Emile Morel nous dit tout sur la version PS4 de Rayman Legends
La semaine prochaine, le phénoménal jeu de plates-formes Rayman Legends fera son grand retour dans une nouvelle version PS4. Acclamé sur PS3 et PS Vita l’année dernière, on avait hâte de voir comment l’équipe allait exploiter la PS4. Évidemment on s’attend à des graphismes somptueux, mais on se doute bien qu’Ubisoft nous réserve deux trois surprises en plus.
Grâce à votre participation, et celle de toutes les communautés européennes, je suis parti poser quelques questions à Emile Morel, Senior Game Designer sur cette version PS4. Secrets techniques, nouveautés et actus people sur Rayman :
Pourquoi Rayman n’a-t-il pas de petite amie ? (question de chrisdenimes, France)
Emile Morel : J’ai tendance à croire qu’on ne sait pas tout de la vie privée de Rayman 🙂 Mais ce qui est sûr c’est qu’il était tellement occupé à sauver la Croisée des Rêves ces dernières années qu’il ne doit pas avoir eu tellement de temps pour se trouver une petite amie ! C’est ça d’être un héros !
À propos des défis en ligne, est-ce que les mondes PS3 et PS4 seront liés ou est-ce qu’on ne verra que les scores des joueurs sur PS4 ? (Fourcherman, France)
Emile : Les défis en ligne sur ces deux versions seront différents, et les classements sur ces deux versions seront donc séparés. Cela permettra aux meilleurs joueurs sur ces consoles de briller séparément et de gagner les meilleures coupes. Ainsi, les joueurs qui découvriront le jeu sur PS4 auront une chance de s’élever dans les classements sans avoir à affronter les joueurs expérimentés de la version PS3 qui s’entraînent maintenant aux défis en ligne depuis le mois d’août dernier.
Pourquoi est-ce que la Lande aux Esprits Frappés, si calme et paisible dans Rayman 3, est devenue si sinistre et dangereuse dans Rayman Legends ? (lechevalierdej, France)
Emile : Tout a mal tourné au début de Rayman Origins, Rayman et ses amis faisaient tellement de bruit en ronflant qu’ils ont poussé à bout les habitants de la Lande aux Esprits Frappés qui voulaient juste vivre en paix ! Fous de colère, les habitants de la Lande aux Esprits Frappés sont soudainement devenus des personnages terrifiants et très agressifs, transformant tout le paysage de cette contrée à leur image ! Depuis, la Lande a gardé cet aspect maléfique, mais peut-être redeviendra-t-elle un jour un lieu de calme absolu. Vous voyez, au final c’est juste une histoire de voisinage qui a mal tourné !
Peut-on utiliser l’écran tactile de la PS Vita pour tirer meilleure partie du jeu ? (Fragbeat, Pays-Bas)
Emile : Dans la version Playstation 4 de Rayman Legends, vous pourrez utiliser votre PS Vita en mode Remote Play, ce qui veut dire que vous pourrez jouer l’intégralité du jeu sur votre PS Vita, sans avoir besoin d’utiliser la télé. Ce mode est très pratique quand vous êtes en pleine partie et que quelqu’un veut utiliser la télé, vous n’êtes alors pas obligés de vous arrêter et vous pouvez continuer à jouer aussi longtemps que vous le voulez ! Comme vous le verrez, nous avons adapté les contrôles du jeu à la PS Vita pour que l’expérience soit aussi agréable sur cette console qu’avec la manette PS4 entre les mains !
Par contre vous ne pourrez pas contrôler Murfy en mode tactile sur l’écran de la PS Vita car même en mode Remote Play vous continuerez à jouer à la même version du jeu que lorsque vous avez la manette PS4 entre les mains (ce qui permet de passer facilement et à tout moment du mode normal au mode Remote Play). Et dans cette version PS4 les niveaux avec Murfy ont été pensés pour être joués avec un personnage classique, comme Rayman ou Globox par exemple. Donc en utilisant votre PS Vita en mode Remote Play vous retrouverez les originalités et les spécificités de cette version PS4.
Il y a beaucoup de niveaux musicaux sur la version PS3. Quelle musique aimeriez-vous ajouter dans un prochain jeu ou en DLC ? (CyberDie21, Pays-Bas)
Emile : Quand nous développions le jeu, nous avions une assez grande liste de morceaux que nous voulions intégrer dans le jeu pour créer de nouveaux niveaux musicaux. Au final nous n’avons gardé que les meilleurs morceaux pour les intégrer au jeu. Si nous devions faire un DLC avec des niveaux musicaux, je ne peux pas vous donner des titres précis de nouveaux morceaux qu’on aimerait intégrer au jeu car il nous faudrait faire une nouvelle sélection, mais je peux vous dire ce qui est important pour qu’un morceau fasse un bon niveau musical dans Rayman. Le morceau doit avoir un rythme suffisamment rapide (pour correspondre à la vitesse de Rayman quand il court), il doit avoir de nombreuses variations du début à la fin (pour pouvoir créer un bon level design qui surprenne le joueur) et enfin il doit être très populaire (pour que les joueurs le reconnaissent facilement malgré la petite touche Rayman qu’on lui ajoute).
Quelles sont les différences entre la version PS4 et les versions sur PS3 et PS Vita ? Sachant que la version PS3 proposait déjà le 1080p en 60fps, quelles différences majeures sur consoles ? (erprimo10, Espagne)
Emile : Il y a de nombreuses différences et nouveautés dans cette version PS4. Dans cette version, grâce à la puissance de la PS4, les textures du jeu ne sont plus compressées, vous pourrez donc voir que les graphismes du jeu sont encore plus nets et détaillés qu’auparavant. Vous verrez aussi qu’il n’y a plus aucun temps de chargement quand on entre ou qu’on sort d’un niveau, ce qui rend la navigation dans le jeu encore plus rapide et agréable. Nous avons aussi intégré un nouveau Mode Photo sur PS4, en appuyant sur le pavé tactile de la manette PS4 vous mettez le jeu en pause et entrez dans ce mode ; en bougeant les doigts sur l’écran tactile vous pouvez alors zoomer et dézoomer dans l’image et déplacer le cadre de l’image ; finalement en appuyant sur le bouton Share vous pourrez prendre une photo et la partager avec tout le monde. Ce Mode Photo est un formidable moyen d’observer en détail tous les personnages et les décors du jeu, et un très bon moyen d’expression pour créer des images loufoques avec les éléments qu’on trouve dans le jeu. Sur PS4, vous pourrez aussi utiliser le pavé tactile de la manette pour gratter les fameux Tickets-Surprises, vous aurez alors l’impression de réellement gratter des tickets de loterie (avec le son du grattage sortant directement de la manette PS4) !
Enfin, dans cette version PS4, vous trouverez également de nouveaux héros jouables : Assassin Ray (un personnage inspiré d’Edward Kenway, le héros d’Assassin’s Creed IV : Black Flag), Funky Ray (un personnage délirant à débloquer en utilisant des points Uplay) et Champion Ray (un personnage qui sera offert aux meilleurs joueurs de la communauté et à ceux qui font vivre cette communauté, ce personnage correspondra au nouveau statut VIP, visible dans les classements des défis en ligne).
Rayman est une légende du jeu vidéo, est-ce que vous avez ressenti une certaine responsabilité pendant le développement ? (Midgar_01, Espagne)
Emile : Oui la pression est toujours grande quand on s’attaque à un personnage aussi célèbre que Rayman, car on ne veut surtout pas décevoir les fans de la série ! Sur Rayman Legends la pression était d’autant plus forte qu’on devait succéder à Rayman Origins qui était un excellent titre, il fallait donc prouver qu’on pouvait encore se réinventer pour amener de nouvelles idées ! Cela dit, une fois qu’on est complètement immergé dans le développement du jeu, on oublie un peu cette pression car la force de Rayman est que son univers est très ouvert et très libre, ce qui permet d’amener un nombre incroyable de nouveautés à chaque épisode, et ce qui donne au final l’impression de travailler sur un tout nouveau jeu et non pas sur un titre faisant partie d’une saga qui a presque 20 ans d’existence ! L’ADN de Rayman est aussi là, dans ce renouvellement permanent qui amène toujours de la fraîcheur !
D’où vient l’idée de promouvoir cette version next gen du jeu avec Snoop Dogg et est-ce qu’il sera un personnage dans le jeu ? (hayzink, Angleterre)
Emile : Ce sont les équipes marketing qui ont eu l’idée d’associer Snoop Dogg à la promotion de Rayman Legends. L’idée a tout de suite plu pour son côté décalé qui correspond très bien à l’univers de Rayman, en effet Snoop Dogg n’est pas forcément le premier artiste auquel on pense quand on évoque Rayman, il y a donc quelque chose d’assez étrange et rigolo dans l’idée de faire se rencontrer ces deux personnages, ces deux légendes ! Et en plus cela prouve que Rayman évolue avec son temps et fait partie aujourd’hui de la pop culture, tout comme Snoop Dogg !
Et non Snoop Dogg ne sera pas jouable dans le jeu, son apparition en personnage du jeu était juste une petite blague dans le trailer.
Y aura-t-il de nouveaux DLCs avec des niveaux musicaux et est-ce que vous comptez ajouter ce type de niveaux dans de futurs jeux Rayman ? (dogwalker4000, Angleterre)
Emile : Pour l’instant nous n’avons pas annoncé de DLCs pour Rayman Legends, mais si jamais nous devions en faire c’est évident que nous y mettrions des nouveaux niveaux musicaux ! Nous avons adoré faire ces niveaux et visiblement les gens ont également adoré les jouer ! Les gens nous demandent toujours davantage de niveaux musicaux, donc il y a de grandes chances qu’ils soient présents dans d’éventuels futurs jeux Rayman, je pense que les gens associent maintenant ces niveaux à la marque et au personnage ! Il faut dire que la musique a toujours eu une place essentielle dans l’univers de Rayman, il est donc tout à fait normal que ces niveaux aient parfaitement trouvé leur place dans cette série !
Est-ce qu’on peut croire à un futur jeu Rayman qui ne sera pas en 2D ? Je suis un grand fan de Rayman Revolutions sur PS2. Même si les jeux en 2D ont leur charme, j’adorerais jouer à quelque chose comme Rayman Revolutions à nouveau. (hgtred, Allemagne)
Emile : Rayman Revolution (l’autre titre de Rayman 2 : The Great Escape) était un excellent jeu, et il est tout à fait possible que Rayman revienne en 3D un jour. Après tout la série a commencé en 2D, pour ensuite partir vers des épisodes en 3D et finalement revenir à la 2D avec les épisodes récents, c’est une histoire de cycle et je pense que toutes les formes sont envisageables pour l’avenir de la série !
Est-ce qu’il y aura le programme de mise à jour vers la PS4 pour les joueurs qui ont le jeu sur PS3 ? (Team PlayStation)
Emile : Ce programme de mise à jour ne sera pas disponible pour Rayman Legends.
Quel sera le prix de Rayman Legends sur PS4 ? Le jeu sera-t-il disponible en ligne sur le PlayStation Store ? (Team PlayStation)
Emile : Rayman Legends sera disponible au prix conseillé de 40 euros sur PS4. Et le jeu sera également disponible sur le PlayStation Store le jour de la sortie.
Quelle a été la partie la plus difficile du développement sur PS4 ? Quelle a été la plus excitante ? (Team PlayStation)
Emile : Ce sont sans doute nos ingénieurs qui ont travaillé le plus dur pour optimiser le jeu sur PS4 et supprimer tous les temps de chargement. Ça peut sembler assez trivial dit comme ça, mais le fait de ne plus voir de temps de chargement quand on entre ou qu’on sort d’un niveau change réellement l’expérience de jeu. Je me souviens la première fois qu’on a pu tester le jeu sans ces temps de chargement, on passait notre temps à entrer et à sortir des tableaux juste pour avoir le plaisir de voir des niveaux se lancer immédiatement. Ça faisait presque 2 ans qu’on connaissait le jeu avec ces temps de chargement, donc soudainement ne plus les avoir changeait vraiment l’expérience.
Le développement du Mode Photo a aussi été particulièrement intéressant, car c’est un formidable outil pour que les joueurs puissent enfin admirer tous les détails que nos artistes ont placé dans les animations des personnages et dans les décors (notamment dans les arrière-plans). Quand ce mode a été disponible, on a pas mal joué avec pour essayer de créer les images les plus dingues en faisant des pauses dans le jeu aux meilleurs moments. J’ai vraiment hâte de voir les images délirantes que la communauté va réussir à créer avec ce mode !
Les commentaires sont désactivés.
7 Commentaires
Loading More Comments