Découvrez la puissance à l’état brut d’un chevalier runique cet automne
Salutations, Champions. Je suis Adam Kuta, spécialiste communauté et marketing chez Schell Games, et c’est un honneur pour moi de vous livrer des informations passionnantes sur Until You Fall. À l’automne 2020, notre roguelite en hack-and-slash débarque sur PlayStation VR ! Dans ce jeu, le fantastique et la synthwave se rencontrent lorsque vous devenez un dieu de l’épée aux compétences surpuissantes capable d’abattre des hordes de monstruosités magiques dans un paysage infernal aux couleurs vives.
Notre équipe a passé un nombre d’heures incalculable pour que le joueur ait l’impression d’être un puissant guerrier, ce qui est l’essence même de l’expérience d’Until You Fall. Pour y parvenir, nous avons mis au point trois piliers principaux sur lesquels nous axons le jeu. Ces piliers ont permis de donner à l’équipe une vision, un objectif et un concept communs pour le jeu ; ils sont la base même d’Until You Fall.
Devenez un dieu de l’épée
Des créatures viles et redoutables recouvrent les terres corrompues de Rokar. Mais vous pouvez les arrêter, Champion ! Les chevaliers runiques comme vous sont puissants. Vous êtes un maître du combat rapproché. Vous êtes un dieu de l’épée.
De l’arsenal étendu aux capacités en passant par la santé et les stats de vos ennemis, nous avons conçu Until You Fall pour que vous vous sentiez le plus possible comme un champion surpuissant. Nous avons décidé très tôt dans la conception du jeu de personnaliser vos compétences et de vous offrir un arsenal puissant et étendu. Après tout, un puissant guerrier doit être capable de maîtriser plusieurs styles de combat, alors nous devions vous proposer différentes approches.
Fort de ce concept, nous avons conçu des armes distinctes, chacune avec son poids, son contrôle, ses dégâts et ses compétences spéciales, que nous avons appelées des « supers ». Chaque combinaison d’armes offre des avantages et opportunités spécifiques, ce qui permet aux joueurs de s’exprimer à travers un style de jeu qui leur correspond.
Des interactions en VR surpuissantes
Créer un jeu en VR donne encore plus d’opportunités de soutenir l’approche dieu de l’épée grâce à notre second pilier : des interactions en VR surpuissantes. Par exemple, bloquer et repousser des attaques demande un positionnement précis, ce qui entraîne souvent des poses dynamiques. Décrire un grand arc avec vos armes inflige davantage de dégâts à vos adversaires et renforce ce côté mouvements héroïques et combats cinématiques. Pour obtenir des récompenses après un combat, vous devrez briser des cristaux dans la paume de votre main pour extraire leurs compétences, ce qui rappelle une fois encore la puissance brute dont vous disposez.
La persévérance rend plus fort
La nature roguelite d’Until You Fall contribue à notre dernier pilier : la persévérance rend plus fort. Enchaînez les affrontements, obtenez des améliorations et des capacités à chaque victoire, puis affrontez d’autres ennemis plus puissants. En jouant, vous gagnez de l’Aether, une ressource que vous pourrez dépenser dans le jeu pour améliorer, renforcer ou débloquer des armes. Au cours de chaque affrontement, vous découvrirez les points faibles de vos ennemis et devrez mettre au point des tactiques pour faciliter votre prochaine tentative. Combattez. Échouez. Relevez-vous ! La persévérance est la clé de la réussite.
Grâce à ces trois piliers, nous avons hâte que vous puissiez tester la puissance incroyable d’un chevalier runique. Avec vos pouvoirs de dieu de l’épée, vos compétences surpuissantes et votre persévérance, venez en aide aux terres de Rokar. Ne baissez pas les bras et prenez l’avantage, Champion !
Nous aurons davantage d’informations dans les mois à venir, et il nous tarde que vous puissiez tester Until You Fall très bientôt ! Pendant ce temps, n’hésitez pas à nous faire part de vos commentaires sur notre serveur Discord : http://discord.gg/untilyoufall
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