![Les portails de Splitgate 2 disponibles sur PS5 et PS4 en 2025](https://blog.fr.playstation.com/tachyon/sites/10/2024/07/704f6b35406c70ff25348e665b35dbaeea5c4b1d.jpg?resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Les développeurs dévoilent une nouvelle bande-annonce et discutent comment le succès du titre original les a inspirés à créer la suite de leurs rêves.
Lorsque nous avons sorti Splitgate sur PS4 durant l’été de 2021, nous ne savions pas vraiment à quoi nous attendre. Nous n’étions certainement pas prêts à voir des millions de joueurs se connecter en ligne pour essayer notre vision du jeu de tir à la première personne. Je pense que de nombreux développeurs commencent avec l’intention de créer le jeu de leurs rêves, mais le temps, la technologie, l’expérience, et une tonne d’autres facteurs viennent souvent contrecarrer ces projets. Avec Splitgate, nous avons créé un jeu que nous aimions, et que notre incroyable communauté a superbement accueilli, mais nous n’avions pas créé le jeu de nos rêves.
Je pense vraiment que Splitgate 2 est le jeu que je rêvais de créer lorsque Nicholas Bagamian et moi nous sommes retrouvés dans un dortoir de Stanford et avons décidé de rajouter des portails dans un shooter.
![Les portails de Splitgate 2 disponibles sur PS5 et PS4 en 2025](https://img.youtube.com/vi/ocbIP6TUmMw/maxresdefault.jpg)
Nous avons travaillé sur Splitgate 2 pendant tellement longtemps – nous sommes heureux de pouvoir vous en dire plus – mais pas tout de suite. Nous aurons beaucoup plus de contenu à vous partager en août.
Pour le moment, je peux vous partager les informations de base. Splitgate 2 est un jeu de tir à la première personne sous Unreal Engine 5. Il est free-to-play, a un système de faction, et sortira sur PS5 et PS4 en 2025. Ah, et il y aura des portails, évidemment.
Nous avons sorti le premier Splitgate avec une équipe de 20 personnes, dont aucun membre n’avait créé un jeu auparavant. Grâce à la passion des joueurs, le succès initial de Splitgate nous a permis de recevoir des fonds de la part d’investisseurs, ce qui nous a permis de faire grandir l’équipe. Je suis fier de travailler avec des vétérans de l’industrie venant de Riot, Ubisoft, et de nombreux autres studios à l’origine de certains de mes jeux préférés. 1047 Games n’est plus un groupe de jeunes fraîchement diplômés espérant que les serveurs ne crashent pas. Nous sommes une équipe de développeurs aguerris créant un jeu de tir AAA qui nous espérons vous surprendra, vous excitera, et vous ébahira.
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Bien que ce fût incroyablement difficile d’arrêter le développement de Splitgate en 2022, après une mûre réflexion de l’équipe, j’ai réalisé que la bonne solution pour créer la meilleure version du jeu possible était de créer une véritable suite. Nous avons dû commencer de zéro d’une certaine façon. Cela veut dire tout reprendre du début sur Unreal Engine 5, avec de nouveaux modèles de personnages, de nouvelles cartes, de nouvelles armes, et encore plus de murs de portails et de portails.
Bien que nous ne soyons qu’un shooter multijoueur et que nous n’ayons pas de campagne solo, nous avons recruté un incroyable narrative designer pour construire notre univers. Si vous souhaitez explorer le lore de Splitgate 2, vous pouvez le faire dès maintenant avec les comics gratuits Splitgate 2 disponibles dans notre application mobile. Vous pouvez également vous attendre à plus de cinématiques et autres surprises à l’avenir qui iront plus loin que le jeu. Rejoignez notre incroyable communauté sur Discord et soyez le premier à découvrir toutes les informations sur le développement de Splitgate 2.
Une des raisons pour laquelle nous souhaitions développer Splitgate 2 sous Unreal Engine 5 était pour être sûr que nous aurions des skins d’armes et de personnages incroyables. C’est également valable pour les skins de base gratuits, que j’ai fais en sorte de rendre encore plus boss que tout ce qui était présent dans notre premier jeu. Que ce soit les visuels, le son ou les modes de jeu, notre but est d’offrir l’excellence aux joueurs.
Nous avions également plusieurs autres objectifs lorsque nous avons commencé le développement de Splitgate 2. L’un d’eux était “Comment pouvons-nous le rendre pertinent tout au long de l’année ?” Ce but est suivi de près par un objectif clé “créer un jeu qui peut durer plus d’une décennie.”
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Cela signifie que nous avons longuement pensé à comment rendre Splitgate 2 vivant longtemps après sa sortie. Ce n’est pas juste avoir beaucoup de contenu disponible au lancement du jeu. Cela commence aux fondations mêmes du jeu. Bien que Splitgate a été inspiré par les shooters en arène classiques, nous avons réalisé que pour créer un jeu moderne qui dure, nous avions besoin de développer les outils pour créer une boucle de gameplay profonde et satisfaisante.
Cela a commencé avec notre multijoueur basé sur des factions, que nous ne sommes pas prêts à dévoiler pour le moment. Mais, vous pouvez en voir de nombreux détails dans notre trailer d’annonce.
Il y a beaucoup de choses à montrer sur Splitgate 2, qui sort sur PS5 et PS4 en 2025. Ajoutez-le à votre liste de souhaits pour être sûr de ne rien rater.
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