Concord : son lancement et le contenu à venir

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Concord : son lancement et le contenu à venir

Firewalk explique en détail le contenu au lancement et la feuille de route pour ce qui suit

Le lancement de Concord a lieu le 23 août et nous souhaitons vous parler des aventures qui viendront après. Le lancement n’est en effet pour nous que le début. Le début de nos ambitions pour Concord et le début de notre suivi du jeu et de ses joueurs.
Le jeu de base est une fondation sur laquelle nous allons construire de nouveaux systèmes. Ils étofferont l’univers, ajouteront de nouvelles façons de jouer chaque personnage et ils permettront d’obtenir et de déverrouiller des centaines de récompenses et d’éléments narratifs chaque semaine, ainsi que de nouveaux personnages, de nouvelles cartes, de nouveaux modes, de nouvelles histoires, de nouvelles fonctionnalités et plus encore.*
En attendant le lancement du jeu, voici un aperçu du futur de Concord :

La saison 1 de Concord débute en octobre

Dès la conception de Concord, notre objectif a été d’en faire une expérience complète, dont le contenu principal est disponible au lancement et le contenu à venir gratuitement ajouté, sans extension ni passe de combat. Nous prenons très au sérieux votre investissement dans le jeu et nous souhaitons faire en sorte que tous les joueurs puissent suivre l’aventure.
Notre premier ajout de contenu arrive en octobre à l’occasion de la saison 1 de Concord : La Tempête. Un nouveau Freegunner sera ajouté lors de cette saison 1, ainsi qu’une nouvelle carte, de nouvelles variations de Freegunner, des objets cosmétiques, des récompenses à déverrouiller et une nouvelle série de cinématiques qui étofferont l’histoire de l’équipage du Nort

Lors de cette saison 1, nous ajouterons une boutique dans le jeu pour les joueurs qui veulent personnaliser leurs Freegunners avec de nouveaux objets de personnalisation. Elle nous permettra de continuer à travailler sur le jeu. Ces objets sont exclusivement cosmétiques, ils sont optionnels et ils n’ont aucun impact sur le jeu. Ils viendront s’ajouter par ailleurs aux centaines de récompenses pouvant être déverrouillées simplement en jouant.

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Nous travaillons d’ores et déjà sur le contenu des saisons futures, à commencer par la saison 2, qui débutera en janvier 2025, suivi des autres saisons de la première année de Concord. Nous sommes impatients de vous présenter la saison 1 de Concord avant son lancement en octobre.

Une évolution permanente de votre équipage

Lorsque nous avons créé le studio Firewalk, nous nous sommes demandé quel genre de jeu nous voulions vraiment faire, quelle marque nous voulions laisser dans le domaine du jeu de tir multijoueur. Nous savions que notre objectif fondamental était avant tout de faire un bon jeu de tir à la première personne : il fallait que le maniement des armes soit précis, réactif, fluide et rapide. Ces qualités devaient être là dès le début du développement du jeu.

Cela dit, nous voulions pimenter le tout en ajoutant des compétences de personnages. Au-delà de l’impact de ces compétences, des rôles et du kit général de chaque personnage au combat, nous avons cherché à rendre le jeu plus stratégique à travers la façon dont ces éléments sont utilisés pendant un match. Nous avons en fait ajouté à notre jeu de tir multijoueur une mécanique de concepteur de deck. C’était ainsi que nous avons conçu notre créateur d’équipe.

Ce créateur d’équipe permet de constituer des équipes personnalisées de Freegunners pour chaque match. Toutes les équipes personnalisées possèdent 12 emplacements dans lesquels vous pouvez placer les divers Freegunners et leurs variations. Chaque Freegunner dispose en effet de plusieurs variations appliquant des modificateurs uniques aux compétences et pouvant être déverrouillées en terminant divers défis en jeu.

Chaque équipe personnalisée doit être composée de 5 Freegunners différents, mais vous pouvez ajouter jusqu’à trois variations du même Freegunner, le but étant de vous permettre, si vous le souhaitez, de jouer un personnage que vous essayez de maîtriser ou qui s’intègre bien à votre équipe, au mode auquel vous jouez ou à votre style de jeu en général.

Toutefois, si le créateur d’équipe vous permet de parfaire votre style de jeu, il cherche aussi à vous pousser à expérimenter avec différents personnages aussi. Chaque équipe personnalisée dispose de quatre emplacements de réserve dans lesquels sont placés aléatoirement des Freegunners que vous n’avez pas sélectionnés.

Le créateur d’équipe vous invite aussi à créer des équipes personnalisées avec des personnages ayant des rôles différents. Contrairement aux archétypes habituels, comme défenseur ou soutien, chaque Freegunner de Concord doit pouvoir infliger de lourds dégâts et être efficace au combat. Nos personnages sont néanmoins divisés en six rôles distincts qui changent l’impact qu’ils ont sur le combat, qu’il s’agisse de défendre une zone, de verrouiller un couloir ou de contourner les ennemis.

Cette image montre les symboles et les descriptions des six rôles distincts dans lesquels se classent les Freegunners : Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician and Warden. Chacun offre un bonus unique, qui s'accumule au fur et à mesure que vous jouez différents Freegunners lors des matchs.

En équilibrant votre équipe avec des Freegunners ayant différents rôles, vous pouvez profiter de bonus d’équipe qui vous donnent un avantage en jeu. En effet, lorsque vous déployez pour la première fois un Freegunner ayant un certain rôle, il obtient des bonus spéciaux qui peuvent améliorer la mobilité, le recul des armes, la réduction des délais de récupération et plus. Ces bonus continuent de s’appliquer aux Freegunners que vous déployez ensuite.

Lorsque vous combinez le créateur d’équipe, les emplacements de réserve, les variations de Freegunner et les bonus d’équipe, le jeu devient plus complexe et vous pouvez créer, améliorer et parfaire votre propre style de jeu dans Concord tout en progressant. C’est un système qui permet aussi à la méta d’évoluer continuellement de manière intéressante et nouvelle, alors que vous déverrouillez de nouvelles variations de Freegunners, accompagnées de celles qui sont ajoutées chaque saison et des nouveaux personnages.

En définitive, quand nous regardons ce que nous avons accompli et ce qui nous a poussés à créer Concord, c’est cet aspect-là qui a le plus façonné notre œuvre : le potentiel d’une évolution continue. Ce sont toutes ces nouvelles possibilités qui affectent l’expérience du jeu. C’est un peu comme partir à l’aventure et découvrir tout un tas de nouveautés ensemble.

Préparez-vous au lancement !

Nous sommes impatients de vous accueillir dans la galaxie de Concord et de vous voir apprendre à jouer et à maîtriser les systèmes, le jeu et chaque Freegunner. Les détenteurs de l’édition Deluxe numérique auront accès au lancement en accès anticipé le mardi 20 août. Les autres joueurs auront accès au jeu le vendredi 23 août. Le préchargement pour toutes les éditions sur PS5 est disponible dès le mardi 13 août.

Les serveurs de l’accès anticipé au lancement de Concord s’activeront le 20 août à 10h00 (PDT), 19h00 (CEST) et le 21 août à 02h00 (JST).

*Un compte pour PlayStation Network et une connexion internet sont requis pour jouer à Concord. Un abonnement PlayStation®Plus (vendu séparément) est requis sur PS5.

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