
De nouveaux personnages, boules, et un mode infini sont présents dans la première des trois mises à jour prévues pour ce jeu PS5
Bonjour la communauté PlayStation Blog ! Je suis Kenny Sun et je suis le développeur en chef de BALL x PIT. Je suis ici pour vous parler du développement du concept du jeu, de ses inspirations, ainsi que de ce que vous pourrez découvrir dans la première mise à jour de contenu qui sort aujourd’hui GRATUITEMENT pour tous les possesseurs du jeu !
Cette aventure commença en novembre 2021. Tandis que j’étais dans le métro, j’ai vu une publicité sur mon téléphone pour un jeu appelé Punball. Il ressemblait à une version roguelike de Holedown, un jeu que j’ai beaucoup apprécié, ce qui me poussa à le télécharger. 15 minutes plus tard, je relève la tête et me rends compte que j’ai raté ma station. Je savais que la base du jeu avait quelque chose de spécial, mais à mesure que je continuais d’y jouer, j’avais l’impression qu’il y avait un bon nombre d’éléments que je souhaiterais voir différemment. J’ai donc pris la décision, quelques semaines plus tard, d’en créer ma propre version. Le gameplay du prototype qui devint BALL x PIT n’est pas si différent de son inspiration originale. Mais il y a eu quelques moments clés durant le développement qui transformèrent le jeu en une fusion unique de mécaniques.
Le gameplay de BALL x PIT était initialement au tour par tour. Vous envoyiez une salve de boules, celles-ci rebondissaient sur vos ennemis, et une fois qu’elles avaient fini de rebondir les ennemis avançaient et une nouvelle rangée apparaissait. Je trouvais le gameplay fun et ne considérais pas vraiment y apporter de modifications. Mais, en février 2022, j’ai téléchargé Vampire Survivors, et l’idée de faire de mon jeu un jeu en temps réel m’est tout de suite venue à l’esprit. J’ai fait quelques changements et le gameplay était tout de suite cohérent. Je savais que j’avais pris la bonne décision.
Une autre mécanique importante de BALL x PIT est son système de fusion, où une boule peut être combinée avec n’importe quelle autre boule pour réunir leurs pouvoirs. Cette idée m’est venue de la façon dont j’avais programmé la mécanique des boules. Dans le code, chaque boule possède trois catégories de types de compétences : altération de statut, zone d’effet, ou effet unique. Il était donc évident que vous puissiez combiner altération de statut et compétences à effet de zone pour améliorer les boules. Et tout aussi naturellement est venue l’idée du système d’évolution, qui combine certaines boules bien précises afin d’en créer une toute nouvelle. Cette nouvelle boule, plus puissante, peut ensuite être fusionnée avec n’importe quelle autre boule. Afin de m’inspirer pour différentes évolutions, j’ai regardé des solutions pour les jeux de la franchise Doodle God afin de voir quelles combinaisons ils utilisaient.
Un autre système majeur de BALL x PIT dont je souhaiterai parler est son système de construction de base. Les autres jeux dans le genre du survivors-like gèrent principalement la méta-progression en laissant le joueur dépenser ses ressources dans une interface simplifiée, mais je voulais que cette section reste raccord avec la boucle de gameplay principale. J’ai toujours aimé la méta-progression dans des jeux comme Loop Hero ou Metal Gear Solid V, et je voulais intégrer ces idées dans BALL x PIT. Naturellement, il était clair que des bâtiments pouvaient agir en tant que briques dans le gameplay, et c’est ainsi que j’ai eu l’idée que les personnages puissent rebondir pour améliorer différents éléments.
Tandis que nous continuons de bâtir sur ces fondations, la prochaine étape se trouve dans notre nouvelle mise à jour de contenu, intitulée BALL x PIT: The Regal Update. Découvrez ci-dessous ce qui vous attend dans cette mise à jour riche de contenu, car c’est une des trois mises à jour complètement gratuites que nous avons prévues pour cette année.
2 nouveaux personnages
Les joueurs de BALL x PIT: The Regal Update rencontreront deux nouveaux personnages jouables.
Le Falconer tire deux boules lancées par une paire d’oiseaux sur les côtés de l’écran, donnant à ses attaques une vaste zone de dégâts. Le Carouser, un fauteur de troubles médiéval, modifie la trajectoire des boules à l’aide d’un champ de gravité personnel qui dévie les tirs de leurs trajectoires habituelles.
8 nouvelles boules
- Banished Flame ajoute encore un nouveau statut de brûlure, celui-ci plus court mais beaucoup plus puissant que la brûlure habituelle.
- Fireworks explose en avant de façon imprévisible, infligeant des dégâts dans toutes les directions.
- La Stone Ball inflige d’énormes dégâts mais s’effrite petit à petit à mesure qu’elle continue de rebondir.
- La Brimstone Ball se comporte un petit peu comme un tir Brasier mais ajoute du poison à ses flammes pour encore plus de dégâts sur la durée.
- Landslide déclenche un éboulement de débris devant son premier point d’impact et inflige des dégâts durant quelques secondes aux ennemis alentour.
ET PLUS ENCORE ! Car pourquoi voudrions-nous spoiler le reste ?
3 nouveaux passifs
- Deadeye’s Impaler augmente votre chance d’infliger des coups critiques, et lorsque vous infligez ces coups critiques, les ennemis qui ne sont pas des boss ne se relèvent pas. Et ce, parce qu’ils sont morts.
- Grotesque Artillery utilise votre propre équipement, tirant une balle aléatoire parmi celles que vous avez équipées à chaque fois qu’il se déclenche.
- Iron Onesie récompense le chaos, augmentant les dégâts des boules spéciales en fonction du nombre de béboules présentes sur le terrain.
Endless Mode
Les joueurs ont tellement demandé un mode infini que c’est devenu une de nos priorités. Ce mode se débloque une fois que vous avez terminé le jeu, vous ouvrant la voie vers une nouvelle façon de jouer encore plus longtemps ! Chaque niveau peut maintenant être joué aussi longtemps que vous le pouvez, continuant indéfiniment tant que vous réussissez à rester en vie une fois le boss de cette zone vaincu, et que vous acceptez de continuer dans le pit. Il n’y a pas de ligne d’arrivée, seulement une pression grandissante, des parties plus longues, et l’opportunité de voir jusqu’où vos talents vous mèneront.
Merci de nous avoir lu, et nous espérons que vous avez hâte d’essayer cette nouvelle mise à jour ! BALL x PIT: The Regal Update est maintenant disponible gratuitement pour tous les joueurs de BALL x PIT sur PS5.








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