La suite très attendue du studio Night School propose de nouvelles mécaniques de jeu en plus de son système de dialogues bien connu
Salut, je suis Bryant Cannon, le directeur du jeu Oxenfree II: Lost Signals, et nous sommes très heureux d’annoncer que le jeu sortira sur PlayStation 4 et PlayStation 5 le 12 juillet 2023.
Si vous ne connaissez pas Oxenfree II: Lost Signals, laissez-moi vous le décrire brièvement. Bienvenue à Camena : une petite ville côtière qui subit actuellement des vagues électromagnétiques inexplicables interférant avec les radios et les équipements électriques. Les télévisions s’allument ou s’éteignent sans raison. Le radar des avions cesse de fonctionner. Les stations radio sont noyées dans le bruit blanc. Vous savez, tous les problèmes que connaissent les petites villes sur la côte nord-ouest du Pacifique.
Riley Poverly est une éco-chercheuse qui revient à contrecœur dans sa ville natale pour enquêter sur ces signaux… et elle ne sait pas du tout ce qui l’attend. Incarnant Riley, vous affrontez des terrains ardus, rencontrez des sectes mystérieuses et découvrez toutes sortes de phénomènes surnaturels qui menacent d’altérer le monde tel que nous le connaissons. La manière dont vous affronterez ces défis ne dépend que de vous, et vos choix décideront de l’avenir de Riley et du destin de Camena.
Pour accomplir vos missions, vous avez besoin du matériel adéquat. Le sac à dos de Riley n’est rempli que de ça : une radio qui reçoit les fréquences surnaturelles, des transmetteurs à placer dans tout Camena pour mieux comprendre ces fréquences, un kit d’escalade pour progresser dans l’environnement âpre de Camena et un talkie-walkie pour communiquer en cours d’histoire avec les nouveaux personnages.
Mais examinons de plus près le talkie-walkie.
Allô, vous me recevez ?
Ceux qui ont joué à Oxenfree connaissent son système de dialogues et la mécanique de radio unique qui permettait à Alex (le personnage principal du premier jeu) de communiquer avec des spectres et de manipuler son monde. Dans Oxenfree II, nous avons décidé de faire évoluer cette idée. Cette nouvelle fonction de talkie-walkie permet au joueur de choisir quand et comment Riley dialogue avec les personnages hors écran.
Comment ça marche ? Mettons que vous soyez en chemin, après avoir placé un transmetteur au sommet des chutes de Tootega. Il se trouve que votre ami de lycée et collègue de travail, Jacob, ne se sent pas d’humeur à bavarder. Vous pouvez utiliser la gâchette gauche à tout moment pour ouvrir votre talkie-walkie. Faites défiler les canaux jusqu’à ce que vous trouviez la personne à qui vous voulez parler, et voilà !
Répondre ou ne pas répondre, telle n’est plus la question.
Dans Oxenfree II, les joueurs façonnent l’histoire à traver les actions de Riley et ses choix de dialogues, à la manière de ce qui se passait pour Alex dans le premier jeu. Chaque décision influe sur la personne que devient Riley, sur ses relations avec les autres personnages… Il y a des options scénaristiques à tous les coins.
Conception artistique de la radio et du talkie-walkie
Le talkie-walkie développe ce concept et offre une liberté nouvelle au joueur. Vous pouvez choisir de faire évoluer l’histoire comme vous le voulez, selon la façon que vous avez de parler avec les gens. Dans le premier jeu, vous deviez faire face à des choix de dialogue concernant des interlocuteurs présents. Vous avez désormais la possibilité d’initier quand vous le voulez des conversations avec vos contacts via le talkie. Ces interactions vous permettent de découvrir des détails utiles sur les mystères de Camena.
Vous pouvez aussi les ignorer complètement. Si vous choisissez cette route, cela aura des conséquences. C’est à vous de voir.
Qui rencontrerez-vous ?
En plus de certains des personnages que vous rencontrerez (comme Jacob et les membres du groupe sectaire Parentage, dont nous reparlerons), le talkie-walkie vous met en contact avec différentes personnes de la région. Si vous vous retrouvez coincé à un moment ou un autre du jeu, vous pouvez sortir votre talkie et engager la conversation avec l’un de vos contacts.
Vous en apprendrez plus sur Camena, mais aussi sur les crises personnelles qu’ils traversent.
L’un de ces personnages est Maria, la DJ de la radio des élèves au lycée de Camena. Quand vous écoutez son émission, elle propose de donner des conseils aux auditeurs sur le canal huit. Si vous choisissez de la contacter, elle vous demandera peut-être de l’aider, ce qui peut influer sur le type de musique que vous entendez sur la radio du lycée.
Un autre personnage auquel vous parlerez prendra de lui-même contact avec vous. Il s’agit de Nick, un marin qui prétend connaître toute la côte comme sa poche. Si vous décidez de rendre service à Nick, il partagera avec vous des informations importantes sur les événements curieux qui surviennent à Camena. Vous aurez peut-être besoin de le soutenir en cours de route, vu qu’il se débat dans ses propres problèmes surnaturels.
Une histoire de maturation
Au milieu des événements surnaturels, Riley et ses contacts doivent également affronter l’impact apparemment ordinaire de la vie quotidienne et des choix que nous devons tous faire pour devenir ce que nous voulons être.
Les choix que fait Riley sont-ils les meilleurs pour elle ? Est-elle vraiment qui elle veut être ?
Tous comme les adolescents dans le premier Oxenfree, vos contacts prennent des décisions essentielles pour la suite de leur existence : Maria doit-elle partager un secret qui peut changer une amitié à jamais ? Nick doit-il faire le grand saut ? En tant que Riley, vous leur parlez avec le talkie et vous les aidez au milieu de ces difficultés, des problèmes personnels aux fantômes et aux sectes. Comme dans la vie réelle.
Nous avons hâte que vous découvriez les événements de Camena quand Oxenfree II: Lost Signals sortira le 12 juillet. Les précommandes sont ouvertes sur le PlayStation Store avec une remise de 25%.
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