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Messages balisés ‘killzone’

Publié le 13 juin par Marianne S. – SCEE Blog Coordinator

Killzone Mercenary: nouveaux détails sur les modes solo et multi-joueur

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Mode solo : Lightning Strike

Deux ans après l’attaque des forces Helghasts sur Vekta, l’ISA déplace la bataille à Helghan, leur flotte se rassemblant au-dessus de la capitale, à Pyrrhus.

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Note:

Nouvelle vidéo Killzone: Shadow Fall pour PS4

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Steven ter Heide de chez Guerrilla Games nous présente la nouvelle vidéo de Killzone.

Chez Guerrilla Games, nous avons la chance incroyable de développer Killzone: Shadow Fall, spécialement pour le catalogue de lancement PS4. L’angoisse se mêle à l’excitation, mais c’est un sentiment extrêmement agréable !

Le développement de Killzone: Shadow Fall avance à grands pas depuis l’annonce du jeu au PlayStation Meeting 2013 il y a quelques mois. Nous sommes très heureux des réactions positives déclenchées par notre gaming live, même si beaucoup n’ont pas réalisé que la vidéo montrait bien le jeu en temps réel, et nous espérons pouvoir vous montrer bientôt d’autres séquences de gameplay.

Aujourd’hui, nous sommes heureux de vous présenter un nouvel épisode du ”Journal des Développeurs”. Dans cette vidéo, nous parlons brièvement de ce que cela implique de créer un titre spécialement pour cette nouvelle plateforme.

La sortie de Killzone: Shadow Fall est prévue pour fin 2013 aux États-Unis. Il sera disponible exclusivement sur PS4.

Note:

Killzone: Mercenary : L’argent est roi

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Nous en avons déjà beaucoup dit sur la fidélité graphique du jeu, mais je vais en ajouter. C’est une belle adaptation sur PS Vita de Killzone 3 avec un rendu modifié et meilleur. Vous verrez des subtilités très modernes comme l’éclairage volumétrique ou de la fumée, des textures environnementales en haute résolution, du métal brillant et réaliste et des ombres prospectives. Tout ceci a bien entendu son intérêt dans un jeu moderne sur PS3, mais de jeu portable voit rarement ce niveau de détail graphique extrême.

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Killzone: Mercenary : interview en coulisses et détails du mode solo

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Avec une série qui depuis ses débuts s’est toujours trouvée à la pointe du FPS, que ce soit en termes de performances techniques ou de gameplay, le moins qu’on puisse dire est que les joueurs attendent beaucoup de Killzone: Mercenary, le premier épisode PS Vita de la franchise à succès de Guerrilla.

Avant les révélations de la semaine dernière, nous n’avions eu droit qu’à une brève vidéo à la Gamescom en septembre. Mais au cours du mois dernier, dans la ville enneigée d’Amsterdam, le studio a enfin dévoilé son jeu devant nos yeux ébahis, révélant d’importants extraits du mode un joueur et du multijoueur.

Et rassurez-vous, le jeu a l’air absolument fabuleux, comme si tous les aspects qui ont fait le succès de ses grands frères sur console de salon avaient été concentrés pour tenir sur PS Vita.

Vous n’y croyez pas ? Alors allez voir la nouvelle bande-annonce ci-dessous :

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Trailer, images et date de sortie pour Killzone: Mercenary sur PS Vita

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Les vannes sont ouvertes ! Suite aux diverses conférences de presse sur Killzone: Mercenary à Amsterdam, Los Angeles ou encore Taipei, de nombreuses impressions vont déferler sur la toile, et ceci signifie également que nous pouvons enfin révéler des détails supplémentaires sur le jeu ! A commencer par un tout nouveau trailer que voici :

Killzone: Mercenary est un nouveau jeu de tir solo de la série Killzone, développé spécifiquement pour la PlayStation Vita et alimenté par le superbe moteur de Killzone 3.

Commençant juste à la fin du précédent épisode de Killzone et revisitant bon nombre des événements de la trilogie Killzone, les joueurs se retrouvent dans la peau d’un mercenaire nommé Arran Danner, ancien soldat UCA qui n’a aucun scrupule à travailler pour le compte de l’ISA ou encore des Helghasts.

Lors d’une mission, en apparence de routine visant à évacuer l’ambassadeur Vektan et sa famille à Pyrrhus, tout bascule. Danner découvre que l’issue de la guerre pourrait très bien dépendre du sort du jeune fils de l’ambassadeur. Il se lancera donc dans une quête désespérée pour mettre la main sur le garçon, et commencera à se demander si le prix de la victoire vaut vraiment le cachet pour lequel on l’a engagé.

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Composé de neuf missions solo – chaque challenge durant une heure – Killzone: Mercenary délivre une expérience complète liée l’univers de Killzone dans une console portable. Les missions réussies permettent de débloquer du contenu additionnel avec une foule d’objectifs spécifiques à réaliser. Le jeu dispose également d’un mode multijoueur à part entière avec six cartes sur mesure pour huit joueurs et trois types de jeu différents, y compris le mode populaire Warzone.

En accord avec le thème soldat-for-hire, chaque action dans Killzone: Mercenary est récompensé. Plus vos performances s’améliorent, plus vos gains augmentent – et pas seulement en campagne solo, mais aussi en mode multijoueur. Le salaire que vous collectez est déposé dans un compte bancaire virtuel, afin que l’argent que vous gagnez dans les missions en campagne puisse également être utilisé pour acheter du matériel et des armes pour les parties en multijoueur, et vice-versa.

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Killzone: Mercenary tire parti de toute la puissance de la PlayStation Vita tant au niveau des graphismes que de la jouabilité permise par la console. Grâce aux deux joysticks typiques des FPS mais aussi de l’écran tactile pour les combats rapprochés ou des capteurs d’inclinaisons pour viser, vous allez être immergé comme jamais dans l’univers de la saga.

Le jeu utilise le moteur très puissant Killzone 3 pour mettre en avant ses environnements et les divers éléments de décors si impressionnants du jeu que vous pouvez admirer dans les screenshots et le trailer plus haut.

Pour terminer sur une bonne nouvelle, sachez que Killzone: Mercenary est prévu pour le 18 septembre 2013, exclusivement sur PS Vita ! Restez donc à l’écoute à la fois sur le PlayStation Blog et Killzone.com au cours des prochaines semaines, nous aurons un entretien exclusif pour parler plus en détail du multiplayer avec le directeur du jeu Piers Jackson.

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Note:

Killzone Trilogy et Killzone HD sont disponibles aujourd’hui !

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Nous interrompons momentanément ce blog pour vous transmettre un message de l’Autarque helghast Scolar Visari :

“Chers sujets, fils et filles d’Helghan… Aujourd’hui est un grand jour pour notre nation. Pendant de nombreuses années, notre histoire a été incomplète, divisée, fragmentée, séparée sur de multiples plateformes. Mais aujourd’hui, le souvenir de notre grande lutte est enfin rassemblé. Aujourd’hui, Killzone Trilogy est enfin disponible sur PlayStation 3 !

Redécouvrez la puissance de la troisième armée helghaste dans Killzone, l’original, remasterisé en HD majestueuse. Appréhendez la tyrannie de l’ISA qui tente de s’emparer d’Helghan dans Killzone 2. Tremblez devant l’impressionnant pouvoir de la machine de guerre helghaste dans Killzone 3. Puis rendez-vous en ligne pour châtier l’ennemi dans l’une des cartes multijoueur incluses, auparavant uniquement disponibles en DLC !

En ces glorieuses circonstances, je déclare solennellement que ce week-end sera un week-end de doublement de votre EXP. Tous les actes de bravoure dans les parties multijoueur en ligne de Killzone 2 et Killzone 3 seront doublement récompensés ! Alors abattez votre colère sur vos ennemis sans peur ni hésitation… Rappelez-leur, avec chaque balle et chaque goutte de sang versée, qu’Helghan appartient aux Helghasts !”

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Publié le 27 septembre par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Killzone HD, ou comment Guerrilla a restauré un classique des FPS

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Lorsque Killzone HD sera mis en vente le 24 octobre, le premier Killzone s’apprêtera à fêter son huitième anniversaire, la semaine suivante. Dans cet entretien avec les (re)développeurs du jeu, découvrez le directeur technique de Guerrilla, Michiel van der Leeuw, et son programmeur senior, Frank Compagner, tous deux présents lors de la sortie de Killzone. Dans la première partie, Michiel et Frank révèlent les défis auxquels ils ont dû faire face ainsi que les découvertes effectuées au cours du processus de conversion.

Qu’est-ce qui a déclenché la remastérisation HD de Killzone ?

Michiel : De l’avis de tous, le moment était venu. Au sein du studio, nous avions déjà évoqué la sortie de Killzone sur PlayStation 3 ; les fans nous en parlaient fréquemment et nous savions, pour en avoir discuté avec d’autres développeurs, qu’un tel projet pouvait s’avérer passionnant.

Combien de membres de l’équipe originale ont été impliqués ?

Michiel : Un certain nombre des développeurs ayant travaillé sur le premier Killzone pour PlayStation 2 ont permis d’initier ce projet, parmi lesquels le producteur principal de Guerrilla, Angie Smets, qui avait produit l’original ; le producteur Sebastian “MotherH” Downie, ancien directeur AQ et responsable de la communauté ; le directeur artistique Jan-Bart van Beek, qui avait dirigé l’infographie sur Killzone ; et moi-même, le codeur en chef du premier jeu.

Frank : À cette époque, j’avais principalement travaillé sur ShellShock: Nam ’67, un autre titre de Guerrilla.

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Publié le 13 septembre par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Killzone HD – Découvrez la liste complète des trophées

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Annoncé la semaine dernière, le coffret Killzone Trilogy rassemble Killzone 2 et Killzone 3 ainsi qu’une version remasterisée pour PS3 du jeu original, Killzone. Aujourd’hui, nous allons regarder de plus près Killzone HD et la liste des nouveaux trophées qui vont vous donner du fil à retordre.

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Sorti à l’origine sur PlayStation 2 en 2004, Killzone raconte l’histoire de Jan Templar, capitaine de l’ISA, dont la planète mère se fait attaquer par une armée d’envahisseurs helghasts. Avec Rico, un sergent casse-cou, un Shadow marshal mortel plus connu sous le nom de Luger, et Hakha, l’espion mi-humain, mi-helghast, Templar doit essayer de réactiver les plateformes de défense orbitale et chasser l’ennemi de la planète Vecta.

Aujourd’hui, cette solide introduction à la saga Killzone a été remasterisée en HD à l’occasion de la sortir du coffret Killzone Trilogy. Avec sa campagne solo jouable dans la peau de quatre personnages différents et un mode multijoueur hors ligne où vous affrontez une intelligence artificielle, Killzone HD a subi une refonte audiovisuelle complète : des graphismes 720 p à 30 fps, un filtre MSAA, des textures plus nettes et des effets sonores haute qualité. Et si vous voulez le vérifier par vous-même, regardez donc ces incroyables captures d’écran en HD :

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En plus de toutes ces améliorations, Killzone HD a également été doté d’une liste complète de trophées, détaillée ci-dessous (attention aux spoilers si vous n’avez jamais joué au premier opus de Killzone) :

Trophée  Nom Description
Bronze Captain Terminer tous les niveaux en mode facile.
Bronze Toothpick Master Tuer 20 ennemis avec le couteau M32.
Bronze Backstabber Tuer 20 ennemis avec le FSK-7 Fury.
Bronze Bullheaded Réussir 20 tirs dans la tête avec le pistolet semi-automatique M4.
Bronze Tripletapper Réussir trois tirs dans la tête en un seul chargeur avec le tir secondaire de la mitrailleuse IvP-18 Tropov.
Bronze 3 Birds With One Stone Tuer trois Helghasts avec une grenade à main M194.
Bronze One For You And One For You Tuer deux Helghasts avec un double tir du fusil à pompe semi-automatique M13.
Bronze Disproportionate Force Tuer un pauvre soldat helghast avec trois roquettes du BLR-06 Hadra.
Bronze Eco-Warrior Toucher 15 soldats helghasts sans recharger avec le tir secondaire du pistolet mitrailleur M66 SD.
Bronze Call Of The Siren Tuer 25 soldats helghasts avec le VnD-10M Siren.
Bronze Explosive Consequences Tuer cinq soldats helghasts avec une grenade à l’aide du lance-grenades du fusil d’assaut M82-G.
Bronze Right In The Jewels Utiliser la mitrailleuse de soutien M224-A3 pour attaquer 20 soldats helghasts en corps à corps.
Bronze Designation: Demolition Détruire trois tours avec le BDL-23 Dohvat.
Bronze The Reds Of Their Eyes Réussir 10 tirs dans la tête avec le fusil de précision STA-52 SLAR.
Bronze 2 For The Price Of 1 Tuer deux Helghasts en un coup avec le lance-grenades BP-02 Pup.
Bronze Beep Beep Beeeep Tuer 10 Helghasts avec le tir secondaire du lance-grenades M327.
Bronze Get Out Of My Comfort Zone Tuer un Helghast à moins d’un mètre avec l’arme antichar moyenne M404… sans mourir.
Bronze Artillery Artist Tuer un Helghast à plus de 200 mètres avec le canon de groupe Pnv-3 Siska.
Bronze Covering Fire Tuer 10 Helghasts avec la mitrailleuse M224 fixe.
Bronze Something Borrowed Tuer 20 soldats helghasts avec la mitrailleuse VnS-10 Scylla fixe.
Bronze Short Controlled Bursts Terminer un niveau avec une précision de 50 %.
Bronze Economical Soldier Terminer un niveau avec une précision de 75 %.
Bronze 1 V 50 Tuer 50 soldats helghasts sans mourir.
Bronze Brouhaha Tuer 30 soldats helghasts en une minute.
Bronze Burn Baby Burn Détruire votre premier transport blindé ennemi.
Bronze Tanks For The Good Times Détruire deux tanks helghasts qui attaquent le niveau industriel.
Bronze Elite? HA! Éliminer vos deux premiers Helghasts Élite.
Bronze That Got Their Attention Détruire les transports blindés lance-missiles dans Misty Waters.
Bronze They’re On Our Side Now Changer l’allégeance des robots-sentinelles helghasts en jouant Hakha.
Bronze Anti-Air Specialist Abattre deux navettes dans Misty Waters.
Bronze Bounty Hunted Tuer le chasseur de primes de l’IFO.
Bronze Abridged Bridge Détruire le pont helghast dans la jungle.
Bronze Supply And Demand Faire exploser le dépôt de munitions dans la Forward Logistics Base (base logistique avancée).
Bronze Generally Better Tuer le général Lente et ses gardes du corps.
Bronze Orbital Strike Éliminer le général Adams avec une attaque au corps à corps.
Bronze Helghast Assault Terminer le chapitre 1.
Bronze Vekta Evacuates Terminer le chapitre 2.
Bronze New Allies Terminer le chapitre 3.
Bronze Strange Company Terminer le chapitre 4.
Bronze Escape Terminer le chapitre 5.
Bronze Misty Waters Terminer le chapitre 6.
Bronze Hunting The Traitor Terminer le chapitre 7.
Bronze Forging A Path Terminer le chapitre 8.
Bronze Hidden Pasts Terminer le chapitre 9.
Bronze Onwards And Upwards Terminer le chapitre 10.
Bronze Hope Terminer le chapitre 11.
Bronze Rapid Reaction Force Terminer les chapitres 1 à 11 en jouant Templar.
Bronze Shadow Marshal Terminer les chapitres 3 à 11 en jouant Luger.
Bronze ISA Regular Terminer les chapitres 4 à 11 en jouant Rico.
Bronze Field Operative Terminer les chapitres 5 à 11 en jouant Hakha.
Bronze Helghast Champion Remporter une partie Champs de bataille en jouant du côté des Helghasts avec l’IA ennemie en mode difficile.
Bronze ISA Saviour Remporter une partie Champs de bataille en jouant du côté de l’ISA avec l’IA ennemie en mode difficile.
Bronze Two’s Company Remporter une partie Champs de bataille avec un autre joueur sur écran partagé.
Argent Scavenger Ramasser 10 000 cartouches pour le fusil STA-52 LAR.
Argent 4 X 4 X 4 Tuer quatre Helghasts en moins de quatre secondes avec le EAW-25/4 Chimera.
Argent Nobody Hides From Me Terminer un niveau avec une précision de 90 %.
Argent Colonel Terminer tous les niveaux en mode normal.
Or General Terminer tous les niveaux en mode difficile.
Platine Platinum Remporter tous les trophées dans Killzone.

Killzone HD sera inclus dans le coffret Killzone Trilogy, disponible le 24 octobre. Une version seule sera mise en vente dans PlayStation Store le même jour pour 14,99 €. Restez connectés au PlayStation Blog et à Killzone.com pour en savoir plus sur Killzone Trilogy et sur l’actu Killzone HD : une opération promotionnelle et un nouveau week-end de doublement de votre EXP vous attendent bientôt !

Note:

Publié le 6 septembre par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Killzone Trilogy arrive bientôt sur la PlayStation 3

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Bonjour à tous les fans de Killzone. Réjouissez vous : Killzone Trilogy sortira le 24 octobre !

Comme le titre Trilogy le laisse penser, c’est une version qui regroupera les versions PS2 et PS3 du jeu acclamé par la critique ; Killzone. Voici ce que vous pourrez trouver dans cette édition :

Tout d’abord, Killzone HD qui est, comme vous l’aurez deviné, le tout premier jeu qui a lancé la série. Celui-ci sera remastérisé en HD et avec des trophées.

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The Studio dévoile le thème XMB Killzone

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Depuis ses débuts il y a plus d’un an, The Studio a rendu possible la rencontre entre certains des meilleurs artistes de la planète et le monde numérique du système PS3, en créant des thèmes et des icônes sur mesure qui ont transformé l’apparence de votre menu XMB. L’un de ces artistes, qui a été parmi les premiers à rejoindre The Studio, est l’illustrateur Kristian Hammerstad, installé à Oslo. Son thème original, « Hungry Eyes », a remporté un grand succès. Le voilà de retour, et il s’attaque aujourd’hui à la franchise Killzone.

Pour ce thème fait main dynamique, qui mélange le noir et blanc à un rouge sang éclatant, Kristian a été influencé par tous les éléments de la culture populaire. « Je m’inspire de milliers de choses différentes » nous a-t-il confié, « mais ma source principale, ce sont les films et les comics. Et bien sûr, pour ce thème, je me suis également inspiré du jeu Killzone. »

Ce thème, qui évoque avec brio le mouvement dévastateur d’une armée en marche, est certainement l’une des œuvres les plus remarquables jamais réalisées par The Studio. Et pour fêter ça, nous allons vous donner l’occasion de gagner une version imprimée de cette œuvre d’art en édition limitée : rendez-vous sur le forum de la communauté pour en savoir plus !

Killzone est disponible dès aujourd’hui en version thème dynamique pour votre PS3 (2,99 €) ou en arrière-plan statique pour votre PSP (0,99 €) sur PlayStation Store.

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