Nous remercions la communauté des handicapés de nous avoir aidés à rendre les jeux plus accessibles
Aujourd’hui est un jour spécial, car nous célébrons le lancement dans le monde entier de la manette Access pour la console PS5, un véritable projet passion inspiré par la communauté et motivé par notre volonté de rendre les jeux plus accessibles.
Il y a cinq ans, nous avons commencé cette aventure en prenant contact avec des experts et des organisations comme AbleGamers, Stack-Up et SpecialEffect, sans oublier les studios PlayStation Studios, afin qu’ils nous aident à mettre au point un concept de manette pouvant transformer la communauté de l’accessibilité en profondeur. Grâce à leurs suggestions, aux quelque 28 années d’expertise de SIE et à des tests de jeu impliquant des dizaines de participants sur trois continents, nous avons pu créer un kit de manette d’accessibilité prêt à l’emploi qui permet aux joueurs en situation de handicap de jouer plus confortablement et plus longtemps.
Pour célébrer ce jour, nous avons invité des amis de la communauté, qui ont contribué à ce projet en qualité de consultant, à nous donner leur avis sur la manette Access et à nous en dire plus sur les nouvelles possibilités de jeu qu’elle propose :
Une expérience de jeu ultra-personnalisable
Chaque aspect de la manette Access a été élaboré en collaboration avec des experts en accessibilité afin de supprimer les trois grandes difficultés auxquelles les joueurs en situation de handicap font face : tenir une manette standard pendant une longue période, appuyer avec précision sur des touches ou gâchettes, et enfin positionner leurs pouces ou leurs doigts de façon optimale. La manette Access a été conçue pour résoudre ces trois problèmes grâce à une expérience de jeu ultra-personnalisable, avec notamment un kit élaboré avec soin comprenant 19 capuchons de touches et trois capuchons de joystick interchangeables de différentes formes. Les joueurs peuvent les utiliser librement en fonction de leur force, de leur liberté de mouvement et de leurs besoins physiques spécifiques, mais également créer des configurations de commandes personnalisées à l’aide de fonctionnalités de personnalisation logicielles et matérielles supplémentaires :
Chaque détail, même l’emballage inclusif ouvrable d’une seule main, s’inspire de nos conversations avec des experts en accessibilités et notre panel de testeurs. Un grand merci à tous les membres de la communauté qui ont contribué à ce projet. La manette Access n’aurait jamais pu exister sans votre passion, vos commentaires et vos précieuses idées.
Pour commencer
Voici quelques ressources qui vous aideront à découvrir toutes les options de configuration offertes par la manette Access :
Si vous voulez découvrir comment certains de nos consultants en accessibilité ont intégré la manette Access à leur configuration de jeu, regardez la vidéo ci-dessous :
La suite du parcours
Nous vous remercions de l’accueil que vous avez réservé à la manette Access. Il nous tarde de voir comment vous allez vous approprier ses options de personnalisation poussées. Au début de l’année prochaine, Logitech G lancera le déploiement du kit de jeu LogitechG Adaptive pour la manette Access (en option). Il offrira de nouvelles perspectives de personnalisation pour les joueurs ayant des besoins spécifiques.
Notre souhait le plus cher est que la manette Access encourage davantage de personnes en situation de handicap à ressentir la joie que procurent les jeux et à profiter de jeux auxquels ils n’auraient jamais cru pouvoir jouer. Laissez-nous un commentaire si vous avez déjà des idées de personnalisation pour votre exemplaire !
Merci de nous aider à œuvrer pour un avenir dans lequel le jeu n’a pas de limites.
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