
Découvrez l'histoire de la famille la plus folle des jeux de combat.
Les fans de Tekken, la légendaire série de jeux de Bandai Namco, sont gâtés en ce début d’année 2025 avec l’arrivée de la saison 2 et du Tekken World Tour. Tekken est l’un des premiers jeux de combat à être sortis sur la PlayStation originale et l’histoire de la série n’a cessé de s’étoffer d’un jeu et d’une console à l’autre. Redécouvrons ensemble l’histoire de la famille Mishima et le chaos qu’ils ont causé au fil des années entre les mains des joueurs PlayStation.

L’origine d’une dynastie
Le premier jeu Tekken, sorti en janvier 1995 au Japon et à l’automne de la même année dans le reste du monde, était l’un des premiers jeux de combat sortis sur la PlayStation originale. Les joueurs découvraient la démoniaque famille Mishima et la plupart des mécaniques de jeu fondamentales de la série, comme l’utilisation des quatre touches pour attaquer. Tekken était par ailleurs l’un des plus prestigieux représentants des jeux d’arcade portés sur console de salon. En effet, jusqu’alors, les joueurs étaient habitués à des portages de jeux d’arcade forcés de faire des compromis en raison des limitations techniques des consoles, en particulier en termes d’effets visuels, de son et de contenu. La PlayStation offrant des performances très proches de ce qui était proposé sur borne d’arcade, Tekken a bénéficié d’un portage tout bonnement parfait. Namco est même allé encore plus loin en ajoutant du contenu bonus sur PlayStation : des cinématiques concluant chaque histoire, des boss secondaires jouables et même un personnage caché à déverrouiller (via Galaga, pendant le lancement du jeu) qui allait jouer un rôle important dans les futures suites.



Tekken 2, sorti sur arcade à la fin de l’année 1995, a surpris les joueurs en mettant en vedette le patriarche déchu et précédent antagoniste de la série, Heihachi Mishima, tout en ajoutant de nouveaux personnages : Jun et Lei. Il ajouta aussi bon nombre de personnages supplémentaires qui se déverrouillaient progressivement, incitant ainsi les joueurs à revenir régulièrement les découvrir. En 1996, Namco porta le jeu sur PlayStation, avec son lot d’améliorations. En ajoutant des cinématiques d’intro et de fin exclusives à Tekken 2 sur PlayStation, la renommée et la haute qualité de la série ne firent que croître. De nouveaux modes de jeu firent aussi leur apparition : Team Battle, Time Attack, Survival Mode et Practice Mode.
Pour beaucoup, Tekken 3 est le jeu qui leur a fait découvrir la série. Il fut un succès planétaire, tant sur les bornes d’arcade que lors de sa sortie sur PlayStation en 1998. Vingt ans après les événements du jeu précédent, c’était au tour de Jin Kazama, le fils de Kazuya et Jun, d’être au centre de l’attention. De nombreux personnages avaient alors vieilli (sans nécessairement devenir plus sages) ou avaient été remplacés par leurs successeurs. Certains des nouveaux personnages devinrent rapidement adorés des fans, comme Hwoarang, Bryan, Eddy et Xiaoyu. Afin de profiter du plein potentiel des arènes en 3D, Tekken 3 ajouta les esquives latérales pour tous les personnages. La version PlayStation comprenait aussi deux modes de jeu inédits : Tekken Force, un « beat them all » à défilement horizontal, et le très populaire Tekken Ball. Et, comme toujours, de nouveaux personnages étaient de la partie : Anna Williams, Dr. Bosconovich et le tout premier invité spécial, le petit dinosaure Gon.
Vengeance et Emotion Engine
Lors de la sortie de la PlayStation 2, il était évident que Tekken devait participer à la fête. Tekken Tag Tournament sortit sur console en 2000 avec des graphismes époustouflants et largement supérieurs à la version arcade, devenant une vitrine technologique de la PS2. Il changeait en revanche le fonctionnement des combats. Plutôt que de ne jouer qu’un seul personnage, les joueurs formaient une équipe de deux combattants et pouvaient alterner entre eux en plein combat. La liste des personnages était impressionnante et incluait même des personnages datant d’avant l’ellipse de Tekken 3. Enfin, un autre mode de jeu unique fut ajouté : le Tekken Bowl.



Tekken 4 sortit un an après la sortie sur PS2 de TTT, marquant le retour de Kazuya dans l’histoire et changeant profondément les mécaniques de jeu. Auparavant, toutes les arènes de Tekken étaient infinies. Dans Tekken 4, les arènes pouvaient désormais avoir un sol accidenté, des murs et des obstacles, le tout pouvant être utilisé pour effectuer des combos et infliger des dégâts supplémentaires aux adversaires projetés dans le décor. Les mouvements furent par ailleurs ajustés en mélangeant des éléments de Tekken 3 et de TTT. L’histoire de Tekken 4 prenait une place plus importante que dans les jeux précédents. En effet, la version sur console proposait un mode Histoire complet ainsi qu’un mode Tekken Force plus étoffé.
Quelques années plus tard, c’est Tekken 5 qui entra à son tour en lice. Il reprenait là où Tekken 4 s’était arrêté, avec la mort apparente de Heihachi Mishima et l’avènement de Devil Jin. Le jeu devint rapidement l’un des préférés des fans. Namco avait décidé de rééquilibrer certains mouvements et éléments de Tekken 4 après les retours des joueurs. Asuka, Feng et Raven furent ajoutés, ainsi que la personnalisation des personnages avec des objets cosmétiques obtenus en jeu. La première version de Tekken 5 eut droit à un portage sur PS2. Le boss du jeu Jinpachi était jouable et les péripéties de Jin Kazama étaient au cœur de l’intrigue dans le mode de jeu Devil Within. De plus, les versions arcade de Tekken 1, 2 et 3 étaient disponibles. Et Tekken 5 n’avait pas dit son dernier mot.
Des démons originaires de CELL
En 2006, une version arcade retravaillée de Tekken 5, Dark Resurrection, ajouta les personnages Lili et Dragunov, retravailla les effets visuels du jeu et améliora les mécaniques de jeu. Le premier portage de Dark Resurrection arriva sur PSP au milieu de l’année 2006, ajoutant le nouveau mode de jeu Dojo Tekken, qui permettait aux joueurs de produire un « fantôme » (contrôlé par IA) imitant leur façon de jouer que d’autres joueurs pouvaient télécharger et affronter. Si le jeu fut bien accueilli sur PSP, les joueurs demandaient néanmoins une version sur console de salon, ce qui fut chose faite quelques mois plus tard lorsque T5DR débarqua en version numérique sur PlayStation Network. De plus, une nouvelle mise à jour en 2007 permit aux joueurs de participer à des combats en ligne. Aujourd’hui encore, T5DR reste l’un des jeux Tekken les plus appréciés des fans.
La même année, Tekken 6 sortit sur borne d’arcade, ajoutant les personnages Bob, Zafina, Leo et Miguel. Les affaires des Mishima devenaient hors de contrôle, alors que Jin et Kazuya, tous deux présidents de leur compagnie respective, se livraient une guerre sans merci. Heihachi, lui, restait introuvable. Fin 2008, la mise à jour Bloodline Rebellion allait encore compliquer les conflits familiaux avec l’arrivée de Lars, le fils caché de Heihachi, et Alisa, la jeune androïde. De nouvelles mécaniques de jeu furent ajoutées, notamment le mode Rage permettant aux joueurs de faire plus de dégâts quand leur barre de vie est presque vide, un système de « bounce » pour allonger les combos et des éléments de décor destructibles, comme les sols et les murs.



La version PS3 du jeu reprenait essentiellement Bloodline Rebellion, sorti en 2009, et ajoutait le mode Histoire le plus ambitieux de la série. Il laissait la part belle à Lars et Alisa, qui menaient des rebelles contre la Tekken Force et la Mishima Zaibatsu. Tekken 6 sortit également sur PSP, et si cette version n’avait pas de mode Histoire, elle proposait les meilleurs graphismes et le meilleur mode multijoueur de cette plateforme à l’époque.
Des années passèrent avant que la série ne se poursuive. En attendant, Bandai Namco sortit Tekken Hybrid en 2011. Il s’agissait d’un remaster HD de Tekken Tag Tournament offrant en prime un film d’animation, Tekken : Blood Vengeance, ainsi qu’une démo du nouveau jeu d’arcade Tekken Tag Tournament 2. Comme l’indiquait son titre, TTT2 revenait au système d’équipes du premier TTT tout en ajoutant des personnages. Le portage sur PS3, sorti fin 2012, ajouta plusieurs personnages classiques, une nouvelle arène avec un morceau composé par le célèbre Snoop Dogg, des cinématiques de fin pour tous les combattants, de nouveaux personnages et des variations de personnage.
Un autre jeu dérivé fit son apparition après TTT2 : Tekken Revolution, une version gratuite de Tekken proposant exclusivement des combats en ligne. Les joueurs pouvaient obtenir de la monnaie en jeu et des points de compétence pour déverrouiller des personnages et améliorer diverses statistiques. Des personnages et des mécaniques de jeu furent fréquemment ajoutés à Tekken Revolution par le biais de mises à jour, et ce, jusqu’à la fermeture des serveurs en 2017.
Le combat continue
Tekken 7 finit par sortir sur PlayStation 4 en 2017, deux ans après sa sortie sur borne d’arcade. Le jeu reçut diverses mises à jour, dont celle nommée « Fated Retribution », qui ajouta Akuma, le personnage de Street Fighter. Et il n’était pas seul : Lucky Chloe, Josie, Katarina, Claudio et Shaheen étaient là pour l’accompagner, le tout dans de nouvelles arènes et en profitant de nouveaux systèmes. Suite aux retours des joueurs sur Tekken Revolution, le système de rebonds de Tekken 6 fut remplacé par un nouveau déclencheur de combo, le « screw ». Le mode Rage fut amélioré et complété par des Rage Drives et des Rage Arts, lesquels pouvaient être utilisés quand la vie du joueur était basse, mais une seule fois par round et en mettant fin au bonus de dégâts du mode Rage.


Sur PS4, Tekken 7 reçut un mode Histoire exclusif complet, mais il profita surtout de bon nombre de mises à jour et d’extensions pendant plusieurs années, ajustant les statistiques de chaque personnage et ajoutant une myriade d’arènes, de musiques et de combattants. Ces derniers furent choisis parmi les favoris des joueurs, mais de nouveaux personnages firent aussi leur apparition, comme Leroy, Lidia et, surtout, des invités de marque : Geese Howard de Fatal Fury, Noctis de Final Fantasy XV et Neegan de The Walking Dead.
Aujourd’hui, alors que Tekken 8 a fêté son premier anniversaire sur PS5 en janvier dernier, les fans vont avoir leur lot de surprises. La saison 2 promet tout un tas de personnages, adorés comme inattendus, et depuis la récente mise à jour gratuite de l’histoire, le suspense est à son paroxysme ! Une chose est certaine, les péripéties de la famille Mishima ne sont pas terminées.

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