Obligations de guerre Groupe témoin disponibles le 17 juillet sur Helldivers 2

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Obligations de guerre Groupe témoin disponibles le 17 juillet sur Helldivers 2

Essais sur le terrain des prototypes expérimentaux du centre R&D de la Super-Terre.

Votre attention, Helldivers ! L’équipe de recherche et développement du ministère de la Défense vient d’autoriser le partage immédiat d’informations classifiées. 

Vous avez reçu l’autorisation de tester sur le terrain une nouvelle série d’armes expérimentales conçues à partir de technologies extraterrestres. Les ingénieurs du centre R&D ont autorisé le déploiement immédiat des obligations de guerre premium* Groupe témoin sur tous les Super Destroyers !

Obligations de guerre Groupe témoin disponibles le 17 juillet sur Helldivers 2

Armes et stratagèmes

Dans la catégorie des armes principales, vous trouverez le VG-70 Variable, un fusil doté de sept canons et de trois modes de tir : Automatique, avec trois cadences de tir ; Salve, qui permet de tirer simultanément une balle par canon ; et Total, qui permet de tirer simultanément toutes les munitions restantes. Les ingénieurs précisent qu’utiliser le mode de tir Total avec une grande quantité de munitions peut porter atteinte à l’intégrité physique de l’utilisateur.

Les Helldivers seront aussi chargés de tester la nouvelle G-31. Lorsqu’elle rebondit, cette grenade légère génère une puissante décharge qui électrocute tout ce qui bouge à proximité.

Enfin, le dernier élément déclassifié de la liste n’est autre que le PLAS-45 Époque, une arme de soutien qui se charge et génère une sphère de plasma lorsque vous tirez. Cette arme est admise en service actif, mais les données de recherche supplémentaires suggèrent un risque d’explosion en cas de surcharge. Le mode Sécurité n’est pas encore disponible. Mais nous savons pertinemment que vous serez à la hauteur, Helldiver. Après tout, c’est là toute la philosophie des essais sur le terrain !

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Dans la liste des stratagèmes offensifs, vous trouverez l’A/LAS-98 Sentinelle laser. Les chargeurs tambours classiques ont été remplacés par un dissipateur thermique haute capacité, ce qui devrait lui permettre, en théorie, de tirer de manière illimitée. L’équipe R&D tient cependant à rappeler que la tourelle risque de surchauffer et d’exploser en cas de tirs continus, sans la moindre interruption.

L’invention la plus prometteuse et ambitieuse du ministère de la Défense n’est autre que le stratagème LIFT-182. Alimenté au fluide sombre, ce sac de téléportation est capable de générer un trou de ver (relativement) stable sur commande. Une fois le trou de verre activé, les utilisateurs peuvent se téléporter sur de courtes distances, sans le moindre délai de rechargement entre les sauts. En pratique, le porteur est attiré à l’intérieur de la singularité, dématérialisé et rematérialisé à l’endroit ciblé. 

Le directeur du centre R&D indique que le processus de dématérialisation pouvait s’avérer partiellement douloureux. Par ailleurs, les utilisateurs doivent garder à l’esprit que le trou de ver ne peut pas conserver son intégrité pendant une période prolongée, et que chaque saut aggrave sa déstabilisation. L’effondrement total de la singularité peut entraîner la mort. Un petit prix à payer pour un outil extrêmement efficace !

Armures et autres

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N’oubliez pas d’utiliser un équipement de protection adapté ! Pour mener des essais fructueux, il est important de respecter les protocoles de sécurité, c’est pourquoi les obligations de guerre Groupe témoin incluent deux nouvelles armures parfaitement adaptées pour vous protéger sur le terrain. L’AD-26 Innovante est une armure intermédiaire qui confère une excellente protection tout en facilitant les déplacements. Pour les expériences plus dangereuses, nous avons également conçu l’AD-49 Apollonienne, une armure lourde qui saura vous protéger face aux périls que représentent vos nouvelles armes. 

Ces deux armures professionnelles et élégantes possèdent des capes assorties, la Lumière conductrice et la Raison supérieure, mais aussi un nouveau passif particulièrement prometteur : l’adréno-défibrillateur ! Quand vous subissez des dégâts mortels, l’adréno-défibrillateur détecte l’absence de pouls et vous réanime en restaurant l’intégralité de votre santé. Les ingénieurs précisent que ce dispositif ne possède qu’une charge permettant de restaurer intégralement la santé de l’utilisateur, mais que ce dernier perdra continuellement de la vie après son activation.

En plus de toutes ces réjouissances, le centre R&D va inclure des cartes de joueurs assorties aux capes Lumière conductrice et Raison supérieure, ainsi qu’une nouvelle emote indispensable lors des essais : Protection des tympans. N’oubliez pas, couvrir vos oreilles constitue le meilleur moyen de vous prémunir contre les pertes auditives liées au bruit. La sécurité avant tout !

Toute révolution scientifique s’accompagne d’efforts et de sacrifices, c’est pourquoi nous souhaitons honorer le dévouement des valeureux Helldivers qui participeront aux essais des obligations de guerre Groupe témoin avec un titre spécial : Sujet exemplaire. Arborez fièrement ce titre pour montrer à votre escouade que vous avez collaboré au développement de cette technologie avancée !

Helldiver, vous allez désormais intégrer le groupe témoin. Présentez-vous au centre R&D pour commencer les essais sur le terrain dès le 17 juillet !

*Vous devez posséder le jeu de base, avoir acheté des SuperCrédits et progressé dans le jeu pour les débloquer.

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