
<strong>Aventurez-vous dans un monde d'un peuple de marionnettes qui part à la découverte de la haute mer et des secrets qui y sont engloutis. </strong>
Yoho, les amis de la communauté PlayStation ! Nous sommes l’équipe de développement de Joker Studio.
Lors du State of Play d’aujourd’hui, nous avons annoncé Sea of Remnants pour PS5. Notre bande-annonce de gameplay vous a offert un aperçu du monde époustouflant que notre équipe a façonné pendant plus de six ans de travail acharné.

Bien que des tags habituels (par exemple, « RPG aventure océan / simulation / survival building / stratégie au tour par tour ») puissent éventuellement décrire le gameplay, nous préférons vous présenter notre jeu avec cette seule et unique phrase :
« Il s’agit d’un périple infini en boucle entre la mort et la renaissance, un voyage où nous ramons jour et nuit pour aller de l’avant… mais qui nous ramène constamment là où tout a commencé. »

L’histoire : un navire, une mer inconnue et un équipage de marionnettes
Dans Sea of Remnants, vous incarnez un marin amnésique qui embarque pour un périple aux côtés d’une fille mystérieuse : deux voyageurs aux objectifs différents, mais liés au même chemin à travers les flots.
Le but de ce voyage est d’atteindre la « Sea of Remnants ». Source d’innombrables rumeurs, cet océan maudit promettrait, à quiconque perce ses secrets, moult richesses et une gloire sans fin. Mais celles et ceux qui sont emportés par ses remous… perdront leurs talents les plus précieux. Les souvenirs des marins qui ont sombré dans ses profondeurs forment l’essence même de la « Sea of Remnants » : les courants magenta, les îles, les tanières de monstres… et les destinées des hommes et des femmes qui s’y sont aventurés.
Pour survivre aux défis dont foisonne ce périple, vous devrez forger des liens d’amitié inébranlables avec toute une panoplie de personnages. Former des équipages spécialisés, dont les forces de chacun se complètent, pourra vous aider à surmonter les dangers de la haute mer.
Et qu’est-ce qu’un équipage sans navire ? Vous améliorerez régulièrement votre navire au cours de vos pérégrinations, en collectant des canons, ainsi que des pièces détachées pour équiper votre précieux vaisseau et lui permettre ainsi de résister aux tempêtes.

Le peuple de marionnettes de Sea of Remnants
Des PNJ secondaires, aux compagnons importants, en passant par vous-même, notre concept de design pour tous les personnages de Sea of Remnants était d’évoquer l’apparence et l’atmosphère d’un peuple de marionnettes. Nous avons insufflé la vie à chacune d’elles grâce à des couleurs chatoyantes, des émotions expressives et des caractéristiques corporelles inhérentes aux pantins. Cette approche concerne même l’environnement et les paysages urbains. Il s’agit d’un look visuel qui permet de mettre en valeur l’étrangeté et la nature surréaliste de ce monde que vous explorez.


Gameplay : que ferait un pirate ?
Améliorez votre navire, bâtissez votre flotte, levez l’ancre pour vous aventurer dans l’inconnu et retournez à Orbtopia (nous reviendrons sur ce sujet plus tard). Toutefois, nous ne voulions pas vous entraîner dans des quêtes qui manquaient de naturel, des histoires principales psychorigides ou des classes fermées qui limiteraient votre expérience.
Alors, nous nous sommes posé la question : si on était des pirates, quel serait notre état d’esprit ? Comment on agirait ?
C’est alors que notre vision du jeu est devenue plus précise.
Bien entendu, l’exploration constitue la pierre angulaire de l’aventure. Vous pouvez choisir de parcourir les mers en solo, où un système météo dynamique garantit l’unicité et la singularité de chaque voyage : en effet, toutes les zones de l’océan recèlent leur propre chaos. Ou si vous préférez, accédez au mode en ligne pour aller piller des navires ou former une équipe afin de terrasser des monstres qui vivent dans des vortex, ou des bêtes colossales qui pourfendent des cieux tourmentés…
Et vous n’êtes pas prisonnier de votre navire. Libre à vous de jeter l’ancre et de vous aventurer sur les îles que vous découvrez au gré de vos explorations : crêtes volcaniques, forêts tropicales luxuriantes, côtes de sable blanc… Les paysages sont tout aussi nombreux que divers. Allez encore plus loin, et vous tomberez sur des ruines sinistres et les camps étranges de tribus ancestrales.



Bienvenue à Orbtopia
Pour les marins, la véritable ancre du cœur est de rentrer au bercail, et si possible, les poches pleines. « Ville pirate » la plus animée au monde, Orbtopia accueille toutes les pauvres âmes qui s’y sont échouées après avoir été emportées par les flots. Trouvez le port en ville, vous pourrez alors rééquiper votre navire et l’améliorer, concevoir des tenues pour votre équipage, recruter des PNJ qui tiendront une boutique, localiser des maîtres de professions secrètes pour qu’ils enseignent de nouveaux talents à votre équipage de flibustiers… ou si vous le souhaitez, profitez simplement d’activités secondaires, comme la pêche, la cuisine ou le mah-jong.
Pourtant, Orbtopia n’est pas une carte « bac à sable » statique. Chaque fois que vous reviendrez d’aventures uniques en leur genre, la ville aura évolué, façonnée et reforgée par vos choix personnels et les jeux d’influence des factions adverses.

L’esthétique punk aux émotions à fleur de peau du style visuel et de la musique du jeu
Que ce soit au niveau du design des personnages, des dialogues narratifs, des combats au sabre, des coups de grâce cinématiques, des monologues intérieurs ou de la mythologie nautique, les membres de notre équipe artistique ont vraiment laissé libre cours à leur imagination : vous ne manquerez pas de remarquer l’inspiration de BD américaines sans concession, le duo visuel unique du graffiti audacieux et du glitch art absurde. En d’autres termes, nous peignons jusqu’à ce que les couleurs nous parlent. Et autant vous dire que c’est punk, très punk !

D’ici les prochains mois, nous vous en dirons plus au sujet du monde de Sea of Remnants. Nous ne vous cachons pas que nous sommes très impatients.
Nous espérons également que vous nous aiderez à forger un avenir défiant l’imagination… pour ce monde et le peuple de marionnettes qui y vit.
Bon voyage !
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