L’interprétation nostalgique des jeux d’action-plateforme de Duskfade arrive sur PS5

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L’interprétation nostalgique des jeux d’action-plateforme de Duskfade arrive sur PS5

Une déclaration d'amour aux classiques de l'action-plateforme avec une histoire personnelle profonde.

Bonjour les joueurs PlayStation ! Je suis heureuse de vous présenter Duskfade, un tout nouveau jeu d’action-plateforme en 3D prévu sur PlayStation 5 pour 2026.

Duskfade est un tout nouveau jeu d’action-plateforme qui combine la nostalgie des classiques du jeu de plateforme de la PlayStation, tels que des titres comme Jak and Daxter et les premiers Ratchet & Clank, avec un gameplay moderne et une histoire touchante. Vous incarnez Zirian, un jeune apprenti artisan, tandis qu’il embarque dans une aventure afin de restaurer le temps lui-même dans un monde plongé dans une nuit permanente, découvrant des lieux vibrants durant une incroyable aventure se déroulant dans un superbe monde clockpunk.

Le jeu a été développé par la talentueuse équipe de Weird Beluga Studio, un groupe de passionnés de jeux d’action-plateforme qui voulaient que Duskfade revive les sensations magiques et intemporelles des classiques du genre. Découvrez notre tout nouveau trailer ci-dessous, et bienvenue dans le monde de Duskfade.

L’interprétation nostalgique des jeux d’action-plateforme de Duskfade arrive sur PS5

Une interprétation nostalgique mais nouvelle du jeu d’action-plateforme

Duskfade est le genre de projet qui nous intéresse vraiment ici chez Fireshine Games : c’est un touchant hommage à l’âge d’or des action-platformers 3D, rempli de gameplay fluide, d’un superbe design mondial, et d’une histoire touchante qui vous marquera.

Chaque mouvement, combat et environnement a été conçu avec minutie pour être tactile, électrique, et rempli de momentum, que vous soyez en train de glisser sur un rail à travers des grottes de cristal ou de repousser des ennemis. Les joueurs courront, glisseront, s’accrocheront et planeront à travers de superbes niveaux qui ravivent la flamme des jeux d’action-plateforme, et nous avons hâte d’apporter ce jeu de rêve aux joueurs à travers le monde l’année prochaine.

Voici quelques commentaires venant directement de l’équipe de développement pour vous aider à mieux comprendre leur vision de Duskfade :


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– Tomás Manzano Sobrido, Lead Programmer


“Les combats de Duskfade s’inspirent de jeux comme Ratchet & Clank et Kingdom Hearts, tout en ajoutant des mécaniques tirées de jeux d’action contemporains, tels que les esquives roulades, afin d’ajouter de la profondeur au gameplay et de faire en sorte que l’action soit toujours dynamique.”

– Esteban Marin Illana, Game Designer

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Une histoire d’amour et de deuil

Derrière ces décors vibrants et ces combats explosifs se cache quelque chose de bien plus personnel. Duskfade raconte l’histoire des frères et sœurs Zirian et Allira, qui se retrouvent entraînés dans une mystérieuse réalité formée par leurs souvenirs, leur deuil, ainsi que l’écho de leur passé. C’est un jeu sur le deuil, inspiré d’expériences vécues par l’équipe de développement, et sur l’apprentissage de la manière de se rattacher à ce qui compte tout en essayant d’aller de l’avant.


“Perdre un proche laisse toujours une blessure profonde, en particulier lorsqu’il s’agit de votre guide et de votre modèle. C’est ce qui m’est arrivé lorsque j’ai perdu mon grand-père. Cependant, cela m’a donné la force et l’inspiration nécessaires pour écrire cette histoire.”

– Ricardo Chorques Mesa, Narrative Designer

Comment un groupe d’amis a transformé une passion en Duskfade

L’histoire de Weird Beluga a commencé en 2019 lorsque cinq amis d’université ont rejoint la compétition PlayStation Talents avec un projet passion et en sont sortis avec les prix de Meilleur Jeu et Meilleur Art. Avec le momentum et le soutien apportés par PlayStation Talents et Sony Interactive Entertainment Spain, ils ont pris une grande décision : quitter l’université, fonder Weird Beluga Studio et se mettre au travail.

Seulement deux ans plus tard, en 2021, ils sortent leur tout premier jeu, CLid the Snail, sur PS5 et PS4, un moment incroyable pour une équipe qui a grandi en jouant à la PS1, PS2 et PS3. Ce soutien offert par PlayStation ne leur a pas seulement permis de sortir leur premier jeu, il a également façonné l’intégralité de leur aventure.

Aujourd’hui, trois des cinq développeurs d’origine, Tomás Manzano Sobrido, Diego Redondo González, et Ricardo Chorques Mesa, continuent de pousser le studio de l’avant. C’est pour cela qu’au sein de Fireshine Games, nous sommes heureux de faire équipe avec eux pour les aider à donner vie à Duskfade.

Résonance émotionnelle et représentation dans le jeu vidéo

Avec Duskfade, Weird Beluga est en train de créer quelque chose qui va bien au-delà d’un simple action-platformer. Le jeu fait également partie d’une vague de jeux indépendants avec une histoire émotionnelle, des thèmes personnels et des perspectives inclusives.

Que vous ayez vécu un deuil vous-même ou que vous cherchiez simplement un jeu plus profond, Duskfade cherche à offrir quelque chose de significatif et d’universel à tous les joueurs.


« Nous cherchons à créer un puissant contraste dans notre jeu : d’un côté, vous trouverez un style visuel coloré et innocent, inspiré par les classiques du genre, et de l’autre, une narration émotionnelle profonde. Derrière ce monde vibrant se cache une histoire qui explore des thèmes sérieux, ajoutant un poids et un sens à l’aventure. »

– Diego Redondo González, Lead Artist

Duskfade est bien plus qu’un projet passion, c’est aussi un touchant hommage aux classiques de l’action-plateforme, recouvert d’une couche de narration poignante. Restez à l’affût pour plus d’informations et un aperçu de ce qui rend le jeu si spécial. Nous avons hâte que vous puissiez jouer à Duskfade lorsqu’il sortira sur PS5 l’année prochaine.

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