Chemins multiples, solutions multiples : ces mots vous sont sûrement familiers si vous avez déjà lu, entendu ou vu l’interview d’un membre de l’équipe de développement. Non, ce n’est pas du jargon marketing, ni une suite de mots-clés que nous répétons sans relâche dans l’espoir de déclencher en vous une réaction inconsciente suggérée de manière subliminale par les Illuminati (à moins que…). Ce gameplay fait partie intégrante de l’expérience proposée par Deus Ex, au même titre que les conspirations ou le transhumanisme, voire même le port de lunettes de soleil en pleine nuit (Non, je plaisante. Quoique…).
Pour illustrer cette caractéristique essentielle du jeu, nous vous offrons une nouvelle bande-annonce gameplay illustrant les trois différentes manières de jouer un même scénario : aggressive (agressif), stealth (furtif) et adaptive (adaptable).
Lorsque vous pourrez enfin jouer, à partir du 26 août, laquelle choisirez-vous ?
Si vous appréciez ce type de vidéos, il en existe une autre que nous avons postée récemment et dans laquelle la scénariste Mary DeMarle présente un extrait du jeu en mettant l’accent sur le gameplay à chemins et solutions multiples si caractéristique de la série.
Une fois de plus, et je m’adresse là aux chasseurs de scoop comme moi, je vous invite à nous suivre sur Twitter, à nous aimer sur Facebook et/ou à participer aux différentes discussions de notre forum. Merci pour votre soutien ; ne vous gênez pas pour poster vos commentaires ci-dessous. Je vous répondrai en cours de journée.
Les commentaires sont désactivés.