Un regard en profondeur sur le système de disciplines améliorables du RPG de discrétion
Joyeux Halloween, PlayStation ! Je suis Erik Odeldahi, directeur créatif chez Fast Travel Games, et je suis tout excité d’être de retour sur le PlayStation Blog pour parler encore un peu de notre nouveau titre PS VR2, Vampire: The Masquerade — Justice, qui sort cette semaine, le 2 novembre !
Lorsque nous avons annoncé Justice plus tôt dans l’année, nous vous avons montré en détails le système de jeu tout en discrétion. Les joueurs vont se rendre dans les rues malfamées de Venise la nuit et devenir un prédateur ultime, traquant les ennemis, buvant leur sang et utilisant de puissants pouvoirs pour les abattre.
Il reste encore quelques jours avant la sortie mais, étant donné qu’aujourd’hui est le jour le plus terrifiant de l’année, nous aimerions nous plonger en profondeur dans les aspects RPG du jeu. Chaque discipline de Justice peut être améliorée et transformée en une version bien plus effective et mortelle d’elle-même. Voyons un peu comment cela change le jeu.
Améliorez vos disciplines
Entre chaque mission de Justice vous aurez l’occasion de visiter le Sanctuaire Intérieur. C’est là que vous rencontrerez toutes les disciplines potentielles du jeu. Sélectionnez une dalle et elle flottera vers vous, vous offrant un regard détaillé sur ce que chaque amélioration implique, exactement.
Au début, cela peut sembler beaucoup et oppressant, mais ne vous inquiétez pas : vous allez monter calmement et régulièrement cet arbre au fur et à mesure du jeu. Il y a plein d’opportunités de débloquer autant de capacités que possible au cours de la campagne qui dure entre 10 et 15 heures (en fonction de votre style de jeu).
Construisez votre propre Justice
De façon cruciale, ces chemins d’améliorations vous permettront de personnaliser votre expérience du jeu pour la tailler sur mesure à votre façon de jouer. Si vous le désirez, vous pouvez vous concentrer sur les capacités les plus agressives du jeu, vous assurant de meilleures chances de survie lorsque vous êtes découvert, ou lorsque vous abattez vos ennemis de loin.
Ou bien vous pourriez choisir une approche plus passive. La Cape des Ombres, la capacité de se rendre invisible pour passer au nez et à la barbe des ennemis, peut être améliorée une première fois pour consommer moins de votre jauge de sang, vous permettant de l’utiliser plus souvent. Continuez à investir dans cette voie et vous pourriez être capable de disparaître dans la nature même quand vos ennemis vous regardent dans le blanc des yeux.
Tout plein d’XP
Mais comment gagner de l’XP pour améliorer les capacités dans Justice ? Il y a plusieurs façons, dont simplement remplir les missions. Cela vous fera gagner l’XP de base nécessaire pour améliorer les capacités essentielles au fur et à mesure de votre progression dans l’histoire du jeu.
Les objectifs bonus et les missions seront votre moyen le plus rapide d’améliorer vos capacités. Chaque mission du jeu dispose de deux objectifs bonus, qui vous demandent souvent de finir le niveau sans être vu et/ou sans blesser quiconque. Ces objectifs peuvent s’avérer difficiles et pousser vos talents dans leurs retranchements, mais le jeu en vaut largement la chandelle.
Enfin, vous pouvez aussi vous mettre en chasse des objets de collection cachés dans le jeu, qui doivent être ramassés avec l’aide du jeu de Vitae Corrosive. Chaque objet vous rapportera une petite somme d’XP.
De nouveaux chemins persuasifs
Le Sanctuaire Intérieur n’est cependant pas là que pour améliorer vos disciplines. Un autre élément des mécaniques RPG de Justice est le système de dialogues, qui vous permet de décider comment interagir avec d’autres personnages dans certains scénarios. Vous pouvez choisir de conter fleurette à vos alliés pour en faire des amis fidèles, par exemple, ou au contraire les négliger complètement.
Mais, si vous le désirez, vous pouvez investir de l’XP pour faire de Justice une figure plus intimidante, à même d’obtenir des informations supplémentaires de la part de ses cibles. Vous pouvez même débloquer des raccourcis, vous permettant d’ignorer des zones entières de certains niveaux. Enfin, si vous savez exactement à quel moment appuyer sur quel “bouton”…
Ce n’est là qu’un petit aperçu des mécaniques de RPG qui vous attendent dans Vampire: The Masquerade — Justice. Ce n’est également qu’une partie de l’expérience de jeu globale. Fast Travel Games livre là sont plus ambitieux projet à ce jour, et nous avons hâte d’avoir vos retours et impressions à la sortie du jeu le 2 novembre. N’oubliez pas que vous pouvez précommander le jeu dès maintenant pour une remise de 10% et l’accès à l’arbalète en or exclusive.
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