Horizon Zero Dawn: Guerrilla Games nous en dit un peu plus sur le trailer présenté à l’E3 en vidéo

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Horizon Zero Dawn: Guerrilla Games nous en dit un peu plus sur le trailer présenté à l’E3 en vidéo

Quelques nouveaux détails du nouveau jeu des créateurs de Killzone

Lors d’une soirée où les grosses annonces se sont enchaînées très vites, nous avons pu voir pour la première fois la nouvelle exclusivité PS4 des développeurs de Killzone, Horizon Zero Dawn.

Quelques jours après cette annonce, nous avons pu nous entretenir avec Mark Norris, Senior Producer chez Guerrilla Games pour en apprendre plus sur ce qui a été présenté live et mieux comprendre le gameplay du jeu. Jetez un œil à la vidéo (en anglais) ci-dessus !  

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11 Commentaires

3 Réponses de l'auteur

  • oversnakekiller

    Alors ce jeu j’ai hâte d’en voir plus!!!Un des meilleurs moments de la conférence e3,nouvelle IP très intéressante et pas juste de la CG comme la plupart des annonces,direct du gameplay époustouflant !!Take my money 🙂

  • C’est vraiment le jeu que j’attend le plus depuis sa présentation, j’espère qu’il feront une belle collector avec un petit méca-dino à l’intérieur. 😀

  • presidentevil40

    Pour moi c’est la révélation de cet E3 ! Un jeu ultra ambitieux avec un mélange de open-world, d’action et de RPG. Guerrilla m’a vraiment impressionné et j’ai vraiment hâte d’essayer Horizon 🙂

  • oversnakekiller

    Pépite à l’Horizon…Zéro pour celle là désolé 🙂 Je suis déjà conquis,une annonce avec du gameplay époustouflant direct et non de la CG comme la plupart des annonces habituelles.J’ai rien contre Killzone, bien au contraire mais la bravo Guérilla enfin une nouvelle IP qui donne envie.

  • gauffreman

    Ça serait possible d’avoir une retranscription écrite et traduite de la vidéo, s’il te plait Clara? (j’ai foi en ta grande bonté) Ou pourquoi pas des sous-titres sur la vidéo, d’ailleurs c’est bizarre d’en avoir sur certaines et pas sur d’autres…
    Sinon comme d’autres, clairement un des jeux que j’attend le plus pour 2016. Tout me plait dans ce que je vois, la D.A., le système de combat, l’open world, les dinos, les robots, l’héroïne (pas celle qu’on snif hein), les peaux de bête, les arbres, les cailloux, les ptites fleurs… TOUT!

    • Clara Hertzog

      Hello gauffreman !

      En effet. Il arrive que les vidéos ne me soient transmises qu’en anglais et j’hésite alors à les publier sur le blog. 😐 Dans ce cas spécifique, je me suis dit que l’article pouvait un peu aider à la compréhension et que les non-anglophones pouvaient aussi profiter des extraits du jeu, alors je l’ai publiée. Malheureusement, la traduction de vidéos est une tâche trop imposante pour que je puisse m’en charger moi-même quand cela arrive. (On ne se rend pas compte, mais trois/quatre minutes de gens qui parlent à une vitesse normale ça fait facilement 5 ou 6 pages de traduction.) 🙁
      Il arrive cependant que les sous-titres soient mis à disposition quelques jours après publication d’une vidéo, donc n’hésite pas à venir revérifier d’ici quelques jours !

      PS: Si j’ai un peu de temps lundi, je reviendrais ici traduire quelques-unes des grandes lignes de la vidéo. 😉

    • BlackBelt3335

      Pour moi, l’absence de traduction devrait être réservée aux studios à qui ça coûterait trop d’argent pour un intérêt limité. Comme Nippon Ichi Software ou quelques indés sans le sou. Mais il ne faut pas que ça (re)devienne une norme.

    • gauffreman

      Super, merci Clara! 😉

  • Clara Hertzog

    Bonjour à tous ! J’ai finalement eu un peu de temps ce matin alors voici comme promis la traduction de la vidéo. 🙂
    Je n’ai pas pu faire une traduction mot à mot mais j’ai traduit point par point les éléments importants et nouveaux apportés par la vidéo. J’espère que cela vous conviendra !

    Partie I

    • 0:20 | Le monde est ouvert et sans chargement entre les différentes zones. Il a été très travaillé esthétiquement, vous y trouverez de vastes étendues mais aussi -entre autres- une ville ancienne que vous pouvez apercevoir au loin. Les machines y évoluent d’elles-mêmes. Le jeu tourne sous le même engine que celui Killzone mais avec plusieurs améliorations.
    • 0:55 | La relation entre les hommes et les machines est plus complexe qu’elle n’y parait. Il ne s’agit pas d’une relation dichotomique, il existe une certaine entente et un niveau de compréhension entre les deux espèces. C’est d’ailleurs un élément important de l’histoire.
    • 1:10 | Les armes utilisées par l’héroïne ne sont pas faites que d’éléments composites, elles utilisent bien entendu des éléments naturels mais aussi des pièces obtenues directement sur les machines.
    • 1:30 | Dans le monde l’Horizon Zero Dawn, les machines et leurs morceaux sont la base de l’économie. La chasse est donc une activité rentable.
    • 1:45 | Les armes du jeu sont disponibles dans une sorte de roue (que l’on peut apercevoir dans la vidéo à 1:55). Cette roue possède quatre emplacements majeurs (haut, bas, droite, gauche), et chacun des ces emplacements possède trois sous-emplacements pour les différents types de munitions disponibles.

    • Clara Hertzog

      Partie II

      • 2:00 | Bien entendu, il y aura plus de quatre armes dans le jeu, et la plupart des armes ont elles-mêmes plus de trois types de munitions. Il vous faudra donc choisir avec soin lesquelles vous voulez utiliser.
      • 2:15 | Un des pouvoirs de l’héroïne est de comprendre les machines mieux que quiconque. Elle sait d’ailleurs où se trouvent leurs points faibles, appelés power core dans le jeu.
      • 2:40 | Dans la vidéo (de 2:40 à 3 minutes) on voit l’héroïne utiliser sa connaissance des machines pour les chasser. On la voit d’abord tirer une flèche électrique pour paralyser sa cible, puis une seconde flèche pour retirer un élément spécifique du corps de la machine dont elle s’empare pour détruire l’armure qui protège le power core. Une fois cette armure tombée, elle termine en tirant une flèche explosive très précise sur ce point spécifique pour désactiver la machine.
      • 3:00 | Dans le jeu, il sera possible de gagner de l’expérience en accomplissant des quêtes, et au fil du jeu, cette expérience permettra d’obtenir diverses capacités grâce à un arbre de compétence élaboré. Vous gagnerez aussi de l’expérience en tuant des machines ou en explorant le monde. En ce sens il s’agit là d’un RPG très complet.

    • oversnakekiller

      Super boulot Clara,merci pour la traduction, ça donne encore plus envie dis donc. L’attente sera longue…

    • Génial ! Un grand merci pour cette traduction ! Un beau geste, merci pour ta dévotion !!

    • presidentevil40

      Super ! Merci pour la traduction ça fait plaisir de voir quelqu’un d’aussi impliqué et disponible 🙂

  • Nightmare1984

    Merci pour la traduction Clara. A chaque fois que j’entends de nouvelles infos sur ce jeu, il m’emballe encore plus!

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