Détails complets de Treyarch sur le gameplay par manche, ainsi qu'un bestiaire des morts-vivants de Terminus.
Bienvenue dans Call of Duty: Black Ops 6 Zombies. Prévu sur PS5 le 25 octobre.
Axé uniquement sur l’action Zombies par manche rond qui arrive dans le jeu, le barrage d’information présente des communications détaillées venant directement de l’équipe Zombies de Treyarch. Il comprend un aperçu détaillé du gameplay et une exploration approfondie de toutes les préparations que vous pouvez entreprendre avant vos matchs, des détails complets sur ce à quoi s’attendre lorsque vous engagez des hordes de morts-vivants lors d’une partie, et un aperçu terrifiant du bestiaire de morts-vivants qui hantent actuellement l’île de Terminus.
Avertissement : Spoilers à venir
Veuillez noter que le contenu de ce blog inclut des informations sur les systèmes de jeu, les types d’ennemis, les zones de la carte de Terminus et d’autres informations qui pourraient être considérées comme des spoilers. Continuez à vos risques et périls !
Vue d’ensemble de Terminus : Outpost Escape, Mer des Philippines
Terminus Island est un complexe isolé situé dans la Mer des Philippines. Les informations historiques indiquent qu’il s’agit d’une opération minière datant d’avant la Seconde Guerre mondiale, abandonnée autour de 1932. Dix ans plus tard, Terminus devient une base navale américaine. Mise en veilleuse jusqu’en 1965, la CIA la convertit en une base Top-Secret utilisée pour la détention de [CONFIDENTIEL]. En 1986, le Projet Janus a pris le contrôle de l’île, construisant un laboratoire dans ses mines souterraines.
Après que Peck et Maya aient libéré l’équipe Requiem de leur cellule, ils apprennent rapidement qu’il s’agit d’une station de recherche biologique pour le Projet Janus. Vos responsables sont Peck et Strauss, et pour une expérience narrative la plus riche possible, vous pourrez choisir votre équipe d’opérateurs à partir de Grigori Weaver, Elizabeth Grey, Mackenzie ‘Mac’ Carver, et Maya Aguinaldo – les personnages apparus au fil de l’histoire du mode Zombies de Black Ops 6.
Préparez-vous à jouer sur cette carte du mode Zombies par manche à la sortie de Black Ops 6 le 25 octobre, avec la carte Liberty Falls.
Vue d’ensemble de Liberty Falls : Almost Hell, Virginie-Occidentale
Cette vidéo d’une incursion sur l’ancienne pittoresque, maintenant invivable, ville de Virginie de l’Ouest, vous offre un premier aperçu de la deuxième carte proposée à la sortie du jeu. Vraisemblablement à l’épicentre de l’épidémie d’Ether noir, le chaos règne sur Liberty Falls, avec la majorité de sa population locale succombant aux séquelles de cette deuxième brèche dimensionnelle.
L’Essence des Zombies : aperçu du gameplay.
Introduction au gameplay par manche
Le mode Zombies de Black Ops 6 cherche à créer l’expérience par manche la plus satisfaisante que Treyarch ait jamais créée. De nombreux systèmes de gameplay que vous découvrirez seront familiers aux vétérans du mode Zombies, tandis que d’autres sont conçus pour faire grandir la communauté de ce mode de jeu, et permettre aux nouveaux joueurs d’explorer la Campagne Principale plus facilement.
Pour faire simple, une des cartes du mode Zombies à manches vous demande (et éventuellement, à jusqu’à trois partenaires) d’explorer et de vous échapper d’un complexe carcéral de sécurité maximale appelé Terminus Island, avec des vagues (ou “rounds”) d’ennemis morts-vivants à éliminer alors que vous découvrez et remplissez vos objectifs.
Creusez un petit peu, et vous découvrirez que vos chances de survivre augmentent significativement en évitant les foules de corps errants que vous éliminerez avec des coups mortels, et, tout aussi important, en gérant les deux principales monnaies du jeu : l’Essence et les Matériaux.
Mouvemenbie
Avec les mouvements ayant été retravaillés pour l’intégralité de Black Ops 6, pour la toute première fois dans le mode Zombie, les joueurs pourront sprinter, glisser, et plonger dans n’importe quelle direction (en avant, sur les côtés, et en arrière), permettant d’enchaîner avec fluidité vos manœuvres de combat, avec une amplitude de mouvement à 360 degrés. C’est l’Omni-mouvement, et les options de déplacements qu’il vous apporte sont révolutionnaires.
Les joueurs aguerris pourront en témoigner : utiliser votre dextérité est essentiel pour éviter une horde de morts-vivants dans des espaces confinés, et maîtriser l’Omni-mouvement offre une variété de mouvements dignes des cascades de films d’action. Que vous souhaitiez sprinter vers l’arrière, plonger sur le côté à travers une fenêtre pour échapper à une horde, ou encore sauter automatiquement par-dessus des barrières basses grâce à l’Intelligent Movement (que vous pouvez choisir d’activer automatiquement) tout en évitant vos ennemis.
Si vous voulez absolument voir vos nouveaux mouvements en action, essayez de passer de la première à la troisième personne (et l’épaule que vous regardez à la troisième personne) pour la toute première fois dans le mode Zombies à manches ! Changez vos paramètres à tout moment durant un match.
HUD : Options d’affichage
L’Heads-Up Display (HUD) qui apparaît sur votre écran a été conçu pour vous offrir de nombreuses options de personnalisation sur quasiment tous les aspects de l’interface.
Préparation d’avant-partie
Augments: Personaliser vos Perks, Mods, et Field Upgrades
Évoluant à partir du système de progression des compétences dans Black Ops Cold War, les Augments offrent une expérience de personnalisation riche et innovante, vous permettant d’investir dans la recherche entre les parties, déverrouillant des Augments pour chaque Perk, Mod et Field Upgrade du jeu.
Armes et équipement
Neutraliser des morts-vivants requiert plus que de beaux mots et un peu de courage. Vous pourrez compter sur une vaste armurerie qui vous permettra de parfaire votre équipement anti-zombie avant que la bataille commence. Rendons-nous chez l’Armurier et découvrons comment améliorer votre équipement d’avant-jeu.
Stats et Camos : Évidemment, chaque élément de votre équipement a ses propres défis et Badges, et les armes ont des Camos à débloquer. Cela comprend quatre Mastery Camos dans le mode Zombies — plus d’informations à venir !
Arme Principale : Choisissez parmi n’importe quel Fusil d’Assaut, Pistolet-Mitrailleur, Fusil à Pompe, Fusil-Mitrailleur, Fusil de Précision, Fusil Sniper, Arme de Poing ou Lanceur disponible.
Arme de corps à corps : Choisissez parmi les armes de corps à corps disponibles
Améliorations supplémentaires et accès en jeu.
Les armes peuvent également être :
- Achetées avec de l’Essence aux Wall Buys (avec une rareté supérieure à celle de l’arme de votre équipement de base) ou dans les Mystery Boxes (aléatoires, avec une rareté plus élevée).
- Lâchées et échangées entre coéquipiers.
- Améliorées avec des pouvoirs de rareté augmentant les dégâts, trouvés dans les machines Arsenal.
- Améliorées avec différents Mods d’Ammo, trouvés dans les machines Arsenal.
- Améliorées de manière significative avec des dégâts, parfois avec des effets cachés, et des réserves de munitions supplémentaires, à la machine Pack-a-Punch.
- Utilisées avec le système de construction d’armes Zombies : trouvées dans un Wall Buy ou une Mystery Box comme l’une de vos propres constructions d’armes personnelles, à condition que vous ayez enregistré la construction personnalisée et l’ayez assignée pour être accessible à un Wall Buy ou une Mystery Box dans le menu de chargement avant un match. Cela appliquera également le camo, le charme et les autocollants que vous avez appliqués à votre arme de construction Zombie.
Améliorations de Combat
Chaque membre de votre escouade peut emporter avec lui un équipement spécialisé nommé Amélioration de Combat, un puissant appareil qui offre une impressionnante compétence élémentaire, suivi d’une période de refroidissement lorsque le “Field Upgrade” recharge et se prépare à être de nouveau utilisable. Vous gagnerez des charges supplémentaires en éliminant vos ennemis, et non pas en laissant le temps passer.
À la sortie du jeu, vous pourrez choisir une Amélioration de Combat parmi une sélection qui vous sera familière si vous avez joué aux jeux Zombies précédents :
- Couverture de l’éther : Phasez dans l’Éther Noir, et devenez ainsi invisible aux détections ennemies.
- Garde frénétique : Réparez votre armure et obligez tous les ennemis dans la zone à vous cibler. Pendant ce temps, chaque élimination répare une partie de votre armure.
- Aura de soins : Invoque des faisceaux d’énergie sur vous-même et vos alliés pour les réanimer instantanément et les soigner complétement.
- Mine à énergie : Create a mine of pure energy that detonates in rapid succession, dealing lethal electric damage.
De plus, attendez-vous à voir apparaître une toute nouvelle Amélioration de Combat connue sous le nom de “Dark Flare”, offrant une nouvelle compétence offensive impressionnante :
- Dark Flare : Vous générez un énorme faisceau d’énergie qui inflige des dégâts d’ombre mortels. Le faisceau traverse tout sur son passage.
Améliorations supplémentaires
- Les Améliorations de Combat peuvent être rendus encore plus puissants grâce à l’utilisation des Augments.
- Les Améliorations de Combat ne peuvent pas être lâchés, mais pour la première fois dans Zombies, vous pouvez échanger une Amélioration de Combat contre une autre à tout moment pendant un match en utilisant le menu en jeu. Notez que votre temps de recharge sera réinitialisé lors du changement de votre Amélioration de Combat.
Exemple d’Amélioration de Combat : Pièces supplémentaires de Dark Flare.
Avec des éliminations en masse prometteuses lors des précédents matchs, vous commencez à vous concentrer sur la recherche de l’Amélioration de Combat Dark Flare entre les parties, et commencez à débloquer les Augments Mineurs et Majeurs, ajoutant encore plus de puissance à de futures utilisations de cette Amélioration de Combat. Une fois complètement recherché, vous disposez des trois Augments Mineurs suivants et de trois Augments Majeurs à choisir.
Avant votre prochain match, vous choisissez simplement un Augment principal et secondaire, en fonction de vos besoins, et vous pourrez ensuite les échanger entre chaque match.
Équipement Tactiques, Lethals et de Soutien (Table de craft)
Contrairement à Black Ops Cold War, vous affronterez des hordes de zombies avec une sélection d’Équipement Tactique et Lethal que vous pouvez apporter dans l’Infil avec vous.
Équipement Tactique (Table de craft)
L’Équipement Tactique offre l’utilisation d’un avantage supplémentaire, non létal, pour compléter une attaque plus dévastatrice (provenant d’un Lethal ou d’une autre arme). Votre Équipement Tactique incluent des grenades de concussion ou de leurre, ou l’incontournable Stim Shot.
Une fois dans la partie, vous pouvez utiliser les matériaux que vous avez récupérés des corps de zombies (Ground Loot) pour construire de nombreux équipements tactiques, chacun possédant un coût différent (en matériaux). L’équipement tactique que vous pouvez fabriquer comprend des grenades étourdissantes, des stimulants, des pièges électriques, et plus encore.
Équipement Lethal (Table de craft)
L’Équipement Lethal est généralement utilisé lorsque des masses de morts-vivants menacent vous ou votre équipe. Choisissez entre des grenades frag, Semtex ou thermiques, la hache de combat, ou le tout nouveau Blast Trap, un petit missile attaché à un explosif improvisé. L’équipement tactique que vous pouvez fabriquer comprend les grenades frag ou collantes, les Molotovs, le C4, les Blast Traps, les haches de combat, et plus encore.
Équipement de Soutien (Table de craft)
Entre chaque confrontation avec des hordes de morts-vivants, accédez à la table de craft pour construire une vaste gamme d’équipement de support, qui peut également être disponible en tant que ground loot. Cela comprend les “Self-Revive” et les “Sentry Turrets”.
Nouvel Équipement de Soutien : Mutant Injection
Un des objets de support que vous pouvez fabriquer est la Mutant Injection, qui vous permet de vous transformer en, et temporairement semer la zizanie en tant que, Mangler ! Une fois que vous vous êtes injecté le sérum, vous grandirez d’un mètre, serez recouvert d’une armure, et pourrez utiliser le Melee Swipe, l’attaque à distance Manger Cannon, et un sprint tuant les zombies sur votre chemin, tout en infligeant de sérieux dégâts. Votre nouvelle forme vous permet même de [CENSURÉ].
GobbleGums: Custom Packs (GobbleGum Machine)
Cassez vos dents ainsi que les crânes des morts-vivants avec une variété de packs de GobbleGum personnalisés, basés sur vos réserves de ce bonbon mortel ! Choisissez un seul pack à emporter avec vous ; chaque pack contient cinq GobbleGums à usage unique que vous avez choisis d’accéder pendant un match via une machine à friandises spéciale qui conserve chaque GobbleGum de votre pack et en éjecte un au hasard lorsque vous interagissez avec elle.
Les GobbleGums que vous pouvez choisir sont basés sur la collection que vous avez dans votre inventaire. L’une des façons de maintenir votre collection de GobbleGums remplie est de les gagner dans le jeu (voir ci-dessous). Les GobbleGums sont des objets à usage unique et sont définitivement retirés de votre inventaire une fois obtenus dans le jeu.
M. Peeks est plus que ravi de vous fournir une machine à friandises dans le jeu, d’où vous pouvez extraire votre gobstopper. Il vous suffit d’interagir avec elle (aucune Essence requise) et un GobbleGum est aléatoirement lâché, prêt à être ramassé. La machine sera ensuite indisponible pendant un moment ou sera immédiatement réinitialisée lors du prochain round. Prenez la friandise, et elle est alors ajoutée à votre inventaire et à votre HUD. Vous pouvez stocker jusqu’à trois GobbleGums uniques à la fois et en utiliser un, deux ou trois en même temps. Cela pourrait certainement ajouter de nombreuses nouvelles dimensions au combat, car les effets des GobbleGums interagissent avec vos coéquipiers ainsi qu’avec d’autres augmentations et bonus…
Rencontrer l’ennemi
Connaître les Zombie de Terminus : Hordes de morts-vivants.
Quasiment tous les habitants des cartes que vous visiterez dans le mode Zombies par manche semblent avoir reçu d’horribles transformations, devenant hôtes de vagues de cadavres déambulants, chacun possédant des yeux luisants et ressuscité avec une seule mission : vous chasser et dévorer votre corps !
Consultez le Bestiaire ci-dessous pour en savoir plus sur ces formes maudites que vous rencontrerez à travers la carte de Terminus. À noter : ces entités ne représentent pas l’intégralité des ennemis que vous rencontrerez dans Black Ops 6 Zombies.
Zombies
Les zombies sont infatigables. Ils vous suivront, se rassemblant en horde avec un seul objectif : votre mort. S’ils ne parviennent pas à vous atteindre pour vous attaquer, ils déchireront une portion de leur propre corps pour s’en servir comme projectile répugnant.
Armored Zombies
C’est une variante de zombie portant des protections et recevant des dégâts de projectiles et d’explosions réduits. Se concentrer sur une partie de leur corps en particulier sera la stratégie à adopter.
Heavy Zombies
Des Armored Zombies, munis de meilleures armures et encore mieux protégés contre les projectiles et les dégâts explosifs comparés à leurs semblables légèrement protégés.
Horreurs grotesques et tourmentées.
Comment des têtes humaines arachnéennes et des sacs de bile enflés avec des ailes ont évolué pour rejoindre la horde de zombies reste à déterminer, mais préparez-vous à être attaqué par des choses étranges, peut-être plus grotesques qu’un simple cadavre animé.
Vermin
Les Vermins sont de grands prédateurs voraces semblables à des araignées, avec un thorax central qui prend la forme d’une tête humaine hurlante. Relativement faibles individuellement, ils deviennent plus dangereux en meute et apparaissent parfois après s’être “détachés” d’un hôte zombie tombé : dans une éclaboussure de sang, la tête et certains organes internes se détachent de la peau et poussent des pattes. Gardez l’œil ouvert, évitez d’être pris par surprise. Les Vermins sprintent et sautent pour infliger des dégâts, la bouche grande ouverte avec un grognement humide. Ils sont également connus pour cracher une substance caustique, mais c’est le cadet de vos soucis.
Les Vermins peuvent également évoluer en une autre forme, relâchant du gaz, prolongeant leur crâne-thorax et se transformant en une menace aérienne, le Parasite.
Parasites
Les Parasites sont d’horribles créatures volantes constituées d’une tête remplie de dents attachée à des membranes semblables à des ailes, et d’une boule de chair comme abdomen, vous attaquant sans relâche avec des projectiles mélangeant acide et bile.
Manglers
Une nouvelle variante de la combinaison Mangler a été validée par Project Janus, maintenant armée d’un canon augmenté par Aetherium et sujette à de longs accès de rage primitive. Ce sont ces tanks bipèdes qui errent désormais dans certaines parties de l’île, menaçant tout le monde avec un canon qui tire plusieurs projectiles, et un corps à corps vicieux dont il vaut mieux s’éloigner.
Amalgams
Le summum de l’horreur corporelle, l’Amalgam est une forme de chair étrange qui défie toute logique. Mesurant légèrement plus de deux mètres quarante de haut et ayant conservé une forme humanoïde, il semble — pour rester poli — résulter du mélange de l’ADN de plusieurs personnes. Il a plusieurs membres, y compris des têtes, poussant à des endroits qui semblent aléatoires.
Hordes de niveaux supérieurs
Pour les joueurs plus aguerris à la recherche de défis, préparez-vous à devoir y aller à fond et à apprendre de nouvelles techniques au fur et à mesure que les manches avancent. Les zombies commenceront à bouger de façon plus habile, allant jusqu’à courir. Il devient encore plus important d’apprendre à s’échapper et à connaître chaque route, ainsi que les points de spawn des zombies, sinon vous vous retrouverez rapidement submergé. La horde grandit à chaque manche qui passe, ainsi que le nombre d’Armored et d’Heavy Zombies, de Manglers, de Parasites ou encore de grotesques Amalgams.
Les joueurs devront aussi s’attendre à un niveau de difficulté relevé en général lorsqu’il s’agit de jouer à un nombre de manches élevé, car Treyarch a limité le nombre d’Auto-Réanimations que vous pouvez acheter à trois par match. Couplé à la nature risque contre récompense du système d’Augments (plutôt que d’utiliser cinq niveaux d’amélioration de combat de Black Ops Cold War, par exemple), les joueurs devront faire des choix difficiles pour garantir leur survie par rapport aux expériences Zombies plus récentes.
Opérateurs et Responsables : Rencontrez l’équipe Terminus
En tant que vétéran de l’histoire de la série Call of Duty: Black Ops, Gregori Weaver a l’habitude de voir les guerres et conflits évoluer — ainsi que les zones grises dans lesquelles ils se trouvent souvent. Malgré la culpabilité qu’il ressent à cause de ses sentiments “d’échec” en tant que commandant, il est plus que déterminé à confronter et révéler les méfaits de son ancien directeur — quoi qu’il en coûte. Fini de vouloir plaire à tout le monde, il est prêt à tout brûler pour exposer la corruption qui l’a mené dans la situation dans laquelle il se trouve aujourd’hui.
Elizabeth Grey n’est plus la scientifique timide et quelque peu naïve qui était si ravie d’être invitée à travailler avec Requiem qu’elle était quelque peu aveugle aux réalités de la menace du Dark Aether… et aux éthiques douteuses de ceux qui cherchaient à contrôler son pouvoir. Ces qualités avaient déjà évolué avec la perte de Samantha Maxis, mais l’injustice de son emprisonnement a révélé un côté plus dur qu’elle ne savait même pas qu’elle avait en elle. Grâce au mentorat et et son entraînement avec Carver, sa transformation lui a permis de devenir plus que capable d’affronter toute menace de front.
Pour Carver, sa confiance en l’armée — sans mentionner sa propre carrière — a été brisée. Il est logiquement endeuillé, mais n’est pas rancunier. En surface, il peut sembler ne “rien en avoir à [CENSURÉ]”, mais il est en réalité plus dévoué à ses amis et collègues que jamais, et pense qu’avec suffisamment de détermination, ils pourront corriger cette terrible injustice.
Quant à Strauss, son état a non seulement empiré à cause de son incarcération et de ses interrogatoires musclés, mais son âge et sa personnalité de plus en plus excentrique font qu’il devient de plus en plus dépendant de ses collègues — non seulement pour sa santé physique, mais également pour sa santé mentale.
Les événements prennent une tournure explosive lorsque Maya Aguinaldo, une jeune passeuse de frontières philippine, arrive sur l’île en quête de son propre agenda (très personnel) lié à la disparition de son frère. Plus significativement pour notre équipe, elle est accompagnée d’un visage familier, mais loin d’être bienvenu…
Il existe de nombreuses injures qui pourraient décrire le Dr William Peck, mais même les plus offensantes ne sauraient rendre pleinement justice à l’horreur qu’il représente aux yeux de nos héros.
Rencontrez l’équipe Terminus et les menaces mort-vivantes qui les attendent lorsque Call of Duty: Black Ops 6 sortira sur PS5 le 25 octobre.
*Call of Duty: Modern Warfare III / Call of Duty: Warzone sur la plateforme précommandée requise pour obtenir le Woods Operator Pack. Vendu / téléchargé séparément. Doit être réclamé avant le 25 octobre 2025.
**Les dates de lancement réelles et la disponibilité de la plateforme pour la beta ouverte sont susceptibles de changer. Veuillez consulter www.callofduty.com/beta pour plus de détails. La durée minimale de la bêta ouverte est de 2 jours. Offre limitée dans le temps. Connexion Internet requise. Un abonnement au multijoueur en ligne peut être requis.
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