![Elden Ring Nightreign sort le 30 mai, nouveau compte rendu](https://blog.fr.playstation.com/tachyon/sites/10/2025/02/35a260d926c5b2ecd8b25c19866b5472d9d7786a.jpg?resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Coop à trois joueurs, déplacements agiles, et une boucle de gameplay convaincante offrent à ce jeu de FromSoftware un ressenti unique.
Elden Ring Nightreign, une nouvelle aventure coopérative se déroulant dans l’univers d’Elden Ring, sort le 30 mai sur PS5 et PS4. Elden Ring Nightreign est une toute nouvelle aventure indépendante créée par FromSoftware qui place les joueurs au milieu de combats JcE en coopération locale, les faisant affronter la nuit et les dangers qui s’y cachent.
Nous avons récemment eu la chance de participer au test réseau* à venir avant sa sortie publique le 14 février, alors continuez de lire pour découvrir nos premières impressions sur cette aventure dans les dangereuses contrées de Limveld !
*Le test réseau est basé sur une version en cours de développement. Certains éléments du jeu, tels que les caractéristiques, les noms et les paramètres, peuvent différer de la version finale.
Vivez un gameplay rapide qui capture les meilleurs éléments des RPGs
La première chose que j’ai remarquée lors de ma partie est que les sensations sont similaires mais différentes d’Elden Ring. Elden Ring était principalement une expérience solo, qui permettait aux joueurs d’explorer le jeu à leur propre rythme. Vous pouviez prendre votre temps et même poser votre manette et sortir de votre jeu si vous vous étiez arrêté dans un lieu sûr.
Cependant, Elden Ring Nightreign est un survival rempli d’action qui se joue à trois joueurs en coop, vous devrez donc toujours être attentifs à la situation de votre escouade. Cela est valable lorsque vous travaillez ensemble, mais également lorsque chacun va de son côté. C’est parce que la portée de vos actions est réduite par le Night’s Tide, et votre équipe doit travailler ensemble pour affronter le terrible boss à la fin de chaque nuit. Il est crucial de renforcer et d’améliorer vos personnages et votre équipe avant la tombée de la nuit pour vous préparer au combat de boss, alors vous devrez vous habituer au gameplay rapide.
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Améliorez vos compétences pour suivre le gameplay coopératif intense
Bien que les mouvements de base d’Elden Ring Nightreign soient semblables à ceux d’Elden Ring, Nightreign introduit de nouvelles actions et mouvements. Vous pouvez par exemple sauter sur les murs ou traverser les airs en vous tenant à des faucons spectraux. Vous ne subirez également pas de dégâts de chute, peu importe la hauteur de laquelle vous sautez ou tombez.
De plus, vous pouvez sprinter en maintenant L3 appuyé, en plus de votre dash habituel. Le sprint a une vitesse comparable à Torrent, la monture spectrale d’Elden Ring. J’avais presque l’impression de faire un speedrun lorsque je sautais sur les murs et plongeais depuis des falaises sans avoir à m’inquiéter des dégâts de chute. Le jeu offre une expérience fraîche rappelant la version originale d’Elden Ring, tout en paraissant unique.
Attaquez les autres Nightfarers pour les revivre
Si vous êtes proche de la mort durant un combat, un de vos équipiers peut vous sauver en vous attaquant. Vous pouvez également choisir de verrouiller un joueur à terre pour le secourir en toute sécurité avec des attaques à distance. Un joueur est sauvé lorsque la jauge d’un joueur mourant est réduite. Si un joueur tombe au combat de façon répétée, cette jauge s’agrandira, rendant son sauvetage plus compliqué. Durant la journée, si un joueur n’est pas sauvé à temps, il meurt et réapparaît plus tard. Durant la nuit, les joueurs ne meurent pas. Cependant, ils restent neutralisés/”proches de la mort” jusqu’à ce qu’ils soient sauvés. Cette jauge est réinitialisée lorsque vous vous rendez sur un site de grâce. Mourir pique différemment dans Elden Ring Nightreign par rapport au jeu original, car cela signifie que vous mettez vos partenaires en danger.
Défier vos ennemis est satisfaisant et offre une sensation de triomphe
Bien qu’il y ait un certain nombre de différences entre Elden Ring et Elden Ring Nightreign, ce sentiment d’accomplissement lorsque vous parvenez à vaincre un boss est toujours bien présent. Le jeu est sans aucun doute difficile, comme Dark Souls et Elden Ring, mais apprendre de vos erreurs vous aidera à progresser à travers chaque épreuve.
Nous avons échoué lors de quatre de nos cinq tentatives. Après chaque défaite, nous nous sommes aventurés plus loin afin d’explorer une plus grande partie de la carte, et avons passé du temps à concevoir des stratégies et à étudier les mouvements des boss avant de finalement en venir à bout lors de la dernière session. Une run (un cycle de trois jours et nuits) dure environ 35 à 40 minutes. Nous avons pu finir cinq runs durant notre prise en main, et nous avons réussi à vaincre le Nightlord lors du troisième jour de notre dernière run.
Les plaisirs de faire équipe pour affronter les difficultés
Nous avons pris un peu de temps pour maîtriser le coop, mais secourir un coéquipier aux portes de la mort est une façon simple de contribuer à l’équipe, et vous pouvez aider à renforcer les autres joueurs en leur offrant une arme que vous avez acquise, qui leur correspond mieux qu’à vous. Bien que chaque Nightfarer puisse partir à l’aventure seul, explorer et faire face aux défis est toujours mieux en équipe.
Mon équipe a pu progresser lorsque nous avons mis des épingles sur la carte pour être sûrs que nous nous rendions tous dans la même direction, affrontant des ennemis majeurs ensemble, et prenant le temps d’améliorer nos flasques dans les églises. Cette stratégie nous a permis de mieux nous préparer pour le combat contre le Nightlord lors du troisième jour. Alors que nous progressions, mes coéquipiers comprenaient mieux leurs personnages et pouvaient donc mieux tirer profit de leurs compétences uniques et de leurs Ultimates. J’ai beaucoup aimé ce sentiment de solidarité qui venait de ce travail d’équipe, et c’est cette sensation qui est l’un des meilleurs éléments du jeu en coopération.
Elden Ring Nightreign sort le 30 mai sur PS5 et PS4. May 30 on PS5 and PS4.
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