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Messages balisés ‘ratchet & clank: qforce’

Ratchet & Clank : QForce sur PS Vita le 22 mai !

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Nous sommes heureux de partager avec vous tout un tas de nouvelles informations au sujet de Ratchet & Clank: QForce. Que vous cherchiez une nouvelle carte multi-joueurs, que vous attendiez votre téléchargement sur PS Vita et que vous attendiez avec impatience Ratchet : Gladiator HD sur PS3, il y a quelque chose qui vous concerne dans cet article alors ne vous arrêtez pas de lire !

Tout d’abord, merci de la patience dont vous avez fait preuve en attendant la version PS Vita de QForce. L’équipe de Sony et Tin Giant ont travaillé dur pour sortir une version du jeu qui réponde à vos attentes. La bonne nouvelle est que le jeu est prêt et qu’il sortira sur le PlayStation Store le 22 mai. (Lire la suite…)

Note:

Le film Ratchet & Clank sortira en 2015, voici la première bande-annonce !

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James Stevenson, Senior Community Manager chez Insomniac Games nous révèle la sortie du film Ratchet & Clank en 2015 :

L’une des questions qui revient le plus fréquemment depuis quelques années est : « Quand allez-vous faire un film basé sur Ratchet & Clank ? » Pour vous dire la vérité, cela fait un moment que nous souhaitons en faire un film ! L’action, l’humour et les aventures intergalactiques de Ratchet & Clank ont été les bases d’une série de jeux absolument fantastiques et nous pensions que cela s’adapterait parfaitement sur grand écran.

Nous avons cherché le partenaire idéal qui pourrait nous aider à donner vie à un film Ratchet & Clank, et nous sommes ravis de vous annoncer que Blockade Entertainment et Rainmaker Entertainment sont en ce moment en train de produire la première aventure cinématographique de Ratchet & Clank.
(Lire la suite…)

Note:

Publié le 22 février par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Ratchet & Clank : QForce sur PS Vita, la mise à jour

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Ratchet

Nous avons récemment publié un post au sujet de la sortie retardée de Ratchet & Clank: QForce sur PS Vita.

Comme annoncé, la version PS Vita du jeu est maintenant prévue pour le printemps 2013. Ce retard était nécessaire pour donner plus de temps aux développeurs afin de créer le meilleur Ratchet & Clank possible d’expérience portable.

Pour ceux d’entre vous qui ont acheté la version PS3 du jeu et qui sont en attente de la version sur PS Vita nous vous offrirons MotorStorm RC en téléchargement gratuit de Ratchet & Clank: QForce pour PS3.

(Lire la suite…)

Note:

Information importante concernant Ratchet & Clank: QForce sur PS Vita

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ratchet clank qforce

Comme beaucoup d’entre vous le savent déjà, quand Ratchet & Clank: QForce a été lancé sur PS3 en novembre dernier, nous avions annoncé que la version PS Vita sortirait en janvier 2013.

Nos amis à Tin Giant ont travaillé nuit et jour pour adapter ce grand jeu PS3 sur PS Vita. Alors que le délai originalement prévu nous a permis d’améliorer le jeu, nous avons encore besoin de temps pour atteindre les standards attendus par nos fans.

De ce fait, la date de lancement initialement prévue de Ratchet & Clank: Qforce sur PS Vita est reportée au printemps 2013. Nous savons combien ce report peut être désagréable pour vous, mais sachez que nous faisons de notre mieux pour vous faire profiter au plus tôt d’un jeu de qualité.

Pour ceux qui ont déjà acheté la version PS3 d’Insomniac et qui patientent pour la version PS Vita, sachez que nous vous offrirons MotorStorm RC en téléchargement gratuit !
Vous recevrez un voucher de téléchargement d’une validité de 60 jours par email avant la fin février. Vous aurez juste à jouer au jeu une fois avant la fin de cette semaine et lors de votre connexion en ligne, vous deviendrez alors éligible.

Nous vous remercions grandement pour votre patience et nous vous tiendrons au courant de la date de sortie exacte de Ratchet & Clank: QForce sur PS Vita dès que possible.

Note:

Publié le 20 novembre par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Ratchet & Clank: Qforce arrive bientôt !

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Ratchet & Clank: QForce arrive sur le système PlayStation 3 dans toute l’Europe à partir du mercredi 28 novembre.

Comme beaucoup d’entre vous le savent déjà, si vous achetez Ratchet & Clank QForce sur PS3, vous recevrez également une copie numérique du jeu pour votre système Vita, sans coût supplémentaire.

L’équipe de Tin Giant a travaillé dur sur la version PS Vita pour être sûre de pouvoir vous offrir une aventure digne d’un jeu Ratchet & Clank : riche en action et soignée dans ses moindres détails. Cependant, à cause un problème de développement de dernière minute, la version PS Vita ne sera pas prête en même temps que la version PS3. Elle sera disponible en janvier sur PS Store.

Si vous achetez Ratchet & Clank: Qforce sur PS3, vous pourrez tout de même obtenir la version PS Vita. Il vous suffira d’attendre la sortie du jeu et d’aller la télécharger sur PS Store.

Pour nous excuser de cette attente, nous vous offrirons le pack de skins multijoueur miniboss, le tout premier contenu téléchargeable du jeu, sans coût supplémentaire. Il sera disponible sur PS Store à la sortie du jeu.

Note:

Publié le 3 septembre par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Une interview de Shaun McCabe sur Ratchet & Clank : QForce

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Ratchet & Clank: QForce key art

Là où beaucoup de licences populaires n’osent pas changer leur formule “testée-et-approuvée” dès qu’il s’agit de sortir un nouvel opus, Ratchet & Clank n’a jamais été contre un peu de changement. Cette année, Ratchet & Clank: QForce - le dixième opus du duo de Insomniac Games - expérimente une fois de plus. En effet, le jeu, qui sortira à la fois sur la PS Vita and PlayStation 3, prends une direction sensiblement différente et ajoute un élément de tower defense à son gameplay.

Si ça vous intéresse (et que vous parlez anglais), on vous propose une interview de Shaun McCabe prise à la Gamescom le mois dernier :

(Lire la suite…)

Note:

La beta de Ratchet & Clank: QForce s’ouvre aux membres PS Plus

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Salut à tous,

Ratchet & Clank: QForce est récemment entré en phase de test bêta privé. J’ai le plaisir de vous informer que cette version bêta sera désormais accessible, et ce pour une durée limitée, à quelques membres chanceux de PS Plus dès aujourd’hui, mercredi 28 août, à partir de 16 heures GMT.

Cette version bêta comprend :

  • Un mode didacticiel jouable en solo
  • Un mode compétition multijoueur classé où vous pourrez vous affronter à 1 contre 1, 2 contre 2 ou 2 contre 2 Groupe (invitez un ami à vous rejoindre puis cherchez ensemble une partie)
  • Des classements

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(Lire la suite…)

Note:

Ratchet & Clank : Q-Force sera sur la PS3 et la PS Vita

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Shaun McCabe, directeur de production à Insomniac Games en Caroline du Nord nous parle de Ratchet & Clank: Q-Force :

Comme vous le savez sans doute, nous avons annoncé à la Gamescom que Ratchet & Clank: QForce sera à la fois sur PlayStation 3 et PS Vita. Nous collaborons avec nos amis de Tin Giant qui nous aident à transposer le jeu sur la PS Vita, pendant que nous nous occupons des capacités cross-play et cross-save entre les deux plateformes. Du coup, vous pourrez maintenant continuer votre partie de Ratchet & Clank (que vous aviez commencé sur PS3) alors que vous êtes coincé dans le bus, au bureau, n’importe où ! En plus de cela, le cross-buy vous permettra d’obtenir la version PS Vita gratuitement pour tout achat de la version PS3 du jeu (vous pourrez télécharger la version PS Vita depuis le Playstation Network).

Ratchet and Clank: Full Frontal Assault

Mais nous avons d’autres bonnes nouvelles en réserve. Il y a quelques semaines, nous vous avions révélé les premiers détails du gameplay de Ratchet & Clank: QForce. Cette fois-ci c’est sur le nouveau mode en ligne que nous nous penchons.

Au fur et à mesure du développement du jeu, l’envie d’ajouter un mode joueur contre joueur s’est imposée à nous. Nous avions adoré les modes multijoueurs de Ratchet & Clank: Up Your Arsenal et de Ratchet: Deadlocked, et nous voulions un peu de compétition dans Q-Force. Notre mode multijoueur sera donc intense et stratégique :

Ratchet and Clank: Full Frontal Assault

Le mode compétition de QForce ira de 2 à 4 joueurs, il possédera des classements et des jeux personnalisés. Un match type consistera en plusieurs rounds, eux-même divisés en phases. Premièrement, la phase Recon où vous devrez collecter des nodes sur le champ de bataille. En second viendra la phase Squad, dans laquelle vous devrez construire votre base et vos équipes. Et enfin, viendra la phase d’assaut à proprement parler où vous pourrez passer à l’offensive et éliminer l’ennemi en détruisant sa base. Le jeu se terminera quand tous les générateurs des bases ennemies sont détruits.

Nous avons vraiment hâte de vous voir essayer Ratchet & Clank: QForce par vous-même cet automne. Restez sur le blog pour toutes les news Ratchet & Clank cet été, tandis que nous célébrons les 10 ans de notre héros et de son ami robotique. A bientôt !

Note:

Toutes les informations sur Ratchet & Clank: QForce !

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Fondamentalement, la série des Ratchet & Clank a toujours été un jeu de tir à la troisième personne et a rarement expérimenté de nouveaux modes de jeu supplémentaires, comme en témoignent d’ailleurs les modes de coop progressifs et compétitifs de Ratchet : Deadlocked, les puzzles temporels de A Crack in Time, et même le mode de jeu 4 joueurs de All 4 One de l’année dernière. Pourtant, avec QForce, la série va subir le changement le plus radical qu’elle ait connu en incorporant au jeu ce que les développeurs d’Insomniac Games appellent un “action tower defense”.  Tout à fait dans l’esprit de PixelJunk Monsters.

C’est une évolution logique, voire même pour certains inévitable, quand on prend en considération la trajectoire du gameplay de la série qui, malgré quelques rebondissements, est restée concentrée sur deux éléments majeurs ; des armes incroyablement puissantes et des hordes d’aliens. En d’autres termes, les deux principaux ingrédients de tout tower defense qui se respecte. « L’une des choses que nous avons voulu expérimenter avec QForce était d’intégrer au jeu de très vastes champs de batailles » nous a dit le directeur productif, Shaun McCabe. « Les larges champs de bataille de Up Your Arsenal et A Crack in Time avaient ajouté de nombreux choix pour les joueurs. La décision d’ajouter un élément de tower defense nous a paru cohérente… Il s’agit d’explorer ces grands champs de batailles puis de retourner à la base créer des défenses » McCabe a cité comme inspirations pour QForce des jeux tels que Dungeon Defenders et Orcs Must Die.

Bien qu’Insomniac Games ne puisse pas encore nous laisser prendre les manettes, nous avons la chance de pouvoir regarder quelques minutes du jeu en action. Le gameplay central semble être tiré directement de l’opus de la série préféré des fans : A Crack in Time. Tout, de la caméra aux contrôle de vos hoverbottes, mettra directement les fans de la série dans leur élément. Le mode histoire, que vous pourrez jouer en coopération ou en solo, comprends toujours les aventures traditionnelles de shooting et de plateformes que vous connaissez déjà. Ratchet parcourra la planète Ebaro, recherchant quelques armes secrètes tout en détruisant des hordes de maraudeurs Grungarians. Pour l’instant tout va bien, jusqu’au moment ou un groupe de mercenaires décidera d’attaquer votre base, et c’est là que le tout nouveau gameplay tower défense entrera en jeu.

Balkai_07QForce - Balkai_02

Votre base vous servira donc de défense sur le champ de bataille, et le sol sera parsemé de blocs qui vous permettront de déployer mines, tourelles et obstacles. Vous devrez repousser les multiples vagues de Grungarians en plaçant stratégiquement vos défenses, que vous pourrez même assembler afin de créer des combos dévastateurs. Par exemple, une mine slow-motion combinée avec des tourelles de combustion pourront ravager un ennemi des plus difficiles avant que celui-ci n’atteigne votre base. Les ennemis quant à eux, seront de toutes formes et de toutes tailles : vous pourrez trouvez des essaims de Grungoids, des Brawlers de combat rapproché ou des Ingénieurs qui saboteront vos défenses. Tourelles, mines et obstacles auront aussi de nombreuses formes, bien qu’Insomniac Games garde encore le secret de leurs spécificités pour l’instant.

Bien qu’il vous faille gérer vos défenses et votre base avec stratégie, vous ne leur serez pas dépendantes – Ratchet est un guerrier accompli et peux tout à fait retourner la situation d’une base assiégée. La combinaison des armes exotiques de Ratchet avec les effets des tourelles, mines et obstacles vous promet de bien surprenantes et dévastatrices combinaisons.

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Entre deux défenses de tour, Ratchet aura besoin de s’aérer sur le champ de bataille et de chercher des armes encore plus puissantes. « La plupart des armes du jeu sont les classiques de Ratchet » nous dit McCabe, « nous voulons donner aux joueurs le plus d’armes possible ». Cependant, après avoir trouvé un coffre, il vous faudra choisir l’une des deux armes disponibles. Lanceur de bombes Plasma ou lanceur de rockets ? Difficile de faire un choix.

Conformément à l’esprit des jeux de tower défense classiques, QForce vous attribuera des médailles en fonction de vos performances de défense, vous encourageant à rejouer les niveaux afin de les obtenir toutes. Ces médailles débloqueront des promotions, incluant de nouvelles armures et des avantages pour Ratchet, Clank, et Qwark.

Oh, et il y aura un mode de compétition aussi, bien qu’Insomniac garde précieusement ces informations pour une autre occasion. « Cela ajoute du suspens à ce que nous vous avons présenté aujourd’hui » nous dit McCabe, « et je suis plutôt bon à ça ».

Note:

Ratchet & Clank reviennent cet automne dans Ratchet & Clank : QForce

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Salut tout le monde,

Notre équipe de vétérans Insomniacs de Caroline du Nord a travaillé dur pour développer Ratchet & Clank: QForce, et aujourd’hui nous sommes heureux de partager plus de détails concernant la dernière aventure de nos deux héros Ratchet & Clank sur PSN.

Ratchet & Clank : QForce revient à un mode plus classique de caméra, d’armes et de gameplay à la troisième personne qui ont rendu la série populaire, tout en ajoutant un tout nouveau système qui vous fera construire et défendre une tour contre les invasions en utilisant l’arsenal coutumier de Ratchet & Clank. Cette addition, ajoutée au gameplay classique de Ratchet amène une toute nouvelle dimension stratégique de prise de décision dans QForce. Vous allez vouloir immédiatement lacer vos super-bottes et voler jusqu’à votre ennemi et ce, tout en protégeant votre base. Les super-bottes ont-t-elles d’ailleurs des lacets ?

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Dans Ratchet & Clank : QForce, nos héros affrontent un nouvel ennemi – et celui-ci a une mauvaise surprise pour Captain Qwark. Vous pourrez choisir entre jouer en tant que Ratcher, Clank, ou Captain Qwark puis vous confronter à une armée d’aliens à travers 5 sets de niveaux sur trois planètes différentes. Le jeu vous laissera jouer avec un ami en coopération en ligne ou en écran partagé.

De plus, QForce vous offrira une tonne d’heures de jeu supplémentaires, en incluant un mode en ligne que nous vous révéleront plus tard, ainsi que beaucoup d’upgrades, de skins de personnages et de contenus à débloquer. Nous voulions cependant partager les premiers screenshots du jeu avec vous sur le blog.

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Tout le monde ici est vraiment impatient de préparer Ratchet & Clank pour vous cet automne. Pendant ce temps, si vous voulez vous rafraîchir la mémoire sur comment tout a commencé, regardez la Trilogie Ratchet and Clank qui est sortie au mois de juin.

C’est tout pour le moment. Il y aura beaucoup plus d’informations sur Ratchet & Clank cet été et en automne puisque nous célébrerons les 10 ans de la série. Comme toujours, pour être informés des dernières nouvelles, soyez sûr d’aimer Insomniac Games sur Facebook, ou de les suivre sur Twitter.

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