SONY make dot believe
Sorcery
PixelJunk4am
Starhawk
GT Academy 2012 Is Live At Five
Blog_Connectivity3G_FR
Datura
God of War: Ascension Announced
Sly Cooper Competition
Blog PS Forums - PS Vita
LittleBigPlanet Karting

Français Sélectionner la Langue:

PlayStation®Network |

Messages balisés ‘uncharted golden abyss’

Uncharted: Golden Abyss ouvre les portes du Marché noir

Pays: , , ,

À mesure que nous approchons de la sortie européenne du système PlayStation Vita et d’Uncharted: Golden Abyss, tout le monde ici chez Bend Studio est très impatient, y compris moi-même. Pour nous, c’est la fin d’une longue aventure, des premières sessions de brainstorming sur le système PS Vita lui-même dès 2008, jusqu’à la production, qui s’est achevée fin 2011. Quand nous avons eu la possibilité de créer un titre pour le futur système portable nouvelle génération de Sony, nous avons sauté sur l’occasion. Quand on nous a demandé quel jeu nous voulions faire, nous avons répondu : Uncharted ! Voici pourquoi.

Depuis le début, notre objectif était de créer un jeu mémorable dans la série Uncharted, de donner aux joueurs, et à nous-mêmes, encore plus de tout ce qu’ils avaient aimé, avec la touche inédite apportée par le système PS Vita. L’expérience cinématographique, les affrontements et les armes, l’histoire prenante et les personnages, le mystère, la chasse aux trésors inspirée d’une histoire réelle, les puzzles, les plateformes et, bien sûr, l’imagerie colorée et détaillée… Tout est là. Mais sur un incroyable écran de 12,5 cm que vous pouvez emporter partout avec vous.

Si vous avez suivi toutes les informations qui ont précédé la sortie du jeu, alors vous savez qu’il y a une tonne d’objets à collecter dans Uncharted: Golden Abyss, plus de 300 en réalité. Nous ne voulions pas seulement faire un jeu qui serait rejouable avec une exploration un peu plus poussée, nous voulions également raconter encore plus d’histoires, par exemple à travers les objets à collecter, les endroits à photographier et les puzzles à résoudre, qui sont tous liés aux trophées que vous pouvez remporter. Nous n’avons pas oublié les joueurs qui préfèrent les affrontements à l’exploration : parmi les types d’objets à collectionner dans Uncharted: Golden Abyss, vous découvrirez les butins. Ils tombent au hasard des ennemis que vous battez au cours du jeu et représentent des objets que vous auriez pu trouver dans la zone dans laquelle vous vous battez : de vieilles cartes à jouer espagnoles, des pièces en or et en argent, etc. Pour accentuer la difficulté, certains objets sont rares et d’autres vraiment très rares. Vous ne les ramasserez sans doute pas tous au cours de votre première partie.

UGA-BlackMarket

Mais nous ne sommes pas cruels. Pour qu’il soit plus simple de collecter toutes les butins, nous avons créé le Marché noir. Il s’agit d’une application near qui vous permet de choisir un type de butins dans votre collection et d’envoyer une requête sur le Marché noir. Si d’autres joueurs PS Vita à proximité (de la zone dans laquelle vous avez fait la requête) ont le butin qui vous manque, le Marché noir vous enverra une copie de leur butin, même s’il s’agit de l’un des plus rares. Nous avons même créé un sixième type de butin que vous ne pouvez obtenir que via near : si vous envoyez une requête sur le Marché noir et que personne n’a ce que vous cherchez, vous recevrez un fétiche gravé pour vous récompenser de vos efforts. Là encore, tout est relié aux trophées. Si vous voulez remporter le trophée de platine, il va vous falloir du temps et emmener votre système PS Vita partout avec vous !

On a hâte !

(16 votes, average: 2,06 out of 5)

Uncharted: Golden Abyss – Les personnages démasqués

Pays: , , ,

Apprendre à donner vie à un personnage avec toutes les nuances qu’on puisse apporter à sa personnalité, ses habitudes, ses manies et ses tics, fut vraiment la top priorité de l’équipe de développement Sony Bend pour Uncharted : Golden Abyss. Nous avons d’incroyables exemples dans la série Uncharted et nous voulions apporter aux personnages un niveau de profondeur qui transcende l’écran. Ces vidéos vous offrent un aperçu de nos améliorations tant au niveau du jeu que des personnages.

Je ne suis pas novice dans l’écriture, puisque j’ai signé tous les jeux Syphon Filter, mais j’ai fait de nouvelles découvertes grâce à ce titre. Au moment où nous commencions à tourner en février 2011, j’avais effectué plus de 40 modifications, en changeant tout au niveau des réglages, des personnages, des noms, des dialogues et de l’action. Si nous avions à comptabiliser tous les dialogues originaux du jeu, nous nous retrouverions avec plus de 400 pages de script pour Uncharted : Golden Abyss.

Bien sûr, nous sommes d’abord passés par les phases d’écriture et de motion capture. Puis durant une année entière, dédiée exclusivement à l’affinage des captures de mouvement, des animations, du travail de la caméra, de la synchronisation labiale, de la programmation, du montage, ainsi qu’au soin apporté au son et à la musique grâce à une équipe composée de plus de 50 spécialistes répartis dans cinq studios différents.

Oui, les rendus visuels époustouflants d’Uncharted exigent un matériel à la pointe de la technologie, mais au final, le charme d’Uncharted provient de la chimie qui s’opère entre les personnages et leur amitié. L’autre élément important concernant l’histoire est qu’elle est totalement indépendante. Une histoire, aussi belle soit-elle, mal interprétée par les personnages, aura une influence néfaste sur une grande production, l’impact sera donc moins percutant. Nous savions que le résultat final et les efforts de chacun dans la réalisation d’Uncharted seraient payants et ne perdraient aucunement leur charme sur console portable. Nous avons travaillé le script d’Uncharted tel un scenario de cinéma, et se fut vraiment passionnant ! Le 22 février, vous jugerez par vous-même.

(17 votes, average: 2,00 out of 5)

Uncharted: Golden Abyss : la bande-annonce du TGS !

Pays: , , ,

Salut tout le monde,

Je suis John Garvin, auteur et directeur de Uncharted: Golden Abyss. Aujourd’hui, je suis ici pour vous présenter certains passages de deux niveaux que nous présenteront cette semaine au Tokyo Game Show.

(19 votes, average: 3,42 out of 5)

Uncharted Golden Abyss Trailer

FrançaisSélectionner la Langue:

Pays: , , ,

Bonjour ! Ici c’est John Garvin de Sony’s Bend Studio, je suis le scénariste et le réalisateur d’Uncharted Golden Abyss. Récemment, nous avons sortie une vidéo qui présentait un nouveau personnage important de notre histoire. Vous avez rencontré Jason Dante lors de notre présentation à l’E3 et découvert que Drake et lui se connaissaient depuis longtemps, que chacun connait Sully et que Drake a donné beaucoup d’informations à Dante à propos d’une chasse au trésor, ce dernier en veut beaucoup plus, il est très gourmand.

Aujourd’hui nous allons vous présenter Marisa Chase – mais comme elle le dit à Drake, à un moment précis, appelez la « Chase » car seul son grand-père l’appelle « Marisa ».

Je ne peux pas vous donner trop de détails mais je peux vous dire cela : Nathan se retrouve dans une quête mystérieuse qui pourrait l’amener, selon lui, à un trésor fabuleux.
L’astuce est de rester en vie assez longtemps pour y arriver, cela ne sera pas une tâche facile, car Drake accompagné de Dante et de Chase devra rapidement faire face à une spirale d’événements hors de contrôle.

Nous avons eu la chance d’obtenir de grands talents pour jouer nos personnages principaux. : Nolan North, reprend son rôle de Nathan Drake. Nolan apporte plus qu’une simple action à l’histoire, il contribue lui-même à apporter une touche d’humour aux dialogues sur le terrain et il n’hésite pas à retravailler les scènes qui pourraient être problématiques.

Chase est jouée par la talentueuse Christine Laken plus connue sous le nom Al dans la série « Notre Belle Famille ».

Et l’incroyable Jason Spisak incarne Dante.

Travailler avec ces acteurs et les voir donner vie au monde d’Uncharted était quelque chose de fabuleux, je vous laisse apprécier le trailer.

Nous diffuserons d’autres informations sur Uncharted : Golden Abyss prochainement.

-jg

(16 votes, average: 3,31 out of 5)