Plus d’infos sur le gameplay de Reach, disponible le 16 octobre sur PS VR2

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Plus d’infos sur le gameplay de Reach, disponible le 16 octobre sur PS VR2

nDreams Elevation nous parle en détail de son spectaculaire jeu d'action/aventure en VR.

Bonjour, tout le monde ! Je suis très heureux de pouvoir vous révéler plus de détails sur Reach, une aventure immersive et bourrée d’action entièrement conçue pour la réalité virtuelle de nouvelle génération.

Disponible la semaine prochaine sur PS VR2, Reachvous met dans la peau d’une héroïne entraînée contre son gré dans un univers où les réalités s’entremêlent. Ce qui débute comme une tentative de fuite devient rapidement un dangereux périple fait de survie, de découvertes et d’action : chacun de vos mouvements, chacune de vos décisions et chacun de vos outils affecteront directement votre aventure tout au long du jeu.

Plus d’infos sur le gameplay de Reach, disponible le 16 octobre sur PS VR2

Nous avions à cœur de créer une expérience VR offrant l’ampleur, la profondeur et tout le spectacle d’un blockbuster d’action, tout en restant fidèles à ce qui rend la VR si spéciale : le sentiment d’être présent dans ce monde, la liberté de mouvement et la réalité physique. Voici donc une présentation détaillée de notre jeu et de son développement, mais aussi de la façon dont nous avons utilisé la puissance de PS VR2 pour donner toujours plus d’impact à vos actions.

Plongez au cœur de l’action

Le sentiment d’incarner son personnage est l’une des plus grandes forces de la VR. Découvrir et parcourir un monde à travers un corps virtuel permet des possibilités sans pareilles en termes de jeu de rôle. L’un de nos principaux objectifs avec Reachétait de pousser ce sentiment plus loin que jamais grâce à un avatar complet et réactif qui vous donne véritablement l’impression d’arpenter ce monde, chose qui n’est possible qu’en VR. Que vous tentiez de vous agripper à un rebord, votre avatar suspendu au-dessus du vide, ou que vous esquiviez une attaque ennemie, vos actions semblent naturelles et pleinement ancrées dans l’environnement du jeu.

Dans Reach, vos actions physiques ont réellement un impact sur le monde qui vous entoure. Nous voulons que vous ayez le pouvoir de créer des moments épiques et de vivre des séquences d’action palpitantes, et pas seulement que vous puissiez les observer. La clé de voûte de cet objectif est la façon dont vous vous déplacez au sein de ce monde.

Reach ne vous demande pas d’aller simplement d’un point A à un point B. Entre les bonds risqués par-dessus des gouffres, l’escalade dans de vastes environnements à couper le souffle et les acrobaties pour fuir les dangers qui vous menacent, vous aurez vraiment le sentiment d’être un personnage badass. Il n’y a aucun rail, aucune téléportation ; il n’y a que vous, votre instinct et l’environnement.

Nous sommes immensément fiers d’avoir su combiner la réalité physique et la réactivité pour rendre chaque action (aussi subtile soit-elle) immersive et réaliste.

Une liberté de choix totale

Dès les débuts du prototype de Reach, l’un des piliers du développement était de mettre le joueur au cœur du gameplay. Nous voulons que vous soyez totalement libre d’aborder chaque situation de la manière qui vous plaît, tout en vous récompensant lorsque vous essayez différentes stratégies.

Pour ce faire, nous avons mis au point des outils et des armes particulières. Tous sont multifonctions et conçus pour s’adapter à n’importe quelle situation, aussi bien pendant une phase de parkour que pendant la résolution d’une énigme. La maîtrise de ces outils vous donnera l’impression d’avoir des capacités surhumaines tandis que vous traverserez les environnements imprévisibles et variés du jeu.

Les transitions entre les déplacements et le combat illustrent parfaitement cela. Vous pouvez par exemple commencer par utiliser un grappin pour vous balancer d’un point à un autre, puis tirer des flèches sur un mur, grimper sur ces flèches jusqu’à un surplomb, retirer ces flèches du mur et les tirer à nouveau, mais cette fois-ci sur un ennemi à distance. Voilà le genre de polyvalence et d’improvisation que nous souhaitons encourager.

Cette philosophie a également influencé la conception des niveaux du jeu. Vous pouvez escalader les zones de différentes manières et les approcher de plusieurs directions, car le jeu récompense les expériences et l’exploration. Nous avons constaté que les gens commencent par se mouvoir de façon prudente, mais finissent par rapidement tenter des actions audacieuses, comme faire des sauts dangereux pour accéder à des passages cachés ou atteindre des positions avantageuses.

Exploiter la puissance de PS VR2

En tant qu’équipe, notre ambition a toujours été d’aller le plus loin possible avec la VR, grâce à un gameplay innovant et une technologie qui repousse les limites. Tous les systèmes, toutes les animations et toutes les interactions sont conçus pour favoriser l’immersion, la présence et le jeu de rôle. Nous avons cherché à exploiter au maximum la puissance de PS VR2 afin de créer un gameplay ayant le plus d’impact possible.

Avec les manettes PS VR2 Sense, chaque interaction paraît réelle. Grâce au retour haptique et aux gâchettes adaptatives, vous sentirez le poids et la résistance des objets et des surfaces avec lesquels vous interagirez : les portes sont lourdes quand vous essayez de les ouvrir, vos mains s’ajustent aux surfaces inégales et vos membres réagissent de façon réaliste lorsque vous êtes contre un mur ou lorsque vous vous accroupissez sous un obstacle. Le caractère tactile de ce retour quand vous atterrissez sur une corniche après avoir sauté du haut d’une falaise, les jambes pendant dans le vide, ajoute une extraordinaire couche de profondeur au sentiment d’incarner une héroïne de film d’action.

Visuellement, nous utilisons les capacités 4K de PS VR2 pour donner vie à notre monde complexe de façon spectaculaire. Des textures haute résolution pleines de détails minutieux aident à raconter l’histoire de chaque zone du jeu, des grottes labyrinthiques aux salles souterraines à l’architecture en ruine.

Mais tout cela n’est qu’un aperçu de ce qui vous attend dans Reach. Si vous aimez ce que vous venez de lire, sachez que vous pouvez précommander Reach sur le PlayStation Store et que le jeu sortira la semaine prochaine. Nous avons hâte de vous voir embarquer dans cette aventure haletante en VR.

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