state of play Premier aperçu : Designs de console PS5 en édition limitée Ghost of Yōtei Postée dans : state of play Erika Peterson réalisatrice senior, marketing produit
Regardez la présentation du gameplay de Ghost of Yōtei pendant le State of Play le 10 juillet Andrew Goldfarb Responsable communication senior, Sucker Punch Productions
State of play State of Play : Ghost of Yōtei – Analyse approfondie du gameplay en juillet 2025 Postée dans : State of play Tim Turi Content Communications Manager, SIE
Ghost of Yōtei : comment Sucker Punch a choisi Hokkaido pour l’environnement du jeu Nate Fox Co-Directeur artistique, Sucker Punch Productions
Annonce des configurations système requises et du cross-play pour Ghost of Tsushima Director’s Cut PC Julian Huijbregts Responsable Communication, Nixxes Software
Ghost of Tsushima Director’s Cut arrive sur PC le 16 mai Julian Huijbregts Responsable Communication, Nixxes Software
Des développeurs expliquent ce qui rend les combats dans God of War (2018) si uniques Tim Turi Content Communications Manager, SIE
Sly Cooper fête ses 20 ans aujourd’hui ! Andrew Goldfarb Responsable communication senior, Sucker Punch Productions
Les titres les plus attendus par les développeurs PlayStation en 2021 et au-delà Gillen McAllister Senior Specialist, Content Communications, SIE