Premiers détails sur la version revisitée du jeu de puzzle-plateforme à paraître en 2021.
Comme vous avez pu le voir dans la vidéo State of Play d’aujourd’hui, une édition anniversaire de Braid paraîtra au début de l’année 2021 sur PS4 et PS5.
Braid est sorti en 2008. Depuis, de nombreuses choses ont changé. Le jeu tournait alors en 720p. Une haute résolution, à l’époque. Pourtant, si vous l’affichez aujourd’hui sur un téléviseur 4K, l’image apparaîtra totalement floue !
Par conséquent, nous avons chargé son graphiste original, David Hellman, de repeindre ses graphismes à la main. Et nous ne nous contentons pas de recolorer chacune des images une par une. Nous en profitons également pour réinventer certaines zones afin de renforcer leur caractère unique. Grâce à la puissance supérieure des machines d’aujourd’hui, nous avons aussi pu ajouter des animations au personnage pour rendre ses déplacements plus fluides et plus réactifs. Et enfin, nous repassons sur l’ensemble du jeu afin d’en peaufiner les moindres détails.
Nous retravaillons par ailleurs les sons du jeu dans le but de les rendre plus riches et plus clairs. Ce sont Martin Stig Andersen (qui a travaillé sur Control, Inside et plusieurs autres titres majeurs) et Hans Christian Kock (qui a travaillé sur Max: The Curse of Brotherhood ainsi que sur plusieurs productions télévisuelles et cinématographiques) qui se chargent de cette tâche.
Pour mieux vous rendre compte du travail accompli, vous aurez à tout moment la possibilité d’alterner entre l’ancienne et la nouvelle version du jeu. Si vous êtes d’humeur nostalgique, vous pourrez ainsi retrouver l’espace d’un instant l’édition 2008 de notre jeu.
Pour couronner le tout, nous avons décidé d’ajouter des commentaires de nos développeurs. Braid étant considéré par beaucoup comme un classique, nous tenions à répondre à toutes vos questions avec un niveau de précision encore inédit pour un jeu vidéo. Nous vous parlerons donc de programmation, d’illustration, de conception, d’histoire et de bien d’autres choses, en intégrant des liens vers des portails dans le jeu afin de vous permettre de visiter les niveaux correspondant aux concepts abordés.
Nous ne laisserons de côté aucun détail. Vous en apprendrez bien plus avec cette nouvelle édition qu’à travers les blogs ou les sites dédiés aux jeux vidéo, ou même à travers les commentaires de développeurs habituels. Dans l’ensemble, les informations seront organisées des plus générales aux plus détaillées : vous pourrez par exemple découvrir comment fonctionne techniquement le retour dans le temps puis, si vous souhaitez en savoir plus, approfondir vos connaissances sur l’histoire puis, si l’histoire vous intéresse et que vous souhaitez en savoir plus sur un de ses aspects en particulier, continuer à explorer le sujet.
Nous ne pouvons pas encore vous dire combien d’heures de commentaires seront incluses au total : leur écriture et leur enregistrement sont toujours en cours. Nous pouvons simplement vous assurer qu’il y en aura beaucoup.
Nous avons hâte de vous en dire plus à l’approche de la sortie du jeu !
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