Une sonde d'exploration aventureuse
Salut lecteurs du PlayStation Blog ! Revoici le studio indépendant italien MixedBag. Mardi dernier, nous avons annoncé la sortie de notre shoot’em up Futuridium EP Deluxe exclusivement sur PS Vita, et nous sommes là aujourd’hui pour vous faire aimer la PlayStation encore plus.
Tel que prévu la semaine dernière, notre gros projet – celui pour lequel nous avons créé MixedBag et le jeu que nous avons toujours voulu réaliser – arrive sur PlayStation 4 et PS Vita. Nous sommes extrêmement fiers… *roulements de tambour* … d’annoncer la sortie de forma.8 sur PlayStation avec une toute nouvelle bande-annonce.
forma.8 est un jeu d’action/aventure qui est notre interprétation personnelle du genre classique Metroidvania. Nous avons commencé à travailler sur forma.8 il y a plus de deux ans, avec un petit concept de gameplay centré sur un système de commande expérimental pour les appareils tactiles, puis nous l’avons fait évoluer vers un jeu d’aventure épique. C’est le genre de jeux pour lequel, quand on est que 2 développeurs indépendants, on vous dit : “Hé, ne commencez pas avec quelque chose d’aussi gros !” Oups.
Dans un futur lointain, la petite sonde d’exploration forma.8 est bloquée seule à la surface d’une planète extraterrestre. Elle a été séparée de ses compagnons lors d’un événement accidentel et doit accomplir une mission qui est une question de vie ou de mort : elle doit trouver et récupérer une puissante source d’énergie profondément enterrée sous la surface avant qu’il ne soit trop tard. Des civilisations antiques, de grands dangers et des visions dystopiques l’attendent, mais les apparences sont parfois trompeuses…
Flottant gracieusement dans les airs, avec un système de commandes qui cherche à donner au joueur une véritable impression de voler, forma.8 commence sans pouvoir, armes ou indices sur ce qu’elle doit faire et où aller : c’est au joueur d’explorer la planète et de s’occuper des habitants souvent hostiles puis de découvrir petit à petit l’histoire. Il n’y a aucune communication verbale dans le jeu, tout est transmis au joueur par le biais d’images, de sons et du gameplay en lui-même.
La physique tient également un rôle important dans forma.8 : tout dans le monde est basé sur la physique, avec des plantes, des cordes, de l’eau, des ennemis, des pierres et tous les éléments en mouvements interagissant et réagissant de manière réaliste, proposant des tournants inattendus dans le jeu.
Comme vous pouvez le voir, pour forma.8, nous avons opté pour un style graphique particulier, en utilisant des graphiques vectoriels dessinés à la main, mélangés à des éléments en 3D, présentant l’ensemble avec la résolution la plus élevée possible et une quantité énorme d’anticrénelage pour obtenir une apparence propre et précise. Le résultat ? Vous ne voyez aucun pixel, juste des lignes régulières, et le jeu est magnifique sur l’écran de la PS Vita, aussi bien que sur une télévision en 1080p. Et évidemment, le jeu affiche 60 images par seconde.
La bande sonore et tous les effets sont entre les mains habiles de Qubit, alias Omar Ferrero, qui travaille également sur certaines pistes musicales de Futuridium EP Deluxe. Si vous aimez les vibrations sonores de la bande-annonce, c’est lui que vous devrez remercier.
En bref :
- Un monde immense
- Tout est basé sur la physique
- Des explorations !
- Des énigmes !
- Des secrets à découvrir !
- Une histoire intrigante et mystérieuse
- 60 images par seconde pour une action très fluide
- De nombreux ennemis
- De nombreux GROS ennemis
- D’autres ennemis ENCORE PLUS GROS
- … et tous les bonus dont vous aurez besoin pour vous en occuper et éviter tous les pièges que vous rencontrerez sur cette planète lointaine.
Nous vous remercions pour votre attention, Andrea Gellato et moi-même, Mauro Fanelli, les deux cofondateurs et membres de MixedBag. Nous partagerons bientôt avec vous d’autres informations au sujet de forma.8 et Futuridium EP Deluxe. Comme d’habitude, je reste à votre disposition pour toutes vos questions, n’ayez donc pas peur de les poser !
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