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Messages balisés ‘journey’

Sortie de l’édition collector de Journey sur le PSN et bientôt en Blu-ray

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Bonjour à tous !

Aujourd’hui nous avons une grande nouvelle à annoncer à tous les fans du célèbre jeu d’aventure de thatgamecompany : Journey. Après avoir remporté de nombreuses récompenses à travers le monde, l’édition Collector de Journey sera disponible en Europe suite à une forte demande.

Disponible à partir d’aujourd’hui sur le PlayStation Store, au prix de 19.99 €, l’édition collector de Journey est une compilation du meilleur de thatgamecompany. En plus de Journey, cette édition comprend également d’autres créations du studio : Flower et flOw. Ces titres ont fait la réputation du studio et méritent réellement d’être joués. La simplicité de flOw et la beauté de Flower vont capter l’attention et l’imagination des joueurs de la même façon que Journey a pu le faire.
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Note:

Publié le 28 décembre par Julien Bourey – Contributing Editor, SCEF

Les jeux de l’année 2012 du PlayStation.Blog

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Les votes sont clos et les comptes sont faits. Continuez de lire pour découvrir la liste complète des heureux gagnants de l’Élection du Jeu de l’année 2012 du Blog PlayStation, ainsi que les choix personnels de plusieurs rédacteurs de nos équipes en Europe et aux États-Unis.

Nous tenons à remercier chacun d’entre vous pour vos votes, vos débats et vos commentaires. Comme prévu, l’évènement n’a pas été sans anicroche, mais dans l’ensemble, c’est un premier essai plutôt réussi ! Ceci étant dit, nous comptons sur vos suggestions pour l’élection de l’année prochaine, qui se doit d’être encore meilleure. Cliquez sur le sondage ci-dessous pour partager vos idées avec nous.

Mais assez parlé ! Il est temps de vous révéler les meilleurs jeux PlayStation 2012 tels que choisis par les joueurs du monde entier !

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Note:

Journey explose les records de vente de PSN

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Jenova Chen, co-fondateur de thatgamecompany, nous parle du succès de Journey.

Bonjour à tous les lecteurs du Blog PlayStation. Les deux semaines qui ont suivi le lancement de Journey sur PlayStation Store ont été particulièrement intenses. Nous voyons enfin le résultat de notre travail en découvrant la satisfaction des joueurs. C’est une récompense inestimable pour nous. Nous vous remercions pour votre soutien, votre temps, votre investissement et surtout pour avoir fait connaître Journey autour de vous. Grâce à vous, Journey vient d’obtenir le record des ventes PlayStation Store et PlayStation Network, dépassant tous les jeux internes et d’éditeurs tiers déjà sortis sur PlayStation Network. C’est aujourd’hui le jeu PlayStation Network le plus vendu dans la zone SCEA.

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Après la sortie de Flower en 2009, des centaines de joueurs nous ont écrit pour nous parler de leur histoire avec le jeu. De la petite fille de 9 ans au vieillard de 65 ans, du soldat en mission à l’étranger au soldat de retour d’Irak. Une mère nous a raconté comment le jeu lui rappelait ses deux enfants dans les champs de blé, quelqu’un qui venait de perdre sa grand-mère nous a raconté un conte sur un papillon fantastique, un jeune homme nous a parlé de son frère trisomique. Chez TGC, ces témoignages nous donnent envie de continuer à créer.

Les réactions pour Journey ont été encore plus émouvantes. Nous avons reçu plus de courriers de fans depuis le lancement de Journey, il y a deux semaines, que nous n’en avons reçu pour Flower ces trois dernières années !

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Nous devons beaucoup à nos fans. L’idée de créer thatgamecompany en association avec Sony Santa Monica est d’ailleurs venue des dizaines d’e-mails qui nous avaient été envoyés à la suite de notre premier jeu, Cloud, créé à l’époque où nous étions étudiants à l’Université de Californie du Sud. Les joueurs nous avaient raconté à quel point ils avaient été touchés par le jeu et à quel point il était important de réaliser de tels jeux pour changer l’image des jeux vidéo. Cette période a changé ma vie. J’ai su que créer des jeux vidéo était ma voie.

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Cette œuvre d’art illustre notre gratitude.

Enfin, vous avez été nombreux à apprécier la musique du jeu, composée par Austin Wintory, et à nous demander de la sortir. C’est chose faite, vous pourrez l’obtenir sur PS Store et iTunes à partir du 10 avril. Une version sur CD en édition limitée sera aussi prochainement disponible.

Encore une fois, merci à tous pour votre soutien ! À bientôt en ligne !

Note:

Journey voyagera sur le PSN demain

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Jenova Chen nous parle de Journey à la veille de son arrivée sur le PlayStation Store européen.

Il y a un peu plus de trois ans, nous lancions notre jeu, Flower. C’était un jeu difficile à décrire, mais il nous a apporté beaucoup de fierté. Beaucoup d’entre vous l’ont essayé et de nombreux joueurs ont été touchés par ce jeu, comme nous le souhaitions. Nous voici, 3 ans plus tard. Nous avons vraiment hâte que vous puissiez mettre vos mains sur notre dernier jeu exclusif au PlayStation Network, Journey.

Journey - Thatgamecompany

Jusqu’à présent, les différentes réactions de la presse ont été réellement encourageantes. Beaucoup d’éditeurs nous ont raconté comment le jeu les avait vraiment émus, tout en changeant la façon dont ils voyaient le mode multijoueur dans les jeux vidéo. Notre objectif était de changer l’impression qu’avaient les joueurs vis-à-vis des autres jeux en réseau. Nous avons voulu apporter une aventure marquée du sceau thatgamecompany à nos joueurs et créer un lien émotionnel entre eux. Et c’est agréable d’entendre via les critiques que cet objectif émotionnel aurait été atteint.

Nous étions vraiment nerveux au moment de recevoir les premiers retours. Avec l’accès en avant-première pour les abonnés PlayStation Plus, la semaine dernière, nous avons commencé à recevoir des réactions de la part des joueurs. Nous ne pouvions pas être plus émus par ce que nous avons pu lire sur Journey sur le web. Merci de partager vos expériences Journey avec nous, ce sont vos retours qui nous montrent le chemin et qui font que notre dur labeur en vaut vraiment la peine.

Note:

Les coulisses de thatgamecompany, le développeur de Journey

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Salut tout le monde ! Vous avez été nombreux à nous témoigner votre enthousiasme à l’annonce de la date de sortie de Journey, le 13 mars prochain. Merci ! C’est grâce à votre énergie que nous avons trouvé la nôtre, durant ces trois dernières années. On attend avec impatience le moment où l’on vous verra en ligne, et où vous nous donnerez vos impressions sur Journey. Pour être franc… à l’heure actuelle, on est tous de vraies boules de nerfs ! Les premières critiques du jeu commencent à tomber, et on est à fond, car ceux qui ont testé le jeu semblent avoir compris le véritable but que l’on voulait atteindre.

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Pour nous aider à faire passer le stress de la période de pré-lancement, nous avons fait une fête du même style que celle qui avait été organisée pour la sortie de flOw et de Flower : nous avons fait une soirée chez notre ex-prof de game design de chez USC, et qui est maintenant aussi notre amie… j’ai nommé : Tracy Fullerton. Ce genre d’événement nous plaît bien car, en réalité, c’était une fête toute simple où nous nous sommes réunis avec nos amis, nos proches et, bien entendu, Journey.

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Ensuite, nous nous sommes nous aussi lancés dans un périple : direction les sommets de Big Bear, près de Los Angeles (où se trouve notre QG). C’était une pure coïncidence, mais au final, on s’est rendu compte que nos vies ressemblaient beaucoup à celle du personnage de Journey. Pour notre première excursion en équipe en 2009, durant la production de Journey, on était allés à l’océan de dunes de Pismo Beach, et voilà que toute la clique atterrissait sur les sommets enneigés de Big Bear, trois ans plus tard !

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Mais bref… Si je suis ici aujourd’hui, c’est pour vous présenter la dernière vidéo des développeurs dans laquelle vous découvrirez des images inédites de Journey, mais aussi les coulisses du jeu et de notre équipe, ici, à thatgamecompany et à Sony Santa Monica. J’espère qu’elle vous plaira !

N’oubliez pas de faire un tour sur le blog lundi : d’autres infos exclusives sur Journey seront dévoilées ! Il nous tarde de vous retrouver en ligne !

Note:

Votre périple débute le 14 mars

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Je suis Jenova Chen, co-fondateur et directeur de la création chez thatgamecompany. Comme vous l’avez peut-être lu dans mes derniers tweets, le développement de notre nouveau jeu sur PlayStation Network, Journey, est enfin terminé, et nous sommes très heureux, aujourd’hui, de vous annoncer la date de sortie officielle de Journey ! Il sera disponible sur le PlayStation Store le 14 mars 2012.

Pour chaque jeu que nous créons, nous voulons apporter quelque chose de vraiment unique et d’authentique aux utilisateurs. Nous voulons qu’ils éprouvent des sensations qu’ils n’ont encore jamais connues. Notre premier jeu sorti sur PSN, en 2007, s’appelait flOw. Il s’agissait d’un jeu de haïku contemplatif. Nous avons poursuivi en 2009 avec Flower, un jeu vidéo articulé autour d’un poème traitant de la tension entre l’hyperactivité des villes et le calme de la campagne. Journey, notre troisième jeu, est une parabole interactive, une aventure en ligne anonyme, dans laquelle le joueur explore le cheminement d’une vie et ses entrecroisements.

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Note:

Journey : votre périple commence au printemps 2012

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Bonjour à tous,

Ici, Jenova Chen de thatgamecompany. Tout d’abord je tiens à vous remercier pour votre soutien lors de la bêta fermée de notre jeu à venir : Journey. Cela a été un grand succès!

Journey

Durant ces derniers mois, vous n’avez pas arrêté de demander la date de sortie de Journey. Oui, nous n’avions rien dit à ce sujet jusqu’à présent car ne nous pouvions rien dire. Et nous ne voulons pas dévoiler une date que nous ne saurions pas tenir, et risquer de vous décevoir.

Heureusement, la bêta en ligne s’est très bien passée, et notre tests de jeu continus nous ont donné d’excellents commentaires sur le travail qu’il nous restait à faire. Bien qu’il reste encore une tonne de soins et de polissage nécessaires, nous ne pouvons pas attendre pour enfin livrer Journey, le jeu d’aventure en ligne de thatgamecompany.

Comme tous nos jeux, Journey est une expérience. En fin de compte, c’est ce que vous pensez qui importe. Nous sommes heureux d’annoncer Journey sortira au printemps 2012, afin que vous puissiez vivre l’aventure pour vous-même.

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Journey, un voyage vers le mystère

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Un des faits importants de l’E3, cette année, fut sans conteste de voir Journey recevoir un tel retour enthousiaste des toutes les personnes présente (et cela avait l’air encore plus impressionnant sur un écran de 50 pouces dans la salle de presse SCEE). Voici quelques mots de “>thatgamecompany, la talentueuse équipe derrière flOw et Flower, sur leur nouveau projet excitant …

Bonjour à tous! Lors de l’E3 il ya quelques semaines, à thatgamecompany, nous ne pouvions pas être plus excités à propos du retour sur notre dernier jeu, Journey, de la part de la presse et des différentes personnes présentes. Journey est notre troisième jeu pour PS3 et PSN, et nous essayons quelque chose de nouveau, quelque chose qui, nous l’espérons, changera la façon de penser des gens sur les jeux en ligne.

Comme vous avez pu entendre, dans Journey, les joueurs prennent le rôle de voyageurs se dirigeant vers une montagne mystérieuse en parcourant de longues distances. Mais contrairement à nos deux précédents jeux, flOw et Flower, Journey possède un élément unique en ligne. Il présente notre vision de ce qu’une aventure en ligne peut être. Sur le chemin de votre voyage à travers Journey, vous pouvez croiser d’autres voyageurs. Vous serez en mesure de rejoindre et jouer avec un autre joueur à la fois.

Mais ce qui rend Journey différent est qu’il n’y a pas de lobbies en ligne, aucun Matchmaking, aucun ID PSN, et aucun chat. L’expérience multijoueur est réduite à son essence, vous permettant de vous immerger totalement et expérimenter le monde de ce jeu. Vous êtes le personnage, limité par les moyens de communication de ce même personnage. Choisirez-vous de voyager ensemble – ou de passer votre chemin? Quels secrets se trouvent dans les ruines mystérieuses de ce monde, recouvertes par le sable?

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Comme mentionné sur le blog PlayStation US, une beta fermée limitée aura lieu dans les prochaines semaines, pour tester les fonctionnalités multijoueuses innovantes et insolites de Journey. Bien qu’il soit plaisant d’ouvrir cette beta à tous ceux qui sont excités à propos de Journey, malheureusement les places seront très limitées pour des raisons techniques. Mais à mesure qu’elle progresse, cette beta sera étendue – la communauté Beta existantes et une sélection de membres PlayStation Plus recevront une invitation au début de Juillet.

Plus d’informations sur les critères de sélection et les horaires bientôt.

Note:

thatgamecompany partage la première bande-annonce de Journey.

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Un jeu splendide, une expérience inoubliable, voilà ce que vous propose Journey

Bonjour, bonjour, bonjour! C’est Kellee Santiago, et je suis honorée d’accomplir le principal vœu de thatgamecompany pour 2010 – vous en montrer plus sur Journey. Vous avez pu voir des images de Jenova et moi-même lors de la soirée spéciale pré-VGA de SPIKE, la nuit dernière – et bien, j’ai encore d’autre chose pour vous. Voici notre première bande-annonce pour mettre en valeur quelques-unes des grandes choses à venir.

Je suis à New York en ce moment, où nous avons parlé un peu plus sur le jeu, et tout particulièrement sur notre façon de créer une expérience unique, intuitive et accessible en ligne. Alors gardez un oeil sur le blog pour plus d’infos à venir!

Note:

Journey de Thatgamecompany

Nous sommes ravis d’avoir eu la possibilité de dévoiler notre projet actuel PSNJourney” cette année à l’E3 de Los Angeles car nous n’aimons pas les secrets et nous ne sommes pas doués pour les garder. Nous n’avons donc maintenant “presque” plus de soucis à nous faire, mais comme nous sommes encore en développement, certains aspects de “Journey” restent un mystère pour nous. Nous sommes très honorés d’avoir pu essayer de repousser les frontières du jeu vidéo pour voir quelles autres expériences pourraient en ressortir et j’espère que vous verrez que “Journey” illustre parfaitement cela.

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