Découvrez plus en détail le développement du jeu.
Bonjour à tous ! Au nom de tous les membres de Dotemu, je suis ravi de pouvoir enfin vous annoncer la date de sortie de Windjammers 2 !
Le jeu sera disponible le 20 janvier 2022 sur PlayStation 4 et PlayStation 5 grâce à la rétrocompatibilité. Développer la suite de ce classique sorti en 1994 a été un vrai défi, mais nous sommes impatients que vous puissiez y jouer dans quelques semaines !
Nos remercions les membres de la communauté du jeu pour leurs retours, notamment lors de notre bêta sur PlayStation en août. Nous sommes désormais prêts à vous offrir la suite dont nous avons tant rêvé depuis le portage du jeu d’origine en 2016. Il s’agit du premier jeu que nous avons intégralement développé en interne. Cette sortie a donc une saveur particulière pour nous. Pour fêter l’annonce de la date de sortie, nous allons vous en dire un peu plus sur le développement de cette suite.
Une suite créée de bout en bout
Il y a quelques années, lorsque nous travaillions sur le portage du premier Windjammers sur PlayStation, nous avons utilisé notre propre technologie d’émulation afin d’offrir une expérience authentique aux nouveaux joueurs. Cela n’a pas été facile, car il s’agissait de notre tout premier jeu en ligne !
Grâce au portage de ce jeu, nous avons pu comprendre comment le gameplay était construit. Depuis ce portage, nous rêvions de travailler sur une suite. Nous avons donc transformé nos rêves en réalité. Tout d’abord, nous avons essayé d’analyser le jeu image par image afin de recréer les mouvements des personnages et du disque, et surtout les sensations de jeu. Cependant, notre équipe de développement avait l’impression de passer à côté de certaines subtilités qui ne pouvaient pas être recréées de cette manière. Nous avons donc décidé d’extraire le code d’origine et d’essayer de comprendre son fonctionnement afin de trouver des réponses, ou plutôt d’entreprendre un travail d’archéologue, comme disaient mes collègues. Le déchiffrage du code datant de 1994 a été un travail essentiel à la capture de l’essence de Windjammers ! Nous avons également reçu l’aide de la communauté française de Windjammers, qui a testé nos différentes versions du jeu, ce qui nous a permis de nous assurer que nous prenions la bonne direction pour reproduire le style à la fois divertissant et authentique du jeu d’origine.
Ce schéma montre les données de vitesse du disque pour chaque personnage, en fonction du rythme du joueur. Plus vous renvoyez le disque tardivement, plus sa vitesse sera faible.
La création de nouveaux contenus
À l’origine, nous souhaitions travailler avec notre moteur sur une copie conforme du premier jeu, en y ajoutant du contenu et des mécaniques supplémentaires. Finalement, nous avons travaillé simultanément sur les deux versions afin d’intégrer le mieux possible tous les éléments nécessaires au bon équilibrage du jeu. Par exemple, nous avons été tentés d’ajouter de nombreux effets visuels aux tirs des joueurs, mais nous avions conscience qu’une visibilité permanente était une nécessité absolue.
Présentation de Sophie De Lys, l’un des nouveaux personnages de Windjammers 2.
La première étape pour notre équipe de production a été de développer de nouveaux personnages. Le premier personnage que nous avons créé, Sophie, était une Française (quelle surprise !). Puis, nous avons apporté quelques modifications aux statistiques des personnages existants pour en créer de nouveaux, toujours aussi intéressants et dotés de leurs propres capacités. Ensuite, de nouveaux mouvements ont été ajoutés à chaque personnage. Par exemple, dans Windjammers 2, vous pouvez désormais sauter pour attraper un disque dans les airs, ou effectuer des slapshots (tirs frappés) ou des dropshots (amortis) pour piéger votre adversaire. Grâce à un gameplay plus travaillé que jamais, aucun match ne se ressemble.
Nous avons adopté une approche similaire pour les terrains. Le passage du format 4:3 à l’écran large nous a permis de créer des terrains bien plus grands. Ensuite, il ne nous restait plus qu’à mélanger toutes les fonctionnalités des différents terrains pour créer les meilleurs niveaux possible. L’un de mes préférés est un des nouveaux niveaux : le casino. Avant chaque coup d’envoi, le casino choisit aléatoirement la valeur du disque : de 1 à… 8 points ! Ce paramètre change radicalement le cours du match, et le timing de votre attaque spéciale est extrêmement important.
Pour résumer, Windjammers 2 vous propose :
- 10 personnages jouables, parmi lesquels des champions déjà connus, mais aussi de nouvelles têtes
- Des nouvelles mécaniques de gameplay pour une meilleure immersion
- 10 terrains aux formes et fonctionnalités variées
- Un mode arcade épique avec des jeux bonus et des combats stimulants
- Des modes en ligne : jouez occasionnellement avec vos amis ou grimpez les échelons en ligue classée
Au cours des dernières années, nous avons repoussé plusieurs fois la sortie de Windjammers 2 afin de garantir une suite digne de ce nom au jeu d’origine. Nous remercions chaleureusement notre communauté pour leur soutien sans faille et nous avons hâte de vous retrouver sur les terrains dans quelques semaines.
En attendant, profitez des fêtes et démarrez l’année 2022 sur les chapeaux de roue avec la sortie de Windjammers 2 sur PlayStation 4 le 20 janvier !
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