Découvrez-en plus sur notre console de nouvelle génération
MISE À JOUR : Une petite précision en ce qui concerne la rétro-compatibilité — étant donnés tous les jeux fabuleux qui font partie du catalogue de la PS4, nous avons consacré beaucoup d’efforts pour nous assurer que nos fans puissent jouer à leurs jeux préférés sur PS5. Nous pensons qu’une très grande majorité des plus de 4 000 jeux PS4 qui existent seront jouables sur PS5.
Selon toute vraisemblance les jeux rétro-compatibles pourront bénéficier d’une fréquence boostée sur PS5, ce qui leur octroiera des frame rates plus élevés et/ou plus stables, ainsi que de potentiellement plus hautes résolutions d’écran. À l’heure actuelle, nous évaluons les jeux au cas-par-cas afin de repérer d’éventuels problèmes qui nécessiteraient un ajustement de la part des développeurs originaux du logiciel.
Dans sa présentation, Mark Cerny a présenté un aperçu de ce travail en citant les 100 jeux PS4 les plus populaires, démontrant ainsi que notre travail sur la rétro-compatibilité avançait de bon train. Nous avons déjà testé des centaines de titres et nous nous préparons à en tester des milliers d’autres au fur et à mesure que nous nous approchons de la fenêtre de lancement de la PS5. Nous vous donnerons de plus amples informations sur la rétro-compatibilité, ainsi que sur d’autres éléments de la PS5, dans les mois à venir. Restez à l’écoute !
Nous savons combien les fans sont impatients d’en savoir plus sur notre console de nouvelle génération, la PlayStation 5, ainsi que sur la façon dont elle façonnera l’avenir du jeu vidéo. Aujourd’hui, nous sommes heureux de dévoiler de nouveaux détails sur les aspects techniques et les composants matériels faisant de la PlayStation 5 une console aussi innovante et puissante, dont un disque SSD ultra-haute vitesse, un système d’entrée/sortie personnalisé, un processeur graphique AMD sur mesure avec technologie ray tracing et un son 3D incroyablement immersif. Forte de telles caractéristiques, la PS5 aidera les développeurs à exprimer toute leur créativité, en dotant leurs jeux de vastes mondes et d’expériences vidéoludiques inédites.
Dans sa présentation, Mark Cerny, principal architecte du système de la PS5, évoque en profondeur l’architecture système de la PS5 ainsi que les atouts qu’elle recèle pour les développeurs et leurs jeux.
Comme Mark l’a indiqué dans sa présentation, le disque SSD ultra-haute vitesse et le système d’entrée/sortie personnalisé intégré de la PS5 ont été développés pour que l’expérience de jeu s’affranchisse de certains obstacles, notamment les écrans de chargement. Les développeurs ont la possibilité de diffuser des ressources dans les jeux PS5 à une vitesse exceptionnelle. Les expériences de jeu sur la PS5 gagnent ainsi en fluidité et en dynamisme, les déplacements s’effectuant quasi instantanément au sein de vastes univers. Grâce à un tel gain de vitesse, les développeurs pourront créer des mondes plus riches et plus vastes, sans subir les limitations traditionnelles, comme les temps de chargement. De leur côté, les joueurs pourront profiter plus rapidement de leurs jeux.
En l’équipant d’un processeur graphique personnalisé, nous voulions également doter la PS5 de nouvelles capacités. Grâce à sa puissance supérieure, ce processeur graphique pourra faire tourner les jeux en plus haute résolution. Il intègre en outre le ray tracing, une technologie qui sublimera encore plus les graphismes des jeux. Le ray tracing simule les déplacements réels de la lumière, ainsi que la manière dont elle se réfléchit sur différentes surfaces. Les jeux qui mettront à profit cette nouvelle fonctionnalité restitueront les objets avec encore plus de précision, et avec un niveau de réalisme jamais atteint. L’eau, le verre, la réfraction de la lumière, les cheveux des personnages et bien d’autres éléments gagneront en réalisme.
La technologie audio 3D de la PS5 rendra également les jeux nettement plus immersifs. Si les graphismes constituent évidemment un pan essentiel de l’expérience de jeu, nous pensons que le son joue aussi un rôle crucial. Nous voulions procurer une expérience sonore convaincante à tous les utilisateurs, et non seulement à ceux équipés d’équipements de sonorisation haut de gamme. C’est pourquoi nous avons pensé et développé un moteur personnalisé spécialement conçu pour le son 3D, possédant toute la puissance et l’efficacité nécessaires pour un rendu audio parfait. Grâce au son 3D de la PS5, les sons que vous percevez en jouant vous sembleront plus proches et plus tangibles. Vous entendrez des gouttes de pluie tomber sur différentes surfaces autour de vous, et pourrez-même entendre et localiser précisément un ennemi à vos trousses.
Enfin, nous sommes heureux de confirmer que les fonctionnalités de rétrocompatibilité sont opérationnelles. Nous avons récemment examiné le classement des 100 titres PS4 sur lesquels les joueurs ont passé le plus de temps, et la quasi-totalité d’entre eux devraient être jouables au lancement de la PS5. Avec plus de 4 000 jeux publiés sur PS4, nous continuons les tests et étendrons la rétrocompatibilité au fil du temps.
D’autres informations vous seront bientôt communiquées au sujet de la PlayStation 5, alors gardez l’œil ouvert. En attendant, vous trouverez ci-dessous la liste officielle des caractéristiques techniques de la PS5.
Processeur
- x86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2”
- 8 Cœurs / 16 Threads
- Fréquence variable, jusqu’à 3.5 GHz
GPU
- Moteur graphique basé sur AMD Radeon™ RDNA 2
- Accélération ray tracing
- Fréquence variable, jusqu’à 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Mémoire système
- GDDR6 16Go
- 448Go/s de bande passante
SSD
- 825Go
- 5.5Go/s de bande passante en lecture (Brut)
Disque de jeu PS5
- Ultra HD Blu-ray™, jusqu’à 100Go/disque
Sortie vidéo
- Compatibilité avec les téléviseurs 4K 120Hz et 8K, VRR (spécification HDMI v. 2.1)
Audio
- “Tempest” 3D AudioTech
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