Hello Games nous présente son nouveau jeu.
Bonjour!
C’est génial d’être de retour sur le blog Playstation. Je ne peux pas vous dire quelle sensation incroyable, c’est de voir notre jeu Joe Danger disponible sur le Playstation Store sur Playstation 3. Malheureusement en raison d’un problème de timing, le Playstation Store était indisponible pour maintenance. Nous allons donc considérer que le 10 juin est le jour de lancement réel de notre jeu.
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Pour les personnes qui ont déjà téléchargé le jeu, je veux juste vous remercier sincèrement. J’ai hâte de voir vos commentaires positifs et vos retours. Hello Games, c’est juste quatre amis assis dans une salle minuscule pour faire notre jeu, et il n’y a pas un seul jour au cours des deux dernières années que nous n’avons pas rêvé de ce lancement.
Plus important encore nous sommes vraiment excités de jouer avec vous, et d’essayer de rester en haut du tableau des scores! Si vous envisagez de télécharger Joe Danger aujourd’hui ou ce week-end, alors ça va être génial, nous sommes impatients de relever le défi.Nous pouvons lire des commentaires fantastiques en ce moment, y compris un «incroyable» 9.5 sur IGN, leur plus haut niveau jamais noté de jeu PSN. Ainsi qu’un 9 dans GameInformer, et il figure également dans les jeux du mois (une première pour un jeu PSN). Hallucinant ! Découvrez quelques autres commentaires ici, ici, ici et ici.
Nous avons littéralement mis tout ce que nous pouvions dans Joe Danger. Cela a été une période de deux ans incroyablement difficile, mais de voir les gens profiter de ce que nous avons fait, c’est le sentiment le plus gratifiant au le monde. C’est pourquoi nous sommes si heureux de la sortie du jeu.
C’est le jeu que nous avons toujours voulu faire, pour chacun d’entre nous ce sont tous les jeux que nous avons aimé, entassés dans un seul. J’ai pensé qu’il serait intéressant de laisser les autres membres de Hello Games vous décrire ce qu’ils aiment dans le jeu.
Grant: Je suis l’unique artiste et j’ai conçu la plupart des niveaux de Joe Danger. J’ai reçu Sonic à Noël 1992 j’ai Sonic, et j’y ai joué jusqu’à Noël 93. Je voulais créer des niveaux avec ce sentiment fou de la vitesse, les brusques sauts de la foi, et le sentiment de fluidité lorsque vous êtes dans la Zone. Vous êtes peut-être sur un vélo, mais pour moi, Joe Danger est un vrai jeu de plateforme. Juste un à 200 km/h.
David: Je suis le gars du gameplay de Joe Danger. Avant d’avoir mon C64 et California Games, j’ai été obsédé par les jeux de flipper. J’aurais tout fait pour obtenir un effet multiplicateur. Tony Hawks Pro Skater et Jet Set Radio ont été énorme pour moi à l’université quand j’apprenais à faire du skate. C’est juste stressant lorsque vous avez acquis un certain score énorme de groupe, de se dire qu’une seule erreur effacera tout cela en un instant. Joe Danger est rapide et frénétique, mais c’est vraiment une histoire de highscores pour moi !
Ryan: Je suis celui qui s’est occupé de la technique à Hello Games. Je suis ce gars qui n’aime que les jeux de course, les Time Attack et les accélérateurs. Excitebike, Trackmania, Crazy Taxi et Burnout ont été des grands jeux pour moi et je suppose que cela m’a influé. Joe Danger n’est rien d’autre que rapide, si vous essayez de saisir toutes les pièces en mode Dash Coins, si vous faites les courses jusqu’à la ligne d’arrivée. Tout est question de Boost. Les cascades se nourrissent de votre boost, ce qui permet de faire des sauts encore plus fou et des cascades encore plus démentes. Le boost est le ciment entre un jeu de course et un jeu de plates-formes.
Encore une fois, Joe Danger sur le Store en Europe aujourd’hui et nous espérons vraiment qu’il vous plaira! Passez le mot.
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