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Messages balisés ‘pixeljunk’

PixelJunk 4am : en avant la musique !

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Vous avez une manette PlayStation Move ? Vous aimez la musique ? Vous aimez les cadeaux ?

Si vous avez répondu par la positive à l’une de ces questions, vous allez avoir une belle surprise !

PixelJunk 4am est disponible au téléchargement aujourd’hui sur le PSN pour 7,99€. Le lecteur gratuit de PixelJunk 4am le sera également, vous allez ainsi pouvoir regarder tous les visuels et les morceaux d’artistes du monde entier.

Si vous n’êtes pas encore un connaisseur, PixelJunk 4am se joue avec un PS Move. Il vous permet de créer de la musique et ainsi de vivre une expérience audiovisuelle inédite. Vos créations sont diffusées en temps réel sur le PSN et peuvent être regardées par des spectateurs du monde entier.

Vous disposez de 7 morceaux, 6 lecteurs, 38 variations, 10 événements et plus de 190 sons différents à moduler comme vous le souhaitez. PixelJunk 4am est compatible avec Twitter et Facebook, ainsi vous pouvez faire la promotion de vos performances grâce à des messages personnels et définir votre propre avatar pour séduire votre public. Il est aussi possible d’utiliser PixelJunk 4am comme lecteur (sans manette) et écouter simplement de la musique sur votre PS3.

Pour ceux qui voudraient une démo de PixelJunk 4am, nous nous sommes un peu amusés au bureau… Tout a été filmé pour votre plus grand plaisir ! Voici un aperçu de ce que vous pourriez faire avec une chanson et un lecteur.

Vous pouvez également jouer avec deux PS Move pour tester le jeu à deux, ou vous la jouer solo à deux mains comme un pro !

Pour être honnête, la créativité des premiers joueurs de la version Bêta nous étonne déjà. Certains d’entre vous ont partagé leurs perf sur YouTube, en costume, avec des masques, tout ça sur l’unique morceau de la Bêta ! Je n’ose imaginer ce que vous ferez quand vous aurez à votre disposition toute la bibliothèque !

Nous comptons sur vous pour nous montrer de quoi vous êtes capables. Nous fournissons la plateforme, à vous de l’exploiter. Faites appel à votre créativité et surprenez-nous ! Où que vous soyez, nous diffuserons tout…

(5 votes, average: 1,20 out of 5)

La bêta de PixelJunk 4am est en ligne

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PixelJunk 4am

La version bêta test de PixelJunk 4am est à présent accessible à tous les membres PlayStation Plus, pour une durée de 2 semaines !

Qu’est-ce que c’est ?

PixelJunk 4am vous permet de créer votre musique sur une toile audio virtuelle, pour mixer, expérimenter les effets et contrôler la composition grâce aux fonctionnalités spatiales de la manette à détection de mouvements PlayStation Move. Vous pourrez alors diffuser vos performances dans le monde entier sur le PSN.

4am, c’est un peu comme une émission de radio pour le PSN, à ceci près que c’est vous qui composez la musique ! Ceux qui possède un PS Move et un code bêta seront les premiers à pouvoir diffuser des morceaux et des visuels sur le PSN.

Nous avons limité ce premier test bêta à un lecteur et un morceau. La version complète, quant à elle, vous donnera la possibilité de jouer avec 7 chansons et 6 lecteurs, pour 38 variations, 10 événements et plus de 190 sons différents à triturer.

Je n’ai pas de PS Move… je peux quand même en profiter ?

Même si vous n’avez pas de PS Move, tant que vous êtes membre PlayStation Plus, vous pourrez télécharger la version bêta gratuite du Lecteur Live 4am et assister aux performances proposées. En quelque sorte un avant-goût de ce que vous verrez après sa sortie en mai.

Au cours du test bêta, nous vous proposerons quelques performances live spéciales, dont celle de DJ Baiyon, depuis le Japon. Retrouvez d’autres infos sur les forums.

Que dois-je faire ?

Compte tenu du fait que nous allons nous servir du PSN d’une façon radicalement nouvelle, nous demandons à tous les membres PlayStation Plus de nous aider pour cette étape délicate. Nous allons tester la diffusion sur deux semaines, histoire de nous assurer que le PSN ne risque pas d’exploser. Je ferais bien installer un gros levier rouge dans mon bureau, pour le jour où nous allons activer tout ça. Ça a l’air dangereux… dangereusement énorme !

Merci de nous rapporter les bugs que vous pourrez trouver en suivant la procédure indiquée. Essayez d’être aussi précis que possible, dites-nous ce que vous faisiez exactement au moment où le bug est survenu et quelles étapes nous devons reproduire pour y arriver. Rendez-vous à cette adresse pour reporter vos bugs.

Merci de participer à cette révolution !

(10 votes, average: 2,80 out of 5)

Pixel Junk 4am débarque sur le PSN le 15 mai et bientôt la version Beta

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Nous développons PixelJunk 4am depuis quelque temps, maintenant. Difficile de dire si nous en avons terminé, nous ne pouvons le comparer à aucun autre jeu… mais je crois que nous touchons au but ! C’est tout ce que je peux vous dire. :)

PixelJunk 4am et le visualiseur PixelJunk 4am gratuit seront disponible au téléchargement sur le PlayStation Store le 15 mai.

Nombre d’entre vous nous ont demandé plus de détails sur la liberté musicale « réelle » que vous pouvez espérer grâce au PlayStation Move. Voici quelques éclaircissements.

Nous vous avons préparé une liste de différents événements live. Chacun d’eux vous proposera des mixes, des visualiseurs et des ambiances spécifiques. Vous pourrez ensuite passer en ligne sur le PSN pour vous l’approprier : triturez-le, jouez-le comme bon vous semble.

PJ4am_PSBlog_screen01

Quelques chiffres… chaque morceau propose 4 instruments : batterie, basse, rythme et synthé. Chaque piste dispose ensuite de 4 samples et de 4 sons uniques que vous pouvez exploiter dans l’espace autour de vous. Les boucles et les samples changent à chaque morceau, les événements offrent donc (4 boucles + 4 sons uniques) x 4 pistes X 5 morceaux = 160 samples à exploiter et mixer à votre guise. :)

Viennent ensuite les Effets, que vous pouvez appliquer au mix. Chacune des 4 pistes propose des effets uniques et indépendants sur des axes spatiaux différents (imaginez un pad Kaoss 3D géant, pour ceux d’entre vous qui touchent aux synthés). Grâce à ces effets (reverb, passe bas/haut, flanger, ringmod, chorus…), vous allez pouvoir moduler vos samples et créer quelque chose d’entièrement nouveau. Les effets fonctionnent indépendamment sur les pistes des instruments, alimentés par le SPU de la PS3. Vous allez donc pouvoir ajouter jusqu’à 16 d’entre eux simultanément pour moduler votre musique !

Pour ceux qui veulent tout simplement désosser les morceaux, vous pouvez transformer vos mouvements en boucles et jouer cette séquence corporelle sur la musique. Les sons et les rythmes que vous créerez pourront ainsi remplacer la ligne de basse.

PixelJunk 4am est jouable avec 2 manettes de détection de mouvement PS Move, pour jouer simultanément sur un événement. Alors INVITEZ un ami et mixez côte à côte… OU dégainez les deux PS Move pour jouer seul… :D Notre Lecteur live facilite également la visualisation d’un même événement pour deux amis en ligne.

PJ4am_PSBlog_screen02

Pour finir, on nous demande depuis plus d’un an maintenant si 4am peut faire office de simple visualiseur de musique sur PS3. Eh bien oui. PixelJunk 4am peut être utilisé comme visualiseur indépendant pour écouter votre musique sur PS3. Vous n’aurez même pas besoin de Move si vous voulez juste jouer une liste de lecture avec les visuels. Les 5 visualiseurs de 4am sont disponibles dès le début. Pour accéder aux plus rares, vous devrez les débloquer en jouant régulièrement. Je joue ma liste de lecture sur la PS3 du bureau, juste pour profiter des visualiseurs. Rien de tel pour vous ruiner une journée de travail. o.O

PJ4am_PSBlog_screen03

Nous proposerons très prochainement un accès Live Beta aux membres PlayStation Plus. un nombre limité de codes sera envoyé à ceux d’entre vous qui possèdent le Move. Vous pourrez ainsi goûter aux joies de 4am. Un visualiseur 4am gratuit sera aussi proposé au téléchargement à TOUS les membres PlayStation Plus. Au cours du Live Beta, certaines performances live spéciales auront lieu à travers le monde, dont celle de DJ Baiyon au Japon. Les membres PlayStation Plus dotés du visualiseur 4am gratuit sont évidemment invités à assister à l’événement. La Beta Live de PixelJunk 4am débutera le 26 avril et durera 2 semaines. Nous vous indiquerons prochainement comment y accéder.

Nous avons hâte de voir ce que vous ferez de 4am, et lesquels d’entre vous se feront un nom. Surprenez-nous ! :D

(5 votes, average: 4,80 out of 5)

PixelJunk Sidescroller est disponible !

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PixelJunk sidescroller est enfin sorti ! Ce jeu de tir à défilement vertical au style rétro, représente tout ce que j’aime dans les jeux d’arcade avec lesquels j’ai grandi, et s’affiche comme un quasi-épilogue de la série PixelJunk Shooter. Avant de letélécharger sur le PlayStation Store, voici une série de Questions / Réponses. Le président de Q-Games et producteur exécutif Dylan Cuthbert a répondu sur Twitter à vos questions les plus brûlantes. Lisez ce qui suit attentivement et vous pourriez apprendre quelques secrets utiles!

PixelJunk

de @wildbillhickock
Combien de niveaux ?
A : Treize au total (appelés « Secteurs »), dont quatre boss absolument incroyables (remarque : attendez-vous à voir débarquer un vieil ami de Shooter, parmi tout un tas de nouvelles têtes). L’un des gros points forts de SideScroller, ce sont ses quatre modes de difficulté, qui affectent le gameplay et le style de jeu. En mode Difficile, par exemple, de nouveaux ennemis font leur apparition et compliquent passablement des rencontres déjà hostiles. Les projectiles sont plus rapides, l’aspect même du jeu change, et pour ceux qui seront assez courageux pour tenter le mode Brutal… qu’ils ne s’étonnent pas de voir voler des balles de « vengeance » à chaque ennemi tué. SideScroller est donc un titre aux multiples facettes si vous y revenez deux, ou trois, ou quatre fois ! Et le seul moyen de débloquer la « véritable » fin, c’est de le terminer en mode Brutal. Bonne chance !

de @VofEscaflowne
L’accent est-il toujours mis sur l’exploration, ou ce jeu est-il plus « sur les rails » que les titres de la série PixelJunk Shooter ?

A : SideScroller se distingue radicalement de la série. Au lieu d’explorer et de résoudre des énigmes – la base de l’univers Shooter -, vous allez accéder à des armes évolutives capables d’arroser tout l’écran ! Oui, SideScroller est plus « sur les rails », parce que nous poussons le joueur à aller de l’avant, vers des zones de plus en plus dangereuses. La tension en devient palpable. Vous verrez également des scènes fixes, dans lesquelles vous devrez détruire des mini-boss et d’autres ennemis. Mais ne vous y trompez pas : si l’écran se fige, ce n’est pas pour vous simplifier la tâche !

de AuburnRDM
Des objets à débloquer ou quelque chose dans le genre ?
A : Nous avons caché des objets sur la route, oui. Les collectionneurs devraient être comblés par la traque et la découverte. Vous pourrez aussi empocher un joli pactole, bien utile à tous ceux qui DOIVENT décrocher le meilleur score au Classement ! Gardez aussi un œil sur le décompte des combos. Les pilotes les plus doués pourront les enchaîner, de l’ouverture jusqu’à la fin d’un Secteur, alors faites preuve de stratégie. Si vous êtes assez doué, vous pourriez même remporter une Médaille de platine !

de @bergasche
Ça a l’air mortel… Je ne risque pas saigner des yeux ?
A : CARRÉMENT ! Bon, OK, vous n’allez peut-être pas pleurer du sang, et vous ne devriez pas perdre un œil, mais SideScroller est une boule numérique de furie. Vous le trouverez sur PSN, alors qu’est-ce que vous attendez ? Allez le chercher !

(7 votes, average: 2,29 out of 5)

PixelJunk SideScroller sur le PSN le 2 novembre

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PixelJunk SideScroller est à portée de main ! Oui, il nous a un peu pris par surprise, mais la date de sortie est fixée au 2 novembre en Europe. Je vais avoir du mal à vous dire combien SideScroller est vraiment, vraiment un jeu hyper drôle à l’ancienne. Certains d’entre vous on sûrement dû tester le niveau « bonus » de PixelJunk Shooter 2 appelé « The Road to Dawn ». C’est ce qui nous a donné envie de créer un shoot-em-up entier à défilement horizontal ! Quand j’étais plus jeune, j’adorais les jeux comme R-Type et Darius, ou même Scramble et Defender avant ça. Donc… on s’est dit qu’il fallait essayer de voir ce que PixelJunk pouvait apporter dans le domaine.

PixelJunk

Nous nous sommes servis du moteur des autres PixelJunk Shooter, mais le jeu en lui-même est complètement différent. Pour commencer, il n’y a qu’un seul joystick, contrairement à PixelJunk Shooter, qui en avait deux, ce qui facilite encore la prise en main et le plaisir. Et puis évidemment, vous ne pouvez aller que vers la droite ! Vous retrouverez quand même les ennemis de PixelJunk Shooter, un peu « revus ». Nous leur avons ajouté tout un tas de camarades et de boss qu’il va vous falloir également détruire.

L’idée, c’est que SideScroller est le jeu avec lequel le pilote de PixelJunk Shooter s’amuse sur la vieille console de son vaisseau, pendant le voyage de retour vers la Terre, au terme de la mission de PixelJunk Shooter 2. D’où le look super « rétro », avec l’écran cathodique incurvé et l’interface monochrome. Mais… il est possible que l’ordinateur ait été… un peu… infecté, pendant l’orbite autour d’Apoxus Prime !

Certains trouvent les titres PixelJunk un peu difficiles, et bon… oui, c’est vrai, ils le sont un peu, parce que je trouve qu’un jeu est plus drôle s’il résiste un peu. Mais cette fois, nous l’avons truffé de points de passage, alors si vous mourez, vous reprendrez juste avant. Nous vous donnons même la possibilité de baisser le niveau de difficulté si vous échouez. Il y a en 4, tout le monde pourra trouver son bonheur (j’espère !).

Oh, je ne sais pas si je vous l’ai dit, mais les boss sont MORTELS ! Juste pour en remettre une couche…

Je dois y aller et mettre les dernières touches avant demain matin, alors je vous laisse cette super bande-annonce de SideScroller. Allez la voir, vous pourrez peut-être y apercevoir un des MÉGA boss !

N’oubliez pas – le 2 novembre !

(6 votes, average: 3,50 out of 5)

PixelJunk Lifelike devient PixelJunk 4am

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Une fois de plus, nous sommes en route pour un nouveau Tokyo Game Show et nous avons une grosse surprise dans nos bagages ! Nous vous annonçons un changement de nom – je suis sûr que vous êtes nombreux à avoir vu des informations concernant PixelJunk Lifelike l’année dernière, dont la démo en live de l’E3, et certains d’entre vous auront peut-être remarqué à quel point le concept de base de Lifelike s’est étoffé et a changé depuis son annonce. Nous avons passé en revue un grand nombre de possibilités, et après de longs débats, nous avons choisi « PixelJunk 4am » pour mieux coller à l’atmosphère que nous essayons de créer… et pour en apprendre plus à ce sujet, j’ai posé des questions à Baiyon. Voici ses réponses :

PJ 4am

Pourquoi avoir changé de nom ?

Baiyon : Au début, PixelJunk Lifelike était prévu pour être une extension du monde de PixelJunk Eden. Notre idée était de créer une sorte d’enceinte, qui permettrait aux utilisateurs de créer leur musique tout en utilisant l’image naturelle et le caractère propre à Eden. Il n’y avait même pas le concept de « joueur ». Nous sommes allés au-delà et avons exploré de nouvelles pistes, que ce soit en terme visuel ou musical. Le style a beaucoup évolué et est bien différent, à tel point que cela ne ressemble à rien de ce que nous avons fait auparavant. Il est donc naturel que nous ayons choisi d’associer un nouveau nom à ce nouveau concept.

Pourquoi 4am ?

Baiyon : 4am représente l’humeur et l’atmosphère que nous avons créées. 4am, c’est le cœur de la nuit. Dans les boîtes, la musique change et devient plus profonde et semble presque mystique. Que vous soyez dans une boîte ou non, dans 4am vous avez l’impression que la nuit dure toujours, qu’il y a toujours un peu de temps avant l’aube. C’est ce sentiment qui représente au mieux notre style visuel et musical.

À quoi pouvons-nous nous attendre à présent ?

Baiyon : PixelJunk 4am est un titre unique et nous explorons de nouvelles pistes. Nous utilisons le PlayStation Move de manière expérimentale et ceci permet aux gens de créer leur propre style musical. La possibilité de faire de la lecture en continu et en live sur le PSN permet aux joueurs de diffuser un nouveau genre de performance en ligne. Nous avons hâte de découvrir les prestations de nos joueurs à 4am aux premières lueurs du jour.

Voilà les infos, de source sûre. Pour avoir un meilleur aperçu de l’atmosphère de « 4am » dont parle Baiyon, regardez la toute nouvelle bande-annonce que nous vous avons préparée, et admirez le super morceau que Baiyon vous a concocté.

(6 votes, average: 2,00 out of 5)

L’heure de faire la fête a sonné avec l’appartement Musicality ! Et PixelJunk fait son entrée !

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Bonjour à tous, au programme de cette mise à jour un appartement très musical et une salle d’exposition époustouflante.

Nous y revoilà ! Demain, nous procéderons à une mise à jour de PlayStation®Home et cette semaine, nous vous réservons un nouvel espace personnel formidable ainsi que deux espaces PixelJunk. Vous découvrirez demain dans Home Estates l’appartement Musicality, tandis qu’apparaîtront sur la carte le musée PixelJunk et la salle d’exposition PixelJunk Shooter visuellement époustouflants.

(Lire la suite…)

(14 votes, average: 3,07 out of 5)

PixelJunk Shooter arrive sur le PSN

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Bonjour à tous,

Vous l’avez demandé, le voici, PixelJunk Shooter arrive.

Et c’est Dylan Cuthbert – Président et producteur exclusif de Q-Games Ltd, qui vous en parle :

L’attente est presque terminée. PixelJunk Shooter sera enfin disponible sur le PlayStation Store aujourd’hui, jeudi 10 décembre pour 7.99 € … juste à temps pour les vacances! (Et un autre grand cadeau est PixelJunk Monsters Deluxe pour la PSP. N’oubliez pas que vous n’avez pas besoin obligatoirement d’une PSPgo pour jour à Monsters Deluxe. Il se joue sur n’importe quelle PSP! Nous avions énormément de demandes à ce sujet.)

Comme tous les fans de PixelJunk vous le savez, la musique joue un rôle important dans l’ensemble de nos jeux. Pour Shooter, nous avons travaillé très étroitement avec High Frequency Bandwidth et nous espérons vraiment que vous appréciez la musique autant que nous.

Je pourrais aussi bien utiliser ce post comme un prétexte pour parler un peu de PixelJunk Monsters Deluxe- il a été impressionnant! Les différentes critiques nous classent régulièrement dans le top 10 de des meilleurs jeux PSP de tous les temps (au moment où l’on vous parle), ce qui est absolument incroyable pour nous! Il semble que la plupart des gens jouent au jeu en mode 1 joueur en hors ligne (qui est évidemment passionnant à l’extrême), mais tout le monde doit absolument essayer le jeu en ligne. C’est beaucoup de plaisir et il existe de nombreux fans partout dans le monde avec qui vous pourrez jouer. Il est aussi étonnamment fun tout simplement regarder les commentaires des parties des autres joueurs.

Comme toujours, envoyez-nous vos commentaires!

(8 votes, average: 4,50 out of 5)