour prêter main-forte à Oracle. Elles devront chercher un moyen de se faire confiance et de travailler ensemble, tout comme vous. Ainsi, au cours de vos aventures, vous finirez par travailler avec ces personnages surpuissants et vous les affronterez.

Black Canary, qui est probablement la plus vieille amie d’Oracle et sa confidente, parcourt les rues pour combattre le crime grâce à ses talents au combat et à son légendaire Cri du Canari. Son cri peut blesser les ennemis d’un simple souffle, voire les plonger dans l’inconscience. Dernièrement, ses activités extra-professionnelles l’ont poussée à se servir de sa voix à des fins moins menaçantes, ce qui se ressent dans son nouveau style.

DC Universe Online: Birds of Prey - Black Canary on PS4

Huntress est une autre membre essentielle de l’équipe traditionnelle, et sa puissance s’est considérablement développée grâce aux conseils d’Oracle. Si elle ne pensait autrefois qu’à exercer une vengeance violente, travailler en équipe et œuvrer pour le bien collectif lui a permis de révéler un potentiel de super-héroïne encore plus important. Son nouveau style reflète son passé plus sombre, quand elle combattait les criminels de Gotham City, tout en mettant l’accent sur son adaptabilité.

DC Universe Online: Birds of Prey - The Huntress on PS4

Harley Quinn est un ajout plus récent à cette équipe. Ayant récemment échappé à l’ombre et à l’influence extrêmement malsaine du Joker, elle est encore une sorte d’électron libre. Heureusement, suite à des années de sacrifices personnels, la patience d’Oracle est prodigieuse et elle se retrouve en Harley Quinn. La « créativité » d’Harley bénéficie déjà énormément de ce nouveau partenariat, et son nouveau style reflète son assurance.

DC Universe Online: Birds of Prey - Harley Quinn on PS4

Poison Ivy est une supervilaine à temps partiel, motivée quasi exclusivement par la protection du monde naturel dans lequel elle vit. Oracle considère que, si ses actes sont parfois cruels, les intentions d’Ivy sont nobles, c’est pourquoi elle cherche à utiliser les buts écologistes d’Ivy pour faire le plus grand bien. Tant qu’elle parvient en garder le contrôle, ses idées et ses pouvoirs sont un véritable atout pour le potentiel de combat de son équipe. Son nouveau costume est sa manière de prévenir les voyous inconscients et les super-vilains qui la sous-estimeraient qu’ils ne pourront jamais la vaincre, ni détruire le monde naturel.

DC Universe Online: Birds of Prey - Poison Ivy on PS4

Lancez-vous

Pour ne rien rater de cet épisode, téléchargez DCUO et jouez-y gratuitement dès maintenant. Le jeu est free-to-play, les versions événement de Birds of Prey seront gratuites pendant plusieurs mois, et vous n’avez même pas besoin d’être membre PlayStation Plus. Voilà tout ce que vous avez à faire :

Téléchargez DCUO sur le PlayStation Store.

Créez votre propre super-héros ou super-vilain, avec les pouvoirs et l’apparence de votre choix.

Jouez.

C’est le bon moment pour se mettre (ou se remettre) au jeu, puisque TOUS les épisodes sont également en accès gratuit via les Open Episodes et que des événements bonus auront lieu jusqu’au lancement de Birds of Prey le 16 avril 2020. Rejoignez l’équipe !

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